Test Resident Evil 2 est maîtrisé par l'horreur de la survie – PlayStation Blog en français

Les rêves d'un remake de Resident Evil 2 tourbillonnent dans ma tête depuis 2005. Mon imagination s'est enflammée au moment où j'ai déverrouillé la tenue du service de police de Raccoon de Leon dans Resident Evil 4. Voir le survivant de l'épidémie dans son uniforme RPD détaillé et mis à jour luttant contre les menaces parasites avec le révolutionnaire RE4 Le jeu de tir par-dessus l'épaule m'a mis en colère en imaginant à quoi pourrait ressembler et jouer un remake de RE2. Avance rapide jusqu'en 2019, et Capcom a répondu aux attentes des fans fervents qui marinent depuis plus de deux décennies.

Le superbe remake de Capcom en 2002 du Resident Evil original est peut-être le meilleur jeu d'horreur jamais créé, donc les attentes de qualité étaient élevées avant le remake de RE2. Le jeu de tir à la troisième personne moderne fusionne parfaitement avec les pièges traditionnels d'horreur de survie atmosphérique. Ne laissez pas le système de visée habilitant vous tromper en pensant qu'il s'agit d'un jeu d'action flamboyant – les zombies peuvent ignorer plus de balles que jamais. La ténacité et l'agilité des ennemis accordent la priorité à la maîtrise et à l'évasion plutôt que de tout détruire, ce qui accroît la tension de chaque rencontre. Les munitions et la santé sont toujours votre élément vital précieux et limité.

Au-delà des changements intuitifs de gameplay, ce remake ajoute de nouvelles options de gameplay significatives. Les couteaux peuvent être utilisés à la fois offensivement et comme armes défensives de sortie de prison sans carte, introduisant de nouvelles options stratégiques. Un système de fabrication similaire à RE7 permet aux joueurs de fabriquer les munitions qu'ils préfèrent. Plusieurs sacs banane des années 90 élégants peuvent être trouvés pour étendre votre inventaire. Capcom cloue les détails et embellit de manière experte les systèmes d'horreur de survie existants.

Le redoutable Tyrant (alias M. X) plante la fête dans la campagne principale de RE2, contrairement à l'original de 1998 où il attendait patiemment de vous terroriser jusqu'au second playthrough. Tyrant est une menace énorme, imparable, recouverte de tranchées – et je l'adore. La bio-arme est un hommage implacable au film slasher injecté dans une apocalypse zombie déjà intense. Ses pas lourds et oppressants résonnent dans le département de police et rappellent constamment aux joueurs qu'ils sont en danger. Sa capacité à vous traquer sans fin dans la majeure partie du bâtiment rend le canard dans une pièce sûre plus soulageant que jamais. Tyrant est une synthèse de ce que Capcom a raison sur ce remake, capitalisant sur son potentiel de jeu complet du jeu original tout en restant fidèle à l'univers quelque peu ancré de RE.

Resident Evil 2 était une suite ambitieuse en 1998, emballant deux disques PlayStation – un pour Leon S. Kennedy et un autre pour Claire Redfield. Une fois que les joueurs ont terminé le jeu avec un personnage, ils ont pu jouer à travers les événements horribles du point de vue de l'autre. Le remake conserve cette formule ingénieuse, offrant aux joueurs courageux quatre playthroughs distincts. Rejouer RE2 est l'endroit où le jeu (et la série) chante vraiment, permettant aux joueurs qui se sentaient à peine en train de se frayer un chemin de devenir des maîtres esquivant les zombies. La mémorisation de la disposition RPD, la navigation experte dans les égouts labyrinthiques et le déblocage d'armes bonus (munitions illimitées!) Pour les parties suivantes font partie de l'expérience RE2 complète.

Plus de 20 ans après le célèbre original, le remake de Resident Evil 2 gagne le choix des éditeurs de la PlayStation comme une expérience d'horreur déterminante. Ce remake montre que l'équipe Capcom – qui a inventé le genre en 1996 – mérite toujours le manteau des maîtres de l'horreur de survie. RE2 parvient à être constamment éprouvant pour les nerfs, fluide et divertissant. Le plaisir n'est pas fini non plus – la récente annonce de ESCAPE m'a ravi de survivre à Raccoon City.

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