Incroyable Lost Ember arrive sur PS4 demain – PlayStation.Blog

Pour ceux qui ne connaissent pas Lost Ember, il raconte l’histoire d’un loup et de son compagnon spirituel énigmatique qui les incite à partir à la recherche de la mystérieuse Cité de la lumière. Curieusement, le loup peut posséder le corps de tout animal que vous rencontrez, que ce soit un perroquet, une truite ou un colibri. Cela donne aux joueurs un degré de liberté sans précédent lorsque vous traversez la terre, la mer et les airs à travers des forêts tropicales luxuriantes, des vallées de canyons gigantesques, des lacs chatoyants, de vastes plaines désertiques et des ruines de temples anciens.

Le monde de Lost Ember est à la fois magnifique et tragique. En même temps, débordant de vie et portant les ruines de la civilisation perdue de Yanrana. C’est au joueur de rappeler la tragédie qui s’est produite entre eux et leur peuple dans une vie passée, la chute d’un monde créé par l’homme et l’amitié grandissante de nos deux compagnons.

La relation difficile entre l'homme et la nature et entre un père et sa fille est au cœur de Lost Ember. Nous avons donc voulu illustrer à quel point le monde est diversifié, tant au niveau mondial que privé. Il est facile de rester coincés dans notre routine et de penser que les choses tournent autour de nous, alors qu’il existe en réalité un écosystème complexe de flore et de faune, chacun avec une perspective très différente de la vie. Dans Lost Ember, chaque animal présente des avantages et des inconvénients uniques. Une rivière rugissante peut être un obstacle impénétrable pour un loup, mais un poisson peut nager à travers elle. Un bison peut avoir la masse et la vigueur nécessaires pour détruire des structures anciennes, mais n’a pas la capacité du wombat de naviguer dans des tunnels exiguës. Un canyon expansif peut être une impasse pour un bélier, mais un perroquet peut voler au-dessus de celui-ci.

Accompagnée de «Come Back Home», que la merveilleuse Maisy Kay a adaptée à nos visuels, cette nouvelle bande-annonce de lancement met en scène des animaux et des environnements inédits. Nous voulions montrer la diversité des expériences que vous aurez vécues sur le vaste terrain de Lost Ember, tout en vous réservant de nombreuses surprises pour le dernier match (et lot à l'intérieur, surtout si vous voulez chercher tous les objets de collection cachés que nous avons cachés; Matthias, notre artiste 3D, est un lapin de Pâques ordinaire lorsqu'il s'agit de cacher des objets de collection.

Nous développons Lost Ember depuis plus de cinq ans maintenant, ce qui est beaucoup plus long que prévu initialement. Mais tout au long du développement, nous avons continué à réfléchir à de nouvelles idées. Nouveaux animaux à habiter. Nouveaux environnements à explorer. Nouvelles rides dans le récit, et nouvelles façons de taquiner son mystère central. Beaucoup de gens ne se rendent pas compte que Mooneye Studios n’est que cinq personnes, alors ça prend du temps!

Nous pensons que cela en valait la peine! Lorsque nous examinons cette bande-annonce de lancement, elle nous rappelle toutes les difficultés auxquelles nous avons été confrontés et surmontées au cours des cinq dernières années. Bien que ce soit une expérience personnelle, nous pensons que la magie obsédante, merveilleuse et mélancolique de Lost Ember va frapper un accord avec beaucoup d'entre vous aussi.

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