Guide Death Stranding, autrefois un jeu exclusif à PlayStation 4, arrive sur PC avec des graphismes plus grands et meilleurs

Le jeu bizarre, un favori culte, implique un livreur nommé Sam Porter Bridges, joué par l'acteur de "The Walking Dead" Norman Reedus, traversant l'Amérique post-apocalyptique, chargé de faire une série de livraisons où il reconnecte les survivants à un réseau virtuel similaire à Internet afin qu'ils puissent communiquer entre eux.

Et ce n'est même pas la partie la plus bizarre. Seuls Bridges peut faire le travail, car il ne peut pas mourir. Il porte avec lui un bébé d'un autre monde qui l'avertit des menaces surnaturelles.

Le jeu coûte 59,99 $ dans le magasin de jeux PC, Steam. Il n'est disponible que sur Windows.

Death Stranding

"Porter" un jeu console sur PC peut être un défi. Il s'agit d'optimiser les fichiers des jeux pour qu'ils fonctionnent correctement sur PC et de reconfigurer les commandes.

Les PC de jeu sont souvent construits sur mesure par leurs utilisateurs, ce qui peut être une option plus abordable et plus agréable que l'achat d'une version vendue en magasin à un coût plus élevé. Ils ont également différentes combinaisons de puissance de calcul, de graphiques, de stockage et plus encore. La console PlayStation 4, en revanche, a un seul ensemble de spécifications techniques qui ne peuvent pas être modifiées par l'utilisateur moyen.

Quoi de neuf

CNN Business a pu essayer "Death Stranding" sur PlayStation 4 et PC.

La version PC a une meilleure technologie, en fonction de la qualité de votre PC de jeu. Au lieu d'être verrouillé à les 30 à 60 images par seconde de la PS4, la version PC peut aller plus loin, rendant le jeu plus fluide. Et si les joueurs jouent sur un moniteur ultra-large à la maison, ils peuvent voir davantage leur environnement.

"Dans les cinématiques, nous avons recréé les parties qui n'étaient pas montrées auparavant. Dans l'ensemble, cette vue plus large aide le jeu à devenir encore plus immersif", a déclaré Akio Sakamoto, directeur technique de Kojima Productions, dans une interview avec CNN Business.

Death Stranding
Le plus grand défi de Kojima Productions en apportant "Death Stranding" au PC était d'utiliser un logiciel relativement nouveau. Le studio s'est entretenu avec ses partenaires, Intel (INTC) et AMD (DOX), sur la façon d'améliorer les performances du jeu.

Quand un jeu arrive sur PC, il ouvre un tout nouveau marché de joueurs qui pourraient être intéressés à jouer.

Récemment, un autre titre, "Persona 4 Golden", qui était une exclusivité PlayStation, a fait le saut sur PC. Il n'était à l'origine disponible que sur la PlayStation Vita, un appareil portable qui luttait contre des ventes médiocres et a été abandonné en 2019.

"Persona" est une série de jeux de rôle japonais où les joueurs fréquentent le lycée et explorent des donjons avec des monstres. Les premiers jeux "Persona" étaient exclusifs aux anciennes consoles PlayStation, ce qui les rendait moins accessibles aux joueurs modernes.

Lors de l'adaptation d'un jeu à un PC, les commandes doivent être reconfigurées afin que le joueur puisse utiliser confortablement une souris et un clavier au lieu d'un contrôleur – bien qu'il soit toujours possible d'utiliser un contrôleur en le connectant à l'ordinateur.

«Dans notre bureau, nous avons un joueur PC vraiment inconditionnel dans notre équipe. Il avait un mot à dire et une passion pour s'assurer que si vous jouiez à" Death Stranding "sur PC, les commandes du clavier et de la souris doivent être de cette façon. ! " dit Sakamoto.

Après quelques essais, il est devenu plus facile de comprendre les commandes et de se déplacer dans "Death Stranding" n'était pas vraiment un problème, a constaté CNN Business.

Sakamoto a déclaré qu'à l'avenir, il serait plus facile d'apporter des jeux à la fois sur console et sur PC.

«Le PC en tant que plate-forme a sa force et devient très attrayant pour les développeurs», a déclaré Sakamoto. "Il y aura sûrement plus de studios qui commercialiseront leurs produits sur le marché des PC."

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