Notre avis «Ring Fit Adventure» comprend la honte et la peur de l'exercice

Il y a quelques années, j'ai commencé à courir. Ma femme et moi avons emménagé dans un immeuble avec une salle de sport à peu près au même moment où on m'avait dit de commencer à penser aux antécédents familiaux d'hypertension et de maladie cardiaque. (Pour les personnes qui connaissaient bien mon histoire, c'était bien avant que mon père ne subisse une crise cardiaque soudaine.) Courir ne nécessitait pas beaucoup de préparation, et c'était un bonus que je chérirais rapidement, il s'agissait d'une forme d'exercice tu pourrais jouer dehors. Plus important encore, cela m'est venu facilement. J'ai été capable de courir des kilomètres, généralement entre trois et cinq, sans trop d'effort, et ça m'a fait me sentir bien. J'ai fait de mon mieux en pensant en courant, et quand j’ai découvert que courir était en fait une gueule de bois qui soigne tout? J'ai été vendu.

Courir m'a gâté, et j'ai rebondi sur d'autres formes d'exercice. J'ai essayé de petits poids. J'ai essayé des pompes. Tout était ennuyeux, frustrant et les fruits de leur travail n’ont pas eu un impact immédiat sur la course. De plus, à vrai dire, j’ai trouvé humiliant de participer à d’autres types d’exercices. Je ne pouvais jamais dire si je les faisais bien, et la perspective d'embaucher un entraîneur personnel, mettant mon embarras devant une autre personne, était impensable. J'imprimais des diagrammes en ligne et suivais des vidéos YouTube, mais je ne pouvais jamais dire si je le faisais bien. Je savais comment courir et j'ai donc continué à courir. Et alors, Ring Fit Adventure est venu avec.

Ring Fit Adventure est un successeur spirituel Wii Fit, l’une des nombreuses expériences sauvages de la période Wii de Nintendo qui ont été ouvertement ridiculisées avant que les gens ne les essaient et ne se lancent dans l’action "Oh." Ring Fit Adventure divise la planche d’équilibre emblématique pour une combinaison d’objets: un anneau de pilates imprégné de technologie avec une fente pour un Joy-Con et une sangle de jambe qui abrite l’autre Joy-Con. Et que Wii Fit consistait principalement à s’engager dans une série de mini-jeux déconnectés, Ring Fit Adventure est plus ambitieux, entourant tout un JRPG stupide mais efficace.

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<p>  La version courte est que j'ai passé les dernières semaines – cinq séances de 30 minutes chacune – avec<i> Ring Fit Adventure</i>. J'ai mal aux parties de mon corps qui ne l'ont jamais été, et au lieu de me sentir gêné, je me sens légitimement habilité. C’est énorme pour moi et ouvre potentiellement une nouvelle façon de penser à ma relation avec mon corps.</p>
<p>  La dernière fois que j’ai sérieusement essayé une forme d’exercice qui ne fonctionnait pas, c’était en fait: <i> Wii Fit</i>. La dernière incursion de Nintendo dans le logiciel d’exercice est ce qui m’a amené à commencer à réfléchir activement à la posture, un point très important pour quelqu'un qui passe la majeure partie de sa journée sur une chaise de bureau. Ce n’est finalement qu’une curiosité passagère, mais au cours des quelques semaines que j’ai passées à charger <i> Wii Fit </i>semi-quotidiennement, cela laissait suffisamment l’impression que je voulais accepter l’argument plus large de Nintendo selon lequel un logiciel serait utilisé pour mieux engager les gens avec leur corps, et cela va au-delà de la notion simpliste d’exercice de «jeu». C’est plus nuancé.</p>
<p>  Et si le logiciel et la technologie pourraient aider les gens à mieux <i> comprendre</i> exercice?</p>
<p> <i>  Ring Fit Adventure</i>L’emballage de JRPG est bon, où les routines d’exercice sont des sorts / attaques et, éventuellement, certaines sont plus efficaces contre des ennemis spécifiques (c’est-à-dire les routines faibles à cardio, faibles aux abdominaux). Plus vous faites d’exercices, plus vous montez de niveau. Plus vous montez de niveau, plus vos statistiques d'attaque et de défense sont élevées. Vous pouvez appliquer des améliorations (dans ce cas, des choses comme les smoothies au chou frisé) pour vous aider lors de combats difficiles. Si vous avez joué à un JRPG …<i> tout </i>JRPG – les tropes sont tous là. C’est un cadrage efficace, surtout quand vous voulez abandonner. La présence d’une barre de sauvetage ennemie qui disparaîtra si vous creusez profond et musclé à travers un autre groupe de squats douloureux est, quelle que soit la raison, une réelle motivation à continuer. C’est ce qui m’a poussé à bout de force bien des fois, une sorte de motivation qui me semble naturelle vient naturellement des personnes qui aiment légitimement faire de l’exercice (cela m’appartient à la course à pied) ou d’un entraîneur personnel qui jappe et exerce une pression sociale. Les pressions sociales sont des points de vue invisibles.</p>
<p>  Mais plus j'ai passé de temps avec <i> Ring Fit Adventure</i>Ce n’est pas ce qui se démarque et ce n’est pas ce qui m’a aidé à surmonter ma réticence personnelle à essayer de nouvelles formes d’exercice, craignant de me tromper et de nier le problème. Quand les gens pensent aux jeux Nintendo, ils pensent à des expériences extrêmement raffinées. Cela se présente sous différentes formes, qu’il s’agisse de Mario sautant ou de Link agitant une épée. Dans <i> Ring Fit Adventure</i>, c’est l’attention portée aux détails pour commenter la forme du joueur et trouver le moyen de le persuader de faire mieux. </p>
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<p>  Lorsque vous choisissez un exercice / une attaque, le jeu affiche un modèle de personnage dans une forme appropriée, avec une liste de contrôle de ce que vous devez faire pour obtenir quelque chose de similaire, par exemple plier les genoux. Pour continuer, vous devez cliquer sur cette liste de contrôle, puis <i> tenir</i> ce formulaire sur la liste de contrôle pendant trois secondes entières. Si vous bougez, la minuterie recommence. Cela signifie, au moins pour commencer, que le jeu ne se poursuivra que si, au mieux de ses capacités, il est jugé que vous êtes prêt pour l’exercice.</p>
<p>  Le problème avec l'exercice est que votre forme change avec le temps. Les pieds bougent, les bras bougent. C’est particulièrement vrai dans quelques cas où il devient facile de commencer à tricher et, parfois, de ne pas le réaliser. Au cours d’une routine, le jeu affiche un personnage dans le coin modélisant le déplacement, tandis que le personnage du jeu reflète <i> votre</i> mouvements. Il vous permet de comparer facilement ce qui se passe et, si nécessaire, de corriger la forme. Si vous quittez vraiment la forme, l'exercice s'arrête. </p>
<p>  Mais pendant les répétitions, le jeu essaie de vous garder sur la bonne voie. Si vous faites l’exercice à la perfection, les cheveux de votre personnage s’embrasent. Disons que lorsque vous faites un squat, vous hésitez à plonger vos fesses tout en bas. Vous pourrez toujours attaquer un ennemi, mais comme vos cheveux n’étaient pas en feu, c’est une attaque plus faible. Le message du jeu: "Vous vous trompez <i> et</i> vous devrez faire plus d’exercice pour vaincre cela. Maintenant, descends ton cul.</p>
<p>  (Je devrais être clair, le jeu ne porte jamais de jugement sur quelque chose de ce genre. Il ne cligne même pas des yeux si vous choisissez de faire une pause au milieu d'un représentant, ce qui arrive parfois si vous êtes épuisé par un problème particulier. Le jeu est en fait trop agressif, dans mon esprit, il suggère de mettre fin au jeu.<i> Ring Fit Adventure</i> est de vous aider.)</p>
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<p>  Cependant, il arrive parfois que je remplisse le formulaire prescrit par le jeu. <i> et</i> L’équipement de repérage semble penser que j’ai bien fait les choses, mais on se sent toujours un peu en retrait.<i> Ring Fit Adventure</i> essaie également de rendre compte de cela. L’anneau que vous tenez est également un personnage et, lors d’un exercice, il vous expliquera plusieurs lignes. Il est facile de les ignorer, mais il vaut mieux garder un œil ouvert. La plupart des lignes traitent d'essayer de fournir une direction subtile pour rendre un exercice aussi efficace que possible. Quand je faisais une pression plus basse, où je pressais la bague en la plaçant face contre terre devant mon ventre, cela me semblait un peu trop facile. Le jeu suggéra alors doucement: "Pensez à appuyer sur vos aisselles, comme si vous leur échappiez quelque chose." <i> alors</i> beaucoup plus percutant, et a validé que, oui, je le faisais bien. Cela m'aidait à développer ma confiance en moi.</p>
<p>  Ce sont les petites choses que vous ne voudriez pas prendre en regardant une vidéo YouTube, et la chose même qui m'a empêché d'essayer de tels exercices. "Si je ne le fais pas bien et que je ne sais pas du tout, quel est le but?" <i> Bague Fit Adventur</i>e, grâce à un mélange de technologies et d’observations intelligentes sur les comportements attendus des personnes, a une réponse. </p>
<p>  À la fin de la journée, <i> Ring Fit Adventure</i> ne fera pas les exercices pour vous. En l'absence d'une machine qui va littéralement déplacer votre corps, vous devrez toujours faire le travail difficile. En ce moment, je ne peux littéralement pas faire une autre pression au plafond car mes bras me font très mal aux bras. Mais si, comme moi, vous vous êtes retrouvé avec un désir sincère de diversifier votre routine d'entraînement et que vous cherchiez un moyen d'y accéder,<i> Ring Fit Adventure</i> peut aider. Jusque là, ça marche pour moi.</p>
<p> <i>  Suivez Patrick sur <a href=Gazouillement. Son email est patrick.klepek@vice.com, et disponible en privé sur Signal (224-707-1561).

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