Génial Les 10 meilleurs jeux d'Eric Pope sur Xbox Game Pass

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Eric Pope est développeur communautaire senior chez Ubisoft. Vous pouvez suivre ses aventures continues au Canada @MrPope sur Twitter.

Chaque année, mon cher ami Alex Navarro me demande gentiment si je souhaite contribuer à la liste des 10 meilleurs, et chaque année (à l'exception de celle que j'ai truquée en 2015), j'ai dû le laisser tomber. Il était tout simplement trop difficile de trouver le temps et de justifier les dépenses de jouer à de nombreux jeux lorsque vous avez deux jeunes esprits (alias les tout-petits!) Pour façonner 24 heures par jour. Ces dernières années, je n'ai même pas JOUÉ 10 matchs par an, sans parler de dix jeux BEST OF.

Mais en 2019, quelque chose de vraiment magique s'est produit. Comme cette Sainte Vierge avant lui, Phil Spencer a conçu un enfant qui allait devenir mon sauveur, et son nom est Xbox Game Pass. Je veux dire pas d'hyperbole ici, cela a absolument changé ma façon de jouer. Avant le Game Pass, j'obtenais ce que la GRANDE nouvelle version était, je la jouais quelques mois jusqu'à ce que je l'aie complètement terminée, puis j'obtenais la suivante, je me rinçais et je recommençais. Maintenant, avec Game Pass, j'ai un accès instantané à des centaines de titres intéressants, sans limite sur le nombre que je peux télécharger et jouer. Fini le sentiment de culpabilité que je dois effectuer l'un de ces achats chers (pas aussi chers qu'ils devraient l'être si nous sommes honnêtes ici…) avant de passer au suivant. Maintenant, je peux plonger mes méchants vieux orteils dans un jeu et me contenter de quelques heures, sans me soucier de le mener à terme, sans culpabilité. En regardant mon disque dur XB1, j'ai actuellement environ 40 jeux installés à partir de Game Pass!

Pour faire court, j'ai joué à beaucoup de matchs cette année. Donc, ce qui suit est une liste des 10 meilleurs jeux sortis en 2019 auxquels j'ai joué sur Game Pass cette année.

10. Wargroove

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J'adore les jeux tactiques. J'adore aussi les marionnettes. Dans ce jeu, vous pouvez déployer des chiots mignons mais mortels dans des batailles de plus en plus complexes de bien contre le mal. Le jeu est essentiellement une Advance Wars brillante et pixélisée, c'est tout ce que vous devez savoir si vous avez aimé Advance Wars. Il y a beaucoup d'histoires en cours, mais je vais être honnête, j'ai trouvé que ce n'était pas très intéressant ou engageant, laissez-moi juste leur tactique !!!

9. Créature dans le puits

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Chaque année, quelqu'un parvient à trouver une nouvelle tournure intéressante sur un genre de bande de roulement, et il en était de même avec Creature in the Well de cette année de Flight School Studio. Le jeu vous met dans la peau d'un ancien robot ouvrier nommé BOT-C qui doit s'aventurer dans une montagne désertique et redémarrer une ancienne machine. C'est une bonne configuration pour un robot de donjon standard, mais le combat est renouvelé avec ses mécaniques de puzzle et de flipper! Au lieu de couper les ennemis avec une épée, vous battez autour d'un orbe. Cela semble farfelu, mais cela fonctionne et est vraiment amusant et stimulant. L'histoire est intéressante et présentée de manière organique à mesure que vous progressez dans votre quête pour redémarrer la machine et affronter la mystérieuse créature. Je suis ravi de voir ce que la prochaine école de pilotage fera.

8. Bad North: édition Jotunn

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Bad North est apparemment sorti avant 2019, mais l'édition Jotunn est un jam 2019, et honnêtement, je ne sais pas à quel point le jeu aurait été agréable sans les fonctionnalités ajoutées dans l'édition Jotunn (comme le checkpointing, la méta-progression et une meilleure rentabilité modèle). Mais bon, plus de tactique! Dans Bad North, vous faites des choix tactiques simples, comme l'envoi d'une unité d'infanterie sur une case où le bateau d'une unité attaquante atterrira, et le jeu gère tous les combats. Comme vous vous en doutez, il existe différents types d'unités attaquantes qui sont mieux traitées par des types de défenseurs spécifiques, vous devez donc réfléchir rapidement pour terminer chaque niveau d'îlot généré par la procédure. J'ai joué à travers la campagne assez rapidement sur la difficulté par défaut, puis j'ai passé deux jours à essayer de terminer le niveau final, ce qui était délicieusement difficile, surtout compte tenu des permadeaths du personnage. Un petit jeu amusant.

7. Les mondes extérieurs

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Je n'ai pas besoin d'en dire beaucoup à propos de celui-ci car c'est l'un des grands jeux de 2019. Bien que j'aime les RPG moi-même, je suis de moins en moins passionné par le style Bethesda de nos jours, donc pour moi, personnellement, ce jeu n'a pas complètement renversé mes chaussettes. J'ai adoré le décor, l'humour sombre anti-entreprise et les récits de personnages secondaires de style Mass Effect avec votre équipe, mais j'ai été assez découragé par les mauvais combats et les quêtes répétitives. Pourtant, la construction d'un nouveau monde et de la propriété intellectuelle n'est pas une tâche facile, et The Outer Worlds est une réalisation très impressionnante de la part de l'équipe d'Obsidian.

6. Ape Out (note: actuellement disponible uniquement sur le côté PC du Game Pass)

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Ape Out est le type de petit titre indé intelligent qui me fait aimer les jeux vidéo. Créé par une équipe de seulement trois personnes, Ape Out vous met dans le rôle d'un gorille enragé échappant à des labyrinthes de plus en plus difficiles gardés par des humains armés d'armes. C'est extrêmement violent avec un gameplay hyper rapide dans la veine de Hotline Miami. Vous mourrez beaucoup, mais le jeu se recharge si rapidement que vous n'avez jamais beaucoup de temps pour envisager d'arrêter. J'ai un lien personnel avec celui-ci, mon vieil ami d'Harmonix Matt Boch contribuant à une bande-son de percussions jazz dynamique au jeu, qui change d'intensité en fonction de la situation dans laquelle vous vous trouvez. Chaque chapitre est présenté comme un album et le rôle de Boch dans le jeu me rend si fier de voir les vrilles de la bête Harmonix se ramifier et contribuer des choses musicales super cool aux jeux (comme Drool l'a fait avec Thumper).

5. Ci-dessous

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Sorti à l'aube de 2018/2019, je l'appelle valable pour une liste 2019. Nous avons été obligés d'attendre des années et des années l'opus de Capy, en le jouant plusieurs fois sur plusieurs PAX pendant le développement. Le produit fini a livré la vision telle qu'elle m'a été présentée initialement lors de sa première PAX, appliquant la difficulté de combat de Dark Souls à un robot d'exploration de donjon roguelike. Mais ce qui m'a le plus marqué dans le jeu, c'est son atmosphère, malgré une direction artistique très minimaliste. J'ai finalement trouvé trop difficile de terminer, mais j'aime ce que ce jeu a apporté cette année.

4. Guacamelee! 2

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J'ai adoré le Guacamelee original de Drinkbox Studios !, et j'étais heureux de plonger dans la suite. Le jeu offre plus de ce que l'original a apporté: amusant, coloré, bagarres et plateformes de Metroidvania. La grande différence cette fois-ci, c'est que j'ai joué le tout en coopération avec mon jeune fils. C'est parmi les premiers jeux que j'ai pu apprécier avec ce gameplay coopératif père-fils (je peux faire tout le gros du travail dans les puzzles ou me battre et il se téléporte juste là où je suis) et ça va probablement rester avec moi pendant un moment pour cette raison. Si mon enfant grandit pour devenir luchador, nous saurons pourquoi. Oh, vous jouez également une grande partie de ce jeu en tant que poulet, ce qui est important à noter étant donné le penchant de 2019 pour le gameplay basé sur la volaille.

3. Tuez la flèche

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Je voudrais remercier les bonnes personnes de Mega Crit Games pour avoir créé Slay the Spire, car cela m'a permis de surmonter mon aversion pour les jeux de construction de deck. J'ai toujours trouvé le genre trop intimidant et apparemment compliqué pour mon cerveau de vieillard de la taille d'un pois, mais la façon dont le gameplay se déroule ici permet de glisser facilement et de comprendre l'importance de la sélection et de l'utilisation de votre carte contre une multitude de différents ennemis et situations. Chacun des personnages que vous jouez est unique et doit être maîtrisé différemment pour gagner, et j'ai eu beaucoup de plaisir à apprendre et à m'améliorer. Chaque fois que je perdais un match, je savais pourquoi et comment ne plus recommencer. Slay the Spire bénéficie également d'une boucle de jeu très rapide, permettant de courtes rafales de sessions de jeu entre d'autres responsabilités de la vie de mon père.

2. Outer Wilds

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Le jeu le plus unique auquel j'ai joué toute l'année – le plus unique depuis de nombreuses années, en fait. Ce fut un tel plaisir de découvrir chaque petit détail dans l’univers d’Outer Wilds, de la «boucle» au début confondante au mystère de ce que cela signifie et de ce que vous devez faire pour remplir vos fonctions de héros de ce monde. Je peux encore entendre ces notes de banjo solitaires me traverser l'esprit quand je pense à mes premières heures de jeu. Je dois admettre que je n'ai pas pu terminer le jeu à cause de ces putain de trucs de bonefish, donc je n'ai connu le point culminant que sur YouTube, ce qui est probablement la seule raison pour laquelle ce n'est pas mon # 1. Mais allez y jouer si vous n’avez pas, il n’y a rien de tel.

1. Stellaris: Édition console

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J'ai déjà parlé de tactique à plusieurs reprises, mais que diriez-vous d'une GRANDE STRATÉGIE?! Un effet secondaire intéressant de vivre la vie du Game Pass est d'être exposé à plusieurs jeux dans le catalogue d'un seul éditeur, comme Paradox Interactive, qui a tout un tas de leurs jeux de stratégie disponibles. Je ne savais pas il y a un an que j'étais fan de Paradox, mais je le suis maintenant, et j'attends avec impatience de jouer à leurs autres jeux sur le service quand j'en aurai le temps. Stellaris est sorti sur console en 2019 et est probablement le jeu auquel j'ai passé le plus de temps. C'est l'un des rares jeux de stratégie auxquels j'ai joué dans ma vie où j'ai immédiatement commencé une nouvelle campagne après avoir remporté ma première, après y avoir mis des dizaines d'heures.

Dans le jeu, vous jouez en tant que race de votre choix, en essayant de vivre, de prospérer et de survivre dans une galaxie hostile pleine d'autres races en compétition, ainsi que divers mystères antiques peuplant les mondes de votre galaxie. La progression en temps réel est toujours excitante, plutôt qu'écrasante, et vous êtes régulièrement confronté à un certain nombre de crises, d'opportunités et de choix intéressants en cours de route pour garder les choses intéressantes parallèlement à votre accumulation militaire soigneusement planifiée et à l'expansion de la civilisation vers les systèmes planétaires voisins. Alors que le jeu a clairement été conçu en premier pour PC, l'édition console s'adapte admirablement. Ne paniquez pas lorsque vous le chargez et voyez cette quantité intense de menus et de sous-systèmes présents dans le jeu! Le didacticiel pratique est superbement réalisé et explique tout au long de votre première session.

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