Test La vidéo teaser exclusive de PlayStation 5 Returnal est sortie avant le lancement le 19 mars – Actualités technologiques, Firstpost

Jeu de science-fiction de tir à la troisième personne, Retour, devrait faire ses débuts sur PlayStation 5 en tant que version exclusive le 19 mars. Le jeu développé par Housemarque et publié par Sony Interactive Entertainment a ravi les joueurs, car il permettra aux joueurs de profiter de toutes les capacités de la console comme jamais auparavant. Maintenant, les fabricants ont publié une vidéo teaser pour donner un aperçu du combat du jeu. Comme indiqué dans un blog d'entreprise, nous savons que le chef de file est Selene, une éclaireuse spatiale Astra, qui est piégée sur une planète hostile et a été piégée dans une boucle sans fin de ressuscitation.

  La vidéo teaser exclusive PlayStation 5 Returnals est sortie avant le lancement le 19 mars

Retour

Les joueurs mettront fin à diverses formes de vie extraterrestres avec des armes de haute technologie et Sony promet que les «capacités audio 3D extrêmement réalistes de la PS5» laisseront les joueurs «hantés». Outre les séquences de combat réalistes, même le silence du jeu sera suffisamment immersif pour vous faire sentir que vous êtes seul sur la planète extraterrestre.

Le récent vidéo de combat posté par l'entreprise montre que le jeu utilisera un gameplay narratif. Alors que Selene découvre de nouvelles armes et de nouveaux outils, une voix (probablement la sienne) explique de quoi il s'agit et quels sont leurs effets sur Selene.

Par exemple, nous rencontrons un parasite qui se fixe au bras de Selene. Puis sa voix dit que cela semble à la fois renforcer et affaiblir son costume. Il existe plusieurs options de combat. Outre les armes et les outils, il existe un onglet inconnu qui est assez intrigant.

Sony dit les armes de base présentées dans le jeu seront augmentées au fur et à mesure que vous jouez. Comme l'arme Spitmaw Blaster vivante commencera comme un archétype de fusil de chasse mais continuera à "gagner des obus explosifs ou générer des piscines d'acide lors de l'impact".

Le teaser de combat montre également que tous les outils trouvés sur la planète Atropos sont en quelque sorte vivants et connectés à quelque chose de plus grand. Un autre facteur à espérer est l'utilisation de contrôles adaptatifs.

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