Test LE 6ÈME PLAYSTATION® AWARDS CROWN CLID LE SNAIL COMME LE MEILLEUR JEU INDÉPENDANT ESPAGNOL DE 2019

Sony Interactive Entertainment España (SIE España) a accueilli la sixième édition du Récompenses PlayStation® hier soir, une cérémonie de remise de prix au cours de laquelle l'entreprise montre son soutien à la scène locale et aux jeux indépendants, originaux et axés sur la qualité. Parmi les célébrités locales, d'autres dirigeants de SIE tels que Liliana Laporte, PDG de SIE Iberia, Jorge Huguet, CMO de SIE Iberia, et Roberto Yeste, responsable des communications pour PlayStation® Iberia, ont été les responsables de la révélation des meilleurs jeux indépendants des année, y compris le meilleur jeu de 2019: Clid the Snail, du studio Weird Beluga.

Clid the Snail est le PlayStation Talents Meilleur jeu de 2019. Cette fable sombre, qui a également obtenu le Prix ​​du meilleur art, est un tireur double de trouver sa propre place dans le monde. Dans cette aventure pleine d'action, les joueurs contrôlent Clid, un escargot humanoïde, et son acolyte Belu, une luciole bavarde. Grâce à ce prix, le studio aura à sa disposition son propre bureau pour développer le projet pendant 10 mois dans l'un des sites PlayStation® Talents Games Camp en Espagne, ainsi qu'un prix de 10 000 €, des kits de développement PS4 ™, mentorat de la part de l'équipe PlayStation® España et campagne marketing d'une valeur de 200 000 €.

Playstation 1

Gagnants et nouveaux partenaires

Lors d'un gala organisé par des célébrités locales, SIE a annoncé son partenariat avec HP et Tangram afin de fournir des postes de travail professionnels à tous les studios travaillant dans les Games Camps de l'entreprise. Les studios auront également accès au studio de capture de mouvements de Tangram, ainsi qu’au mentorat et aux ateliers. Les deux partenaires ont été choisis pour remettre le prix au jeu le plus innovant, Guayota. Ce titre de Team Occlusion est une aventure de puzzle et d'exploration remplie de pièges où les joueurs devront utiliser la lumière de manière intelligente.

Shahid Ahmad, mentor des PlayStation Talents, était de nouveau au gala. Il a encouragé les jeunes développeurs dans son discours et a présenté le prix du meilleur jeu narratif à Un lien ascendant, de inBreak, une aventure avec des mécanismes de survie et de furtivité se déroulant dans un pays d'Europe de l'Est au cours des années 50 où les joueurs contrôleront Alex, un jeune de 20 ans essayant de survivre. Le Prix de la presse est allé à Orage noir, de LostCriteria Studios, une bataille royale sur les navires pirates naviguant dans l'espace.

PlayStation

Cendres intérieures, de Calathea Game Studio, a remporté le PlayStation Commitment Special Award destiné aux jeux qui mettent en valeur des sujets sociaux. Dans Inner Ashes, les joueurs devront aider Henry, un garde-parc souffrant d'Alzheimer et se battant pour récupérer ses souvenirs afin de dévoiler son passé. «Les jeux vidéo sont un excellent outil pour partager des valeurs, pour sensibiliser, éduquer et transformer notre société et nos vies», a déclaré Susana Martin, PR et RSE au SIEE.

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