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Beaucoup d'entre nous peuvent comprendre l'appel de la haute mer et une vie d'aventure passionnante, et un bon jeu de pirate a le pouvoir d'induire le même sentiment d'émancipation totale. Pour un thème aussi populaire que la navigation et les pirates, le fléau des mers est gravement sous-représenté dans les jeux modernes. Il n'y a aucune bonne raison à cela. Compte tenu du potentiel du genre, comme en témoignent les classiques tels que «Sid Meier's Pirates!», Les récentes tentatives de recréer le style de vie des pirates dans le monde virtuel des jeux vidéo ont été à la fois insuffisantes et déficientes en qualité.

Le plus grand exemple de cela est la très médiatisée de Sea of ​​Thieves, qui a été publiée début 2018 avec une grande déception. Ainsi, la recherche par les fans de l'expérience définitive des pirates de jeux vidéo se poursuit. Un jeu qui pourrait faire l'affaire est le développeur «Starbound» Chucklefish «Wayward Tide». Lisez la suite pour découvrir tout ce que nous savons sur la prochaine aventure de pirate.

Que pouvons-nous attendre d'une marée capricieuse?

Bien que "Wayward Tide" ait été annoncé il y a plus de 50 ans en 2014, nous n'avons pas beaucoup entendu parler des développeurs depuis. Ce que nous savons, c'est que «Wayward Tide» sera un jeu d’aventure coopératif présenté de haut en bas. Le décor du jeu est un archipel dangereux pendant le soi-disant âge d'or du piratage.

L'archipel sera composé de cinq îles distinctes, chacune avec son propre thème, ses ennemis, ses puzzles et ses pièges insidieux et représentant un niveau de difficulté différent avec un butin proportionné au défi présenté. Il semble que le gameplay consistera en un système de combat, en résolvant divers puzzles et en collectant des trésors – tout ce que vous attendez d'un bon pirate.

‘Wayward Tide’ offrira également un écran partagé local et une coopération en ligne pour un maximum de quatre joueurs tout au long de la campagne. Selon les développeurs, le jeu sera principalement axé sur les expériences coopératives compétitives. Les puzzles, en particulier, mettront à l'épreuve de nombreuses amitiés avec la façon dont elles sont structurées pour faire ressortir l'esprit de compétition des joueurs.

Selon les mots du développeur, «Par exemple, vous et vos amis pourriez vous retrouver face à un piège à plaque de pression. La solution impliquerait que tout le monde se retire en même temps. Se retirer trop tôt laissera tomber un rocher sans aide sur votre ami. Nous prévoyons actuellement un moyen de ressusciter les coopératifs de temps en temps, donc ce n'est pas fini si quelques-uns d'entre vous sont tués en cours de route. "

‘Wayward Tide’ présente un superbe style graphique pixel art, qui est désormais le style de marque de Chucklefish. Les niveaux dans le jeu seront générés de manière aléatoire, il semble donc que «Wayward Tide» pourrait être un énorme gain de temps, tout comme les autres jeux Chucklefish comme «Starbound». Ceci est lié au mécanisme de la mort du jeu, qui vous fait retourner dans la ville de départ avec vos trésors si tous les joueurs sont morts.

Bien sûr, dans le vrai style Chucklefish, ‘Wayward Tide’ proposera un support étendu de modding. Les développeurs ont crédité leur décision de le faire à la communauté de modding «Starbound», qui a certainement contribué à la qualité durable du jeu.

Développeurs de marée capricieuse: qui sont les gens derrière?

«Wayward Tide» est développé et publié par le studio de développement de jeux vidéo britannique basé à Londres, Chucklefish. Le studio a été fondé par Finn Brace en 2011 et est surtout connu pour développer des jeux tels que «Starbound» et «Wargroove» et publier «Stardew Valley». Outre ‘Wayward Tide’, leur autre projet majeur en développement est le jeu de simulation “Witchbrook”.

Date de sortie de Wayward Tide: quand et où puis-je jouer?

Bien que «Wayward Tide» ait été annoncé il y a longtemps en 2014, le projet a été mis en veilleuse, d'abord en faveur des travaux de développement sur «Starbound» puis sur «Wargroove». Ce dernier vient de sortir plus tôt cette année, et Chucklefish travaille sur le contenu DLC du jeu. Cependant, le développement du jeu pourrait augmenter rapidement et nous pourrions voir la sortie de «Wayward Tide» dans Early Access par 2022.

En ce qui concerne les plateformes sur lesquelles «Wayward Tide» sera jouable, nous pouvons être presque certains que le jeu fera son chemin vers Microsoft Windows, Mac OS et Linux, tout comme le jeu précédent de Chucklefish «Starbound». Un port de console peut également être attendu quelque temps après la sortie du PC, mais cela peut prendre un certain temps compte tenu du fait que "Starbound" n'a toujours pas fait ses débuts sur PlayStation 4 ou Xbox One. Si «Wayward Tide» finit par obtenir des ports de console dédiés, ils le seront très probablement pour la prochaine génération PlayStation 5 et Xbox Series X.

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