Guide sur La PS5 et la Xbox Series X s'appuient sur la nostalgie du lancement

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La PS5 et la Xbox Series X / S arrivent en novembre.

Sony / Microsoft

Lorsque la PlayStation 5 de Sony, les consoles de jeux vidéo Xbox Series X et Xbox Series S de Microsoft arriveront sur les tablettes des magasins en novembre, les entreprises parleront de toutes les nouvelles technologies qui les alimentent. De nouveaux systèmes de stockage qui chargent les jeux plus rapidement, de nouvelles puces graphiques pour donner aux jeux des visuels encore plus détaillés et une prise en charge d'un son surround immersif.

Mais avec de minces listes de titres de lancement exclusifs, le principal argument de vente de ces nouvelles consoles est de savoir comment elles puisent dans votre amour des jeux plus anciens.

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PS5 vs Xbox Series X: comparaison complète


9 h 15

Tout au long de l'été, Sony et Microsoft se sont continuellement concentrés sur leurs anciens catalogues de jeux préférés des fans, qui dans certains cas, selon les entreprises, seront mis à niveau ou remastérisés pour mieux paraître et jouer plus rapidement avec leurs nouveaux systèmes.

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Le jeu d'action de Sony God of War a été un succès critique.

Santa Monica Studio (capture d'écran PS4 Pro)

Pour Sony, ce sont des jeux comme God of War et Marvel's Spider-Man, qui sont tous deux sortis en 2018 et ont des versements à venir sur la PS5. Il y a aussi le jeu de tir post-apocalyptique de 2013 The Last of Us – initialement sorti sur PS3 en 2013, puis remasterisé pour la PS4 un an plus tard. Les trois titres, ainsi que quelques autres, seront gratuits pour les propriétaires de PS5 via la collection PlayStation Plus, offerte pour 9,99 $ par mois.

Microsoft, quant à lui, a le jeu de tir graveleux Gears 5, le titre de course 2018 Forza Horizon 4 et son jeu d'aventure en ligne Sea of ​​Thieves. Microsoft a également créé un service appelé Smart Delivery, qui garantit aux propriétaires de ces jeux et d'autres jeux Xbox One d'obtenir gratuitement des versions mises à niveau sur leur Series X / S.

Cette dépendance à des jeux plus anciens fait partie d'une tendance plus large consistant à exploiter votre nostalgie pour des revenus supplémentaires. Offrir d'anciens succès aide également Microsoft et Sony à donner plus de choix aux gens lorsqu'ils achètent leurs nouvelles consoles pour la première fois, ce qui aide à justifier l'investissement dans une PlayStation 5 ou une Xbox Series X, qui coûtent toutes deux 500 $ avec un lecteur de disque. Sans eux, le titre de lancement le plus attendu de Sony est Spider-Man de Marvel: Miles Morales, un spin-off et pas tout à fait une suite de Spider-Man de 2018. Microsoft, quant à lui, a dû reporter son jeu phare, l'aventure d'action Halo: Infinite, à l'année prochaine.

Les dirigeants des deux sociétés ont également vanté leurs arrières catalogues.

"Ce dont nous avons toujours été fiers, et que nous pensons que nos jeux ont représenté, a été un sens de la narration et une célébration de l'art de la narration", a déclaré le responsable de PlayStation Jim Ryan, dans une interview au début de l'été.

"Nous voulons que vous puissiez profiter du plus grand nombre possible de jeux géniaux", Xbox Head Phil Spencer a déclaré lors d'une annonce en juillet.

Forza Horizon 4

La série de courses Forza de Microsoft est conçue pour être réaliste.

Microsoft

Rétro mode

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Grand Theft Auto 5 est l'un des jeux les plus vendus de tous les temps.

jeux de rock star

Cette dépendance à la nostalgie est une stratégie sur laquelle les industries de la musique, de la télévision et du cinéma se sont appuyées pendant des années pour redémarrer et refaire des franchises de Superman de DC à Mamma Mia, un film dont la musique provient du groupe pop suédois à succès des années 70 Abba. À lui seul, Spider-Man a subi trois redémarrages à Hollywood depuis 2002, et la remise des gaz la plus récente a été la plus lucrative.

Dans le monde du jeu vidéo, nous voyons moins de remixes ou de redémarrages. De nos jours, les jeux à succès sont remasterisés pour fonctionner sur de nouveaux appareils. Cette stratégie a fonctionné pour Take-Two Interactive, qui a rapporté environ 595 millions de dollars en 2019 à Grand Theft Auto 5 pour PC, PS4, Xbox One et plus encore. C'est six ans après le lancement initial du jeu sur PS3 et Xbox 360. Take-Two a l'intention de relancer le jeu sur PS5 et Series X / S aussi.

Ce n'est pas seulement Sony et Microsoft. L'une des sorties clés de Nintendo cette saison des fêtes est Super Mario 3D All-Stars, une collection de certains des jeux les plus populaires du personnage: Super Mario 64 de 1996, Super Mario Sunshine de 2002 et Super Mario Galaxy de 2007, avec des mises à niveau pour le jeu vidéo Switch. graphiques HD de la console. Il a été publié vendredi.

À l'épreuve du futur

L'une des principales raisons pour lesquelles Sony et Microsoft en particulier ont été disposés à transférer les jeux de cette génération vers la suivante est que cela est plus facile qu'auparavant. Les jeux de la PlayStation 4 et de la Xbox One de 2013 ont été construits en utilisant le même style de puces que les PC standard. Cette architecture x86 partagée, comme on l'appelle, signifie que les applications parlent effectivement le même langage dans leur code, ce qui facilite le basculement entre les appareils.

Avant ces consoles les plus récentes, Sony et Microsoft utilisaient des alternatives x86, ce qui rendait considérablement plus difficile le transfert d'anciens jeux vers de nouveaux appareils. Les entreprises l'ont fait de manière limitée, mais de toute évidence, ces ports étaient souvent trop compliqués et trop coûteux à justifier.

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Le prochain jeu Halo de Microsoft est attendu en 2021.

Microsoft

Les entreprises ont également des catalogues plus volumineux aujourd'hui qu'il y a dix ans. "En 1995, la personne la plus âgée qui jouait à des jeux avait probablement 20 ans, en 2005, elle en avait 30, maintenant elle a 40 ans, et les 40 ans ont beaucoup de nostalgie pour ce à quoi ils jouaient", a déclaré Michael Pachter, analyste chez Wedbush Securities.

En plus de Microsoft et Sony commercialisant leurs anciens jeux dans le cadre de l'appel pour leurs nouvelles consoles, Pachter s'attend également à ce que davantage de jeux soient remasterisés. "Il n'y a jamais eu de collection Grand Theft Auto", a-t-il déclaré, notant que le jeu a connu plus de sept itérations majeures, dont la plupart sont acclamées par la critique.

Lorsque les consoles PS5 et Xbox Series X / S débarqueront sur les tablettes des magasins, elles fonctionneront avec une bibliothèque existante de milliers de jeux.

Sony et Microsoft ne sont pas coincés dans le passé. Ce dernier espère que Halo: Infinite, lancé au début de l'année prochaine, fera de la Série X / S un incontournable. Il fonctionne également sur Project xCloud, un service de jeu de pointe qui vous permettra de jouer même aux jeux de console les plus robustes sur votre téléphone. Sony mise encore plus sur des titres exclusifs, tels que le récemment annoncé et God of War 2: Ragnarok à venir en 2021 et Final Fantasy 16, qui n'a pas de date de sortie publique.

À l'heure actuelle, cependant, la nostalgie entraîne Sony et Microsoft dans une nouvelle génération. Et c'est une tendance qui va probablement perdurer.

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