Génial Les mathématiques derrière pourquoi Microsoft va tuer Xbox Live Gold pour Game Pass

La fin semble proche pour Xbox Live Gold, le service d'abonnement payant standard de l'industrie qui a motivé Sony et Nintendo à proposer leurs propres offres payantes dans les années qui ont suivi son lancement.

C'est peut-être la fin d'une époque, mais l'alternative peut finir par faire gagner encore plus d'argent à Microsoft.

Il y a actuellement gronde que Microsoft va tuer complètement le concept de Xbox Live Gold, le service d'abonnement qui coûte généralement environ 60 $ par an, ce qui donne aux joueurs la possibilité d'accéder simplement au multijoueur en ligne pour les jeux Xbox.

Cela a été «accepté» par les joueurs à ce stade, mais cela a toujours été un peu étrange, étant donné que vous payez déjà l'argent de votre société Internet pour accéder à Internet, alors vous payez Xbox pour accéder au jeu en ligne via cet Internet, tandis que payer également pour les jeux eux-mêmes, alors que vous n'avez pas à faire les deux pour, par exemple, des jeux PC ou mobiles.

Bien que Microsoft répugnerait à renoncer à 60 $ par an, essentiellement standard, des consommateurs, la raison pour laquelle ils le feront probablement est que l'alternative leur rapportera encore plus d'argent.

La réponse est bien sûr, Game Pass.

Game Pass est le service d'abonnement de 10 $ par mois de Microsoft qui permet aux joueurs d'accéder à une multitude de jeux Xbox prêts à jouer, y compris toutes les nouvelles versions de Microsoft sur les consoles Xbox et PC.

Mais après cela, Microsoft a finalement proposé Game Pass Ultimate, qui regroupait Game Pass et Xbox Live Gold en un abonnement de 15 $ par mois. Récemment, ils ont aussi a ajouté son service de streaming, Xcloud, en plus de cela, qui vous permet de diffuser des jeux sans matériel similaire à Google Stadia. Tout cela regroupé en 15 $.

C'est pourquoi Xbox Live Gold est effectivement mort. Cette semaine, Microsoft a confirmé que Halo Infinite disposerait d'un mode multijoueur gratuit, mais ce n'est pas le cas vraiment gratuit si vous devez encore payer pour l'or.

Alors, voici ce qui est extrêmement susceptible de se produire:

Les jeux «gratuits» comme Halo MP et Fortnite et autres seront vraiment gratuits pour jouer sur le matériel Xbox sans aucune sorte d'abonnement, juste une connexion Internet.

Xbox Live Gold disparaîtra entièrement, et pourtant Game Pass deviendra la nouvelle norme à la place.

Ainsi, au lieu de recevoir 60 $ par an de la majorité des joueurs, Microsoft obtiendra soit 120 $ par an à partir de 12 mois, des abonnements Game Pass à 10 $, ou 180 $ par an à partir de 12 mois, des abonnements Game Pass Ultimate à 15 $ qui bénéficieront toujours de y compris Xcloud. Peut-être abaisser cela à 100 $ et 150 $ respectivement avec une sorte d'accord ou de bundle, et voilà encore font beaucoup, bien plus que lorsque les abonnements XBL Gold à 60 $ par an étaient la norme.

Vous avez également l'avantage supplémentaire d'offrir quelque chose de valeur réelle. XBL Gold était un paywall arbitraire pour quelque chose auquel tout le monde aurait déjà dû pouvoir accéder en premier lieu. Game Pass et Ultimate sont des bibliothèques de jeux de type Netflix auxquelles vous pouvez jouer sur votre matériel actuel ou n'importe où, via Xcloud. C'est un produit réel qui vaut la peine d'être payé, et à tout le moins, Game Pass ressemble à un achat par défaut pour quiconque possède une Xbox, étant donné que deux achats de jeux de 60 $ par an le paieront essentiellement.

Sony n'a rien qui corresponde parfaitement à cela, et pour autant que nous le sachions, les joueurs paieront toujours 60 $ par an pour PS Plus, ce qui est nécessaire pour le jeu en ligne, mais propose quelques jeux gratuits par mois. PS Now a un taux d'adoption bien plus faible que le Xbox Game Pass, car vous ne trouverez pas de nouvelles versions exclusives de Sony dessus, et Sony ne propose pas de service de streaming comme Xcloud de si tôt. Ils ont l'avantage de… d'énormes ventes de consoles et d'une énorme bibliothèque d'exclusivités insta-buy, mais Microsoft essaie de jouer le long jeu ici.

Et je pense que ça peut marcher vraiment bien pour eux à la fin.

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