Incroyable Dans The Console Wars, la salle de jeux d'Astro est une propagande PlayStation extraordinairement efficace

Comme j'ai terminé le court plaisir de Salle de jeux d'Astro, me rassurant d'avoir vaincu ces dinosaures idiots, je me suis retrouvé baigné dans la lueur chaleureuse de l'affection pendant un quart de siècle de technologie Sony, me remémorant les jours de… attendez, accrochez-vous? Je n’ai jamais rien dit sur les PlayStations auparavant. Que m'arrive-t-il?

Je n'ai jamais participé à Console Wars. M'ayant toujours considéré comme un joueur sur PC avant toute autre chose, je suis ambivalent à la console. Aux côtés de nombreux appareils Nintendo, parmi les produits phares de Sony et de Microsoft, j'ai possédé une PS2, Xbox 360, PS4 et, ces dernières semaines, j'ai eu la chance d'acheter une PS5 Digital et une Xbox Series S. Je fais preuve d'un lamentable manque d'engagement. Mais surtout, je n'ai jamais ressenti aucune notion de fidélité.

Le Royaume-Uni faisait partie du monde où le lancement de la PS5 a été arbitrairement retardé d'une semaine, ce qui signifie que j'avais sept jours supplémentaires pour connaître ma Xbox Series S.Une semaine supplémentaire pour développer un lien, établir une connexion avec la marque, peut-être même tomber amoureux? Si rien d'autre, il avait une longueur d'avance, et faute de jeux de lancement, j'ai exécuté les mises à jour, fouillé dans les menus et commencé à plonger dans le catalogue arrière des jeux Game Pass que j'avais manqués pour n'avoir jamais possédé un Xbone.

Une semaine plus tard, ma PS5 est arrivée, et après avoir compris à quel point elle est étonnamment grande (vous ne pouvez pas connaître la véritable échelle d'une PS5 tant que vous n'êtes pas dans la même pièce et que vous craignez pour votre vie si elle basculait au sommet. de vous), placez-le juste à côté de la machine de Microsoft. (Eh bien, sur le sol à côté de l'étagère contenant la série S – les étagères IKEA ne peuvent en prendre que trop.) J'ai suivi le même processus, je l'ai installé, j'ai attendu les mises à jour, j'ai fouillé dans les menus et j'ai obtenu Miles Morales Téléchargement. Mais pendant que j'attendais, qu'est-ce que c'était? Un jeu déjà installé? Salle de jeux d'Astro. Ah oui, j’avais lu à ce sujet – un petit truc astucieux pour montrer les nouveaux trucs fantaisistes du DualSense. J'ai pensé que je pourrais aussi bien jeter un coup d'œil.

Capture d'écran: Sony / Kotaku Capture d'écran: Sony / Kotaku

J'ai donc été préparé pour deux premières impressions différentes. Pour la série S, il a fini par être Engrenages 5, ce que beaucoup avaient suggéré valait une pièce de théâtre. J'ai passé ce qui semblait peut-être cinq mois à être traîné dans le didacticiel le plus fastidieux, celui qui semblait croire que personne n'avait jamais rencontré l'artefact mystérieux qu'est le «First Person Shooter» auparavant, de sorte que chaque élément de sa vanité devait être introduit minutieusement, glacialement lentement. Au moment où la torture était terminée, il était temps d'aller au lit.

Pour la PlayStation 5 Digital, c'était l'un des jeux d'action à la troisième personne les plus joyeux, magnifiques, impressionnants et superbement conçus auxquels j'ai joué. pour toujours. Non seulement Salle de jeux d'Astro me convaincre avec succès que le DualSense était fait de magie réelle, mais cela m'a ravi avec un produit aussi solide et agréable que Ratchet & Clank avait jamais été. J'ai immédiatement remis les commandes à ma femme adverse, qui n'avait pas utilisé de manette depuis la Sega Genesis, et elle aussi a été instantanément accro. Le sentiment de connexion entre le joueur et l'avatar, ainsi que la satisfaction du monde, ont fait un converti instantané. Mon enfant de six ans était également ravi. Et puis ça a commencé à devenir nostalgique.

Je pourrais avoir une certaine nostalgie pour, par exemple, la nouveauté du GameCube. Certainement la merveilleuse DS. Et une enfance avec un Atari ST a été percutante. Mais la PlayStation? Peut-être que je suis trop vieux, peut-être ne pas avoir possédé de PS1 à son époque a affecté les choses, peut-être que c'est ma neutralité à la Suisse dans la guerre des consoles, mais mes lunettes sont complètement sans teinte rose en ce qui concerne les consoles de Sony. Et pourtant, comme je jouais Salle de jeux d'Astro, J'ai commencé à me sentir… infecté par ça.

Si vous n’avez pas joué, Salle de jeux d'Astro est un jeu de plate-forme d'action à la troisième personne relativement court, une sorte de suite au PSVR Sauvetage Astro Bot, dans lequel vous contrôlez un magnifique petit robot appelé Astro qui vit à l'intérieur d'une PlayStation 5. Vous êtes capable d'explorer quatre mondes différents à l'intérieur, sur le thème de composants comme les GPU, les SSD, etc., chacun étant magnifiquement réalisé dans des zones colorées rempli de puzzles, de plates-formes et du plus doux des ennemis. C’est un jeu à explorer plus que toute autre chose, avec de jolis extras comme une combinaison spéciale robot-singe qui vous permet de grimper ou une combinaison boingy-robot qui vous permet de naviguer. En cours de route, vous collectez des éléments de la technologie PlayStation à travers les années, des consoles elles-mêmes aux périphériques les plus obscurs (bonjour, moniteur LCD PSone). Ce n’est jamais difficile (mais peut-être pour le bonus final, qui est le plus doux des combats de boss), constamment bouillonnant et rempli de petits détails merveilleux. C'est hilarant à certains endroits, carrément bizarre dans d'autres, et honnêtement, j'adore ça. Je souhaite désespérément que l’équipe Asobi de Sony soit libérée de la création de minis promotionnels et se lance dans un jeu complet.

Mais aussi, vous savez, c’est de la propagande.

Capture d'écran: Sony / Kotaku Capture d'écran: Sony / Kotaku

Je suis sérieux! C'est une propagande extrêmement efficace et incroyablement bien faite. Il présente toute l’histoire de Sony comme emblématique, qui change le monde, adorée par les masses (les petites masses de robots), célébrée dans des étalages de grandeur et une adoration inconditionnelle. Son message est celui d'une célébration inébranlable de son propre passé, alors que vous rassemblez des représentations de ses créations pour les présenter dans un vaste musée, où elles dominent vous et vos camarades robots, impressionnant à voir. Parce que mon Dieu, qui ne perçoit pas la PSP UMD comme une sainte relique?

J'étais totalement aspiré. À la fin, je regardais ces merveilles, ressentant un sentiment de connexion, ayant l'impression de faire partie moi aussi de cette grande et adorable famille PlayStation. Hé, ma PS5 et moi sommes copains maintenant! Et bon gracieux, que suis-je Faire?

Sony est une société massive, et non notre ami. C’est une entreprise géante qui veut notre argent. Se présenter comme un adorable robot outsider qui rassemble courageusement les icônes de son passé est rusé! Cela a totalement fonctionné sur moi! Charmant, câlin et sympathique Sony! Non seulement ils m'avaient offert un jeu totalement gratuit, mais aussi un jeu ambrois!

Capture d'écran: Sony / Kotaku Capture d'écran: Sony / Kotaku

Et même à la lumière de la saisie, c'est un effet durable. Salle de jeux d'Astro était tellement charmant, et c'était juste là, m'attendait, un cadeau de ma nouvelle console. Et qu'est-ce que la série S m'a apporté? Rien. Nada.

En conséquence, lorsque je regarde le monolithe ridicule qui est ma PS5 toute lumineuse, je ressens ce sentiment d'affection. En regardant le design utilitaire de la série S, je vois une boîte blanche inerte et impartiale.

Est-ce que cela fait de moi l'équipe Sony maintenant? Dieu j'espère que non. Mais mon Dieu, ça a marché, non? Microsoft a vraiment raté un truc.

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