Tout savoir Nintendo garantira la longévité du commutateur en ce temps des fêtes

(Bloomberg) – La console Switch de Nintendo Co. est prête pour sa meilleure saison de magasinage des fêtes.

La société vendra probablement 9,46 millions d'unités de matériel Switch et 64,73 millions d'unités de logiciel au cours du trimestre se terminant en décembre, selon les estimations des analystes établies par Bloomberg. Bien que les chiffres de console prévus ne représentent qu’une légère amélioration par rapport aux résultats de l’année dernière, ce sont les jeux qui génèrent le plus de profits de Nintendo et les ventes de logiciels pourraient grimper de 23% environ.

La réalisation de ces chiffres pourrait inciter Nintendo à réviser ses prévisions de résultats prudents pour l'exercice se terminant en mars 2020. Les performances du commutateur au cours de sa troisième saison de vacances indiqueront également la longévité de la console dans un secteur où le matériel est généralement révisé tous les cinq ans et rivalisé avec Microsoft et Sony Corp. prévoient déjà de nouvelles machines pour la fin de 2020.

«C’est généralement là où les ventes commencent à atteindre un sommet, mais il semble que le cycle de vie du commutateur pourrait être plus long», a déclaré Kazunori Ito, analyste chez Morningstar Investment Services à Tokyo. "Avec une console de bureau et un lecteur portable sur une seule machine, Nintendo dispose d'une plate-forme très efficace pour la vente de logiciels de jeux."

Nintendo a conçu la console pour pouvoir l’utiliser aussi bien sur le grand écran du salon que sur la route. En septembre, elle a également présenté un Switch Lite moins cher, axé sur le développement du marché de la téléphonie mobile. Les ventes combinées ont déjà dépassé les 40 millions d'unités depuis leur lancement en mars 2017 et de nombreux analystes s'attendent à ce que le commutateur dure suffisamment longtemps pour atteindre le record de 100 millions d'euros établi par la Nintendo Wii.

Les ventes Game Than Gadget de Nintendo ne se limitent pas à: Tim Culpan

La société basée à Kyoto a maintenu ses prévisions prudentes concernant un bénéfice opérationnel de 260 milliards de yens (2,4 milliards de dollars) et un chiffre d'affaires de 1,25 billion de yens pour l'année se terminant en mars 2020. Il est donc inférieur aux attentes des analystes: 308,8 milliards de yens et 1,28 billion de yens. respectivement.

Nintendo prévoit également de vendre 18 millions d'unités Switch et 125 millions de nouveaux titres de logiciels au cours de cet exercice. Cela se compare à la moyenne des estimations de quatre analystes pour 19,07 millions et à la moyenne de 147,43 millions des neuf estimations.

«Les vacances de l’année dernière sont un obstacle considérable à surmonter», a déclaré Masaru Sugiyama, analyste chez Goldman Sachs Group Inc. «Mais il y a de bonnes chances pour une croissance sur un an.»

La gamme de 2018 comprenait un numéro double de Pokemon qui a vendu 10 millions d'unités combinées en un mois et demi jusqu'à la fin de l'année. Super Smash Bros. Ultimate a été lancé le 7 décembre et a généré des ventes de plus de 12 millions d'unités. Nintendo a vendu 9,42 millions de consoles Switch au cours de ce trimestre de vacances et un total de 52,5 millions d’unités de logiciel.

Cette année, Nintendo cible à nouveau la base de fans de Pokemon avec deux nouveaux titres: Pokemon Sword et Pokemon Shield. Les jeux, qui ont débuté le 15 novembre, ont été critiqués par des fans mécontents de la qualité des graphismes et des animations et du manque de stabilité dans les "monstres de poche". Néanmoins, les ventes ont dépassé les 6 millions d'unités pendant le week-end de lancement, C’est le jeu Switch le plus vendu à ce jour.

"C'est un titre Pokemon, donc à moins d'abandonner la franchise, il est difficile d'imaginer les fans qui ne l'achèteront pas", a déclaré Damian Thong, analyste chez Macquarie Group Ltd. "Le Pokemon Sword and Shield sera probablement le plus gros jeu en termes de revenus de l'année de lancement, probablement plus gros que Smash Bros. "

En octobre, Nintendo a lancé Ring Fit Adventure, un jeu d’exercice doté d’un anneau en plastique flexible qui permet de suivre les mouvements du joueur en insérant l’un des contrôleurs Joy-Con de Switch et en le faisant attacher l’autre à sa jambe. Avec cette configuration de base de capture de mouvement, les joueurs livrent des batailles héroïques et franchissent les étapes en faisant du jogging et des squats.

Nintendo cherche à répéter le succès de la Wii Fit – le jeu d’exercice qui a innové lors de son introduction en 2012 avec un périphérique Balance Board. Il s'est vendu à plus de 50 millions d'unités et était essentiel pour élargir l'attrait de la console Wii à de nouveaux publics. Les débuts de Ring Fit Adventure sont prometteurs, puisque Nintendo s'est excusé vendredi pour ne pas être en mesure de répondre à la demande écrasante.

La Wii a ensuite vendu plus de 101 millions d'unités de matériel et 900 millions de jeux, établissant un standard de succès élevé que Nintendo a du mal à respecter depuis. Le prix des actions de la société a atteint son apogée dans l’année qui a suivi le lancement de la Wii en 2006 et l’action se négocie désormais à environ 40% en deçà de son record de 2007.

Jusqu'à présent, le Switch a tenu bon face à son prédécesseur légendaire et a même mieux réussi à vendre du matériel au cours de ses deux premières saisons de vacances.

"Le commutateur peut vendre 20 millions d'unités par an pour les trois prochaines années", a déclaré Michael Pachter, analyste chez Wedbush Securities Inc. "Il devrait donc facilement atteindre 100 millions."

Tout le monde n'est pas d'accord. Macquarie’s Thong pense que bon nombre des joueurs occasionnels qui ont contribué au succès retentissant de la Wii se sont tournés vers les jeux gratuits sur smartphones, tels que le très populaire Mario Kart Tour de Nintendo. Les médias sociaux et les vidéos en streaming sont également beaucoup plus compétitifs. Néanmoins, les perspectives de Nintendo restent prometteuses à court terme.

"L'objectif est le jeu, pas la console elle-même", a déclaré Thong. «2021 pourrait être une année encore plus grande pour les lancements de titres. Il y a un nouveau jeu Zelda et il sera temps de rafraîchir tous les titres Nintendo majeurs à mi-cycle. ”

Pour contacter les journalistes sur cette histoire: Pavel Alpeyev à Tokyo à palpeyev@bloomberg.net; Yuki Furukawa à Tokyo à yfurukawa13@bloomberg.net

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