Tout savoir Les jeux vidéo peuvent contribuer à l'apprentissage des enfants pendant la pandémie COVID-19

(MENAFN – The Conversation) Cette année a apporté de nombreux changements dans notre routine quotidienne. La pandémie COVID-19 nous a obligés à nous éloigner autant que possible physiquement, tandis que les masques et autres mesures de santé publique restent en place dans le monde extérieur. Le nombre de cas de COVID-19 augmente au Canada et demeure élevé aux États-Unis.

Les écoles ont rouvert, avec beaucoup de débats sur l'opportunité de réduire ou non le risque de transmission. Au fur et à mesure que les jours raccourcissent et que le temps se refroidit, et que nous anticipons l'arrivée d'une deuxième vague, nous chercherons tous des activités pour rester à l'intérieur.

Activités de jeu

En tant que spécialiste du jeu en ligne, je me consacre à souligner l'importance du jeu en ligne dans la société d'aujourd'hui. J'ai montré les impacts financiers et la croissance de l'industrie du jeu en ligne, ainsi que les avantages sociaux associés aux jeux vidéo. De plus, j'ai discuté de la façon dont les parents peuvent gérer le temps de jeu de leur enfant.

En savoir plus: Les parents de joueurs en ligne doivent réfléchir à deux fois avant de qualifier le passe-temps de “ perte de temps ''

Le jeu en ligne peut être un espace d'apprentissage continu dans un environnement en ligne, offrant de nombreux avantages aux joueurs, tout en les gardant à l'intérieur.

Conformément aux programmes existants, je soulignerai comment cinq matières peuvent bénéficier des jeux vidéo en classe: l'anglais, les mathématiques, les sciences, l'histoire et l'éducation physique. Ces jeux se veulent un complément plutôt qu'un substitut à nos systèmes scolaires existants. Jouer à des jeux peut créer un environnement d'apprentissage amusant conçu pour garder notre moi physiquement éloigné à la maison, tout en restant social et en continuant à apprendre.

Bien qu'ils ne remplacent pas les programmes scolaires, les jeux vidéo peuvent être utilisés pour améliorer l'apprentissage de différentes matières scolaires. (Shutterstock) Alphabétisation et langue

Une enquête récente du National Literacy Trust du Royaume-Uni a montré que plus de 35 pour cent des enfants qui jouent à des jeux vidéo estiment qu'ils sont de meilleurs lecteurs; l'étude a également révélé que plus de la moitié des participants lisent et écrivent des documents liés au jeu au moins une fois par mois.

Je dirais que de nombreux jeux vidéo ont de meilleurs récits que les histoires lues à l'école. Bien que choisir les meilleurs jeux d'histoire soit une tâche subjective (BioShock est un favori personnel, bien qu'il soit classé M pour les joueurs matures de plus de 17 ans), je recommande des jeux d'histoire interactifs, qui permettent aux joueurs de faire des choix qui ont un impact sur le reste du jeu. .

Telltale Games propose une grande collection de jeux d'histoire basés sur la culture pop, de Batman à la série Fables de DC, tous classés pour les adolescents ou plus.

Les jeux encouragent la créativité et favorisent l'alphabétisation: deux qualités d'un excellent cours d'anglais.

Mathématiques

Les mathématiques sont «le fondement de la conception de jeux» – la trigonométrie, le calcul et l'algèbre entrent tous en jeu lors du développement de jeux. Si les élèves souhaitent créer et développer leurs propres jeux vidéo, les mathématiques seront essentielles à apprendre.

Prodigy Games propose des jeux de mathématiques gratuits pour les élèves et les écoles conçus pour impliquer les élèves avec les mathématiques. Conçus pour les élèves de la 1re à la 8e année, ces jeux se sont avérés augmenter les scores aux tests. Les jeux vidéo sont «le moyen idéal pour enseigner les mathématiques» et peuvent aider les enfants à développer leurs compétences en mathématiques.

Science

Jouer à des jeux vidéo peut entraîner de nombreux avantages cognitifs pour le joueur en ligne. Ces avantages comprennent des effets positifs sur les processus mentaux de base tels que l'attention, la perception, la prise de décision et la mémoire.

Les jeux vidéo peuvent également améliorer les performances dans les emplois qui nécessitent une bonne coordination œil-main et une prise de décision rapide. On a constaté que les jeux vidéo amélioraient les performances de formation des pilotes et des chirurgiens.

Il existe de nombreux jeux basés sur la physique, et je suggérerais aux étudiants de commencer par la franchise Portal, l'un des jeux les plus populaires de tous les temps. Portez une attention particulière à Portal 2 et à la manière dont les éléments basés sur la physique ont été améliorés. Les jeux Portal sont classés E pour tout le monde.

Histoire

L'histoire peut être enseignée par les jeux vidéo car ils nous permettent de vivre des événements du passé. Des jeux comme la franchise Assassin's Creed (classé Teen ou plus) permettent aux joueurs de découvrir des paramètres historiquement précis et d'interagir avec des personnages historiques des croisades, de la Renaissance italienne, des révolutions française et américaine, ainsi que de la Grèce antique et de l'Égypte. Bien que les événements dans les jeux ne soient pas historiquement précis, le développeur Ubisoft est fier de la recherche qui porte sur leurs paramètres authentiques.

Les gens visitent la Games Week 2018, un événement dédié aux jeux vidéo et au divertissement électronique, le 5 octobre 2018 à Milan, en Italie. (Shutterstock)

La franchise Civilization de Sid Meier est l'une des préférées des universitaires et des joueurs. Civilization (classé E pour tout le monde) est un jeu de simulation historique qui permet au joueur de devenir un dirigeant d'une civilisation historique et de manœuvrer stratégiquement à travers les problèmes économiques, politiques, technologiques, religieux et culturels complexes impliqués dans la construction d'un empire.

Bien qu'ils ne soient pas complètement exacts sur le plan historique, ces jeux peuvent être une introduction divertissante à des paramètres, des personnes et des défis notables du passé.

Éducation physique

Après avoir passé la majeure partie de la journée assis, il est temps de devenir actif. Historiquement, Nintendo a fait le meilleur travail pour inciter les joueurs à devenir actifs, avec la console Nintendo Wii, un système contrôlé par le mouvement. La Nintendo Wii reste la console Nintendo la plus populaire de tous les temps, les jeux actifs tels que Wii Sports et Wii Fit étant deux des dix jeux les plus vendus de tous les temps.

Wii Fit a été utilisé dans les domaines médicaux pour améliorer l'entraînement à l'équilibre à la maison et en milieu clinique.

La Wii Fit peut être contrôlée par une large gamme de mouvements et a été conçue pour encourager l'activité physique. (Shutterstock)

Nintendo a continué à inciter les joueurs à devenir actifs avec leur dernier jeu de fitness Ring Fit Adventure pour Nintendo Switch. Le jeu est trop nouveau pour une critique scientifique, mais les critiques des utilisateurs et des journalistes sont extrêmement positives. Ring Fit Adventure combine des éléments de yoga, de musculation, de cardio et de pilates dans un jeu de rôle. Les rapports des utilisateurs suggèrent que cela peut avoir un impact sur la santé et la forme physique, tout en étant amusant et accessible. Les deux jeux sont classés E pour tout le monde.

Pas un substitut

Bien que je ne suggère pas de remplacer le système scolaire moderne par des jeux vidéo, les jeux vidéo offrent des avantages qui peuvent compléter – et même améliorer – ce qui est appris ailleurs. Au fur et à mesure que les écoles se connectent et que la société commence à hiberner loin du froid et de la pandémie, rester à l'intérieur et jouer à des jeux vidéo continuera à offrir des opportunités d'apprentissage, des amitiés et, surtout, du plaisir.

Classe ajournée.

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