Incroyable Facebook acquiert le service de jeux en nuage PlayGiga

Facebook a acquis la société espagnole de jeux en nuage PlayGiga, qui offrait auparavant ses services en Italie, en Argentine, au Chili et en Espagne. L'achat a été confirmé par Facebook pour CNBC, suite aux rapports la semaine dernière de Cinco Dias qui a affirmé que l'opération était imminente et était évaluée à 70 millions d'euros (environ 78 millions de dollars).

Dans un tweet confirmant la nouvelle, le compte Twitter officiel de Facebook Gaming a déclaré: «Nous sommes ravis d'accueillir @PlayGigaOficial dans l'équipe de Facebook Gaming. Nous refuserons de continuer pour le moment. »Un message sur le site Web de PlayGiga indique que l'équipe« passe à quelque chose de nouveau », mais a confirmé qu'elle poursuivrait ses travaux sur les jeux dans le cloud.

L'acquisition de Facebook intervient alors que le marché des jeux en nuage se développe grâce à l'entrée de quelques grands nouveaux joueurs. Le mois dernier, Google a lancé son service Stadia, tandis que Microsoft prévisualise sa propre plate-forme xCloud avant son lancement officiel en 2020. Pendant ce temps, Sony a son propre service de jeux en nuage, PlayStation Now, depuis quelques années, mais a récemment abandonné son prix à 9,99 $ par mois.

Par rapport à ces mastodontes, PlayGiga est une société de jeux en nuage beaucoup plus petite, mais avant l'acquisition, elle avait l'intention de s'étendre. Ainsi que ses quatre marchés existants, Variété note qu'il prévoyait auparavant un lancement au Moyen-Orient et qu'il avait envisagé de proposer sa bibliothèque de 300 jeux en Suède, en Autriche, aux Pays-Bas et au Guatemala. Il n'y a aucune garantie que Facebook utilisera l'acquisition pour lancer son propre service de jeu dans le cloud, mais les relations avec les éditeurs et la technologie de streaming de PlayGiga le rendraient beaucoup plus facile à faire.

Le jeu a été une préoccupation croissante pour Facebook ces dernières années. En mars dernier, la société a ajouté une section «Jeux» à sa barre de navigation, qui regroupait son service de diffusion en continu de type Twitch Facebook Gaming, ainsi que sa collection de jeux instantanés sur le Web. Il a également un vif intérêt pour les jeux VR depuis son acquisition d'Oculus en 2014, et a acquis le mois dernier Beat Studios, le développeur derrière Beat Saber. La société a récemment déclaré que plus de 700 millions de ses utilisateurs interagissaient avec le contenu de jeu de Facebook chaque mois.

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