Génial Aperçu de la Xbox Series X: la prochaine génération ressemble à un PC

Je n’utilise pas autant ma Xbox One récemment, car elle semble obsolète. En tant que joueur principalement sur PC, les fréquences d'images plus faibles et le décalage d'entrée sur les consoles de la génération actuelle sont suffisants pour me dissuader de jouer à beaucoup de jeux sur Xbox One ou PS4. C'était jusqu'à ce que je commence à jouer à des jeux sur la Xbox Series X il y a trois semaines.

La Xbox de nouvelle génération de Microsoft est la plus proche que j'ai jamais vue pour recréer l'expérience PC supérieure de jouer à des jeux, grâce au stockage SSD, à un processeur beaucoup plus puissant, à la prise en charge de 120 Hz et à d'impressionnantes fonctionnalités de rétrocompatibilité qui améliorent les jeux existants. Tout cela dans une boîte de 499 $ qui est plus silencieuse et beaucoup plus facile à utiliser et à entretenir que le PC de jeu à 3 000 $ que j'ai construit il y a quelques semaines.

Il y a une raison pour laquelle la Xbox Series X ressemble à un PC – c’est parce qu’elle en a souvent l’impression.

J'utilise une version préliminaire de la Xbox Series X, donc elle ne dispose pas du logiciel final, de la sélection de jeux ou de l'expérience que vous trouverez dans une unité de vente au détail. Mais c’est la plupart du temps là-bas. Bien que cela puisse ressembler à un examen, nous ne notons pas encore la Xbox Series X ni ne l'examinons complètement avant qu'elle ne soit plus proche de son lancement le mois prochain. Cependant, j'ai passé trois semaines à jouer à une variété de jeux sur la Xbox Series X, et c'est plus que suffisant pour vous donner un aperçu de cette nouvelle console.

Commençons par le matériel. Microsoft a pressé tous les composants de la Xbox Series X dans une boîte carrée, rectangulaire, en forme de tour. Il ressemble à un PC miniature, mais avec un design sans prétention qui a l'air bien mieux debout verticalement qu'il ne le fait horizontalement (comme la plupart des PC). La base de la Xbox Series X n’est pas amovible et (contrairement à la PS5) la console n’est pas conçue pour s’ouvrir. Lorsqu'elle est placée horizontalement, il est juste de dire que la Xbox Series X a l'air d'être tombée avec la base fixée en permanence. Je ne suis pas fan du design, mais cela ne me dérange pas non plus. C’est une boîte noire que vous collez sous votre téléviseur et que vous oubliez, tant que vous pouvez la placer sous votre téléviseur.

Il y a deux ports USB à l'arrière à côté d'un port Ethernet, un emplacement d'extension de stockage et une sortie HDMI 2.1. À l'avant, il y a un seul port USB et le lecteur Blu-ray 4K. Microsoft a également ajouté des bosses en braille surélevées à côté des ports de la Xbox Series X – une belle touche d'accessibilité. J'aurais aimé voir USB-C ici ou même le système d'intercommunication HDMI intelligent de l'époque Xbox One, mais ni l'un ni l'autre n'est une omission majeure. Malheureusement, la Xbox Series X ne prend pas en charge le Wi-Fi 6, ce qui aurait été une excellente pérennité pour beaucoup.

Ports Xbox Series X.

La principale préoccupation du matériel de la console est le refroidissement. Microsoft a placé le ventilateur d'extraction Xbox Series X en haut, flanqué d'un revêtement vert dans le couvercle en plastique qui donne l'impression qu'il y a une LED sur le dessus. Je n’ai jamais entendu ce fan une seule fois, ce qui est surprenant car ma Xbox One X peut devenir assez bruyante dans certains jeux. Pourtant, la série X est restée silencieuse pendant les trois semaines que je l’utilise. Je n’ai pas non plus remarqué de chaleur significative provenant du haut de la Série X, et il n’a jamais été trop chaud au toucher. C’est une chaleur très similaire à ce que j’éprouve à l’arrière de ma Xbox One X ou de mon ordinateur de jeu géant.

Je n’ai aucune inquiétude immédiate concernant les ventilateurs, la chaleur ou l’accumulation de poussière à l’intérieur de la Série X, mais il est également difficile d’en juger pleinement après seulement trois semaines. Je n’ai pas inséré cette console à l’intérieur d’un téléviseur, mais je la laisse reposer sur un support où l’air peut circuler librement. Je pense que la plupart des gens devront réfléchir au positionnement et à la circulation de l'air avec ces consoles de nouvelle génération, tout comme le font les propriétaires de PC de jeu.

Le seul autre matériel nouveau avec la Xbox Series X est le contrôleur et les cartes d'extension de stockage. (Plus d'informations à ce sujet dans la section suivante.) Le contrôleur mis à jour est très similaire à la version Xbox One, avec un D-pad mis à jour, des poignées texturées et l'ajout d'un nouveau bouton de partage et d'un port USB-C. Le bouton de partage vous permet de partager rapidement des clips ou des captures d'écran avec des amis, un peu comme sur une PS4, tandis que vous devrez acheter un kit de lecture et de charge rechargeable séparément (24,99 $) si vous voulez vraiment profiter de l'USB-C – le contrôleur fonctionne avec des piles AA par défaut.

Les temps de chargement sont l'un des nouveaux aspects les plus impressionnants de la Xbox Series X. Bien que vous puissiez mettre à niveau le disque dur rotatif de la Xbox One X vers une variante SSD si vous voulu, la Xbox Series X dispose d'un processeur grandement amélioré qui fonctionne en tandem avec le SSD pour aider les jeux à se charger beaucoup plus rapidement que les consoles de la génération actuelle.

J'ai immédiatement remarqué les améliorations du temps de chargement en utilisant la Xbox Series X sur pratiquement tous les jeux que j'ai testés. Certains sont considérablement plus rapides en termes de minutes gagnées en attendant le chargement d'un jeu ou d'un niveau dans un jeu. Si vous n’avez jamais utilisé de PC de jeu avec un SSD rapide à l’intérieur, les temps de chargement sur la Xbox Series X vous impressionneront.

Temps de chargement de la Xbox Series X

Jeu Xbox Series X Xbox One X
Jeu Xbox Series X Xbox One X
CoD: Warzone 16 secondes 21 secondes
Red Dead Redemption 2 52 secondes 1 min, 35 secondes
Les mondes extérieurs 6 secondes 27 secondes
Le mal à l'intérieur de 2 33 secondes 43 secondes
Mer des voleurs 20 secondes 1 min, 21 secondes
Warframe 25 secondes 1 min, 31 secondes
AC: Odyssée 30 secondes 1 min, 7 secondes
No Man's Sky 1 min, 27 secondes 2 minutes, 13 secondes
Destin 2 43 secondes 1 min, 52 secondes

En fait, je suis toujours impressionné par les temps de chargement de la série X même si je suis habitué aux disques SSD pour PC. J'en ai couvert un certain nombre lors de notre aperçu initial après une semaine avec la série X, avec des jeux comme Mer des voleurs et Destin 2 chargement en moins de la moitié du temps qu'ils font sur la Xbox One X. Compte tenu du temps que Steam prend pour effectuer son processus de vérification sur Destin 2 sur PC, je peux en fait charger le titre plus rapidement sur ma Xbox Series X que sur mon PC de jeu avec un lecteur Samsung Evo Pro 970 NVMe de 2 To à l'intérieur.

Alors que la Xbox Series X est équipée de 1 To de stockage, vous ne pouvez en utiliser que 802 Go. C'est en fait plus que les 780 Go d'espace utilisable sur la Xbox One X, même avec Microsoft réservant de l'espace pour le système d'exploitation et la nouvelle fonction de reprise rapide qui vous permet de passer d'un jeu à l'autre en 10 secondes ou moins.

Paramètres de stockage par défaut de la Xbox Series X.

Microsoft utilise également un emplacement d'extension de stockage propriétaire sur la Xbox Series X, et jusqu'à présent, seul Seagate a été confirmé en tant que partenaire pour les cartes de 219,99 $ 1 To qui se logeront à l'arrière de la console. L'espace utilisable sur ces cartes est de 920 Go, car, encore une fois, l'espace est réservé pour la reprise rapide.

Les jeux qui ont été spécifiquement mis à jour pour la Xbox Series X utilisent la nouvelle architecture Velocity de Microsoft pour tirer le meilleur parti des performances du disque SSD du système, afin que vous ne puissiez pas les utiliser sur un stockage USB. Cependant, la grande majorité des jeux rétrocompatibles n'utilisent pas Velocity Architecture, ce qui signifie qu'ils peuvent être joués directement depuis une clé USB – à moins qu'ils ne reçoivent une mise à jour Series X à l'avenir.


Améliorations du temps de chargement de Warframe.

Cela signifie que nous constatons simplement des améliorations du temps de chargement qui sont dues uniquement au SSD et au processeur, et non aux nouvelles API mises en œuvre par Microsoft qui devraient encore améliorer les temps de chargement. Cela signifie également que si certains de vos anciens jeux ne sont pas mis à jour pour l'architecture Velocity, vous pouvez simplement les exécuter librement à partir du stockage USB. Vous verrez de nombreuses améliorations du temps de chargement de cette façon – à condition que vous utilisiez des disques de stockage SSD USB rapides – et certaines peuvent même être très proches des heures d'utilisation du disque interne.

Ces temps de chargement et améliorations du processeur, ainsi qu'une grosse augmentation de 12 téraflops de performances GPU, contribuent tous à une expérience dans les jeux existants beaucoup plus fluide. Cela pourrait signifier un saut de 30fps à 60fps dans des jeux comme Fallout 4, ou menus et temps de chargement de la planète en Destin 2 étant soudainement à égalité avec le PC. J'ai expliqué comment Destin 2 s'améliore plus en détail dans la vidéo ci-dessous.

Ces améliorations signifient également que la plupart des titres avec des performances médiocres sur une Xbox One devraient atteindre un 30fps stable au minimum. De nombreuses baisses de fréquence d'images que j'ai vues dans les jeux sur la Xbox One X ont tout simplement disparu avec la Xbox Series X, grâce à l'augmentation du matériel. J'ai remarqué Apex Legends, Warframe, et Destin 2 tous plongent moins aux points exigeants.

La partie la plus impressionnante de tout ce support de compatibilité descendante est peut-être la version Xbox 360 de Grand Theft Auto IV. Il fonctionne très bien sur la Xbox Series X verrouillée à 60 ips, tandis que la Xbox One X a souvent du mal à maintenir ces performances de 60 ips. Grand Theft Auto IV bénéficie également de la fonction HDR automatique fournie par Microsoft avec la Xbox Series X, qui fonctionnera sur la plupart des jeux pour les rendre encore plus beaux.

Cependant, je n’ai pas pu tester tous les jeux que je souhaitais pendant cette période de prévisualisation, car Microsoft débloquait de plus en plus de titres chaque semaine. Grand Theft Auto V et Forza Horizon 4 sont deux des nombreux que je voulais essayer qui ne fonctionnent tout simplement pas encore sur les unités de prévisualisation.

La nouvelle option 120 Hz sur Xbox Series X.

Les jeux les plus excitants que j'ai testés jusqu'à présent sur la Xbox Series X sont Saleté 5 et Engrenages 5 – non pas parce que ce sont nécessairement des vitrines techniques pour la console, mais parce que les deux offrent une nouvelle option 120 Hz.

C'est là que la Xbox Series X a vraiment commencé à me sentir encore plus semblable à un PC. Je joue à 165 Hz avec des fréquences d'images supérieures à 200 ips dans des jeux comme Destin 2, Valorant, Call of Duty: Warzone, et CS: GO sur mon PC de jeu. Je fais cela la plupart du temps en abaissant beaucoup de paramètres de qualité parce que j'apprécie personnellement les fréquences d'images par rapport à la qualité visuelle. Courir autour du mode versus multijoueur en Engrenages 5 en 120Hz, j'avais l'impression de jouer sur mon PC. Avec des fréquences d'images atteignant 120 ips, le décalage d'entrée est réduit et l'expérience est soudainement beaucoup plus fluide que ce que j'ai jamais vécu sur une Xbox One X.

Gears 5 prend en charge 120 Hz en multijoueur.

Cette même sensation de douceur semblable à celle d'un PC se manifeste dans Saleté 5 avec le mode 120 Hz activé. Bien sûr, le jeu passe au rendu à 1440p et une partie de la qualité visuelle est abaissée pour atteindre 120 images par seconde, mais lorsque je glisse dans les virages et que la latence d'entrée est réduite, c'est bien meilleur que de la boue et de la neige, ce qui est un peu mieux. mon téléviseur 4K au point que je ne remarquerais probablement pas la différence.

C'est ça sentiment c'est vraiment important avec cette nouvelle Xbox, et je ne peux pas le souligner assez. Jeux ressentir mieux. Que ce soit à cause des temps de chargement, de meilleures fréquences d'images, ou simplement du processeur, du SSD et d'un meilleur GPU permettant à des choses comme les menus ou les changements de personnage dans les jeux de se sentir instantanément, une grande partie de la lenteur a été supprimée sans que les développeurs aient à toucher aux jeux.


Options vidéo DIRT 5.

Alors que Microsoft et Sony sont tous deux obsédés par la 4K pour la Xbox One X et la PS4 Pro, il est encourageant de voir que les fréquences d'images semblent être au centre de la Xbox Series X. Je suis sûr que nous verrons de beaux jeux Xbox de nouvelle génération. finalement, mais avoir des jeux atteignant ces fréquences d'images élevées est plus important pour moi personnellement.

Je suis également encouragé de constater qu’un choix émerge dans les jeux Xbox. C'est quelque chose que nous avons vu dans les jeux de la génération actuelle, avec des options vidéo comme les curseurs FOV que vous ne trouvez généralement que sur les PC. Saleté 5 et Engrenages 5 sont de bons exemples de ce choix, vous permettant d'activer un mode 120Hz pour des fréquences d'images plus élevées et un gameplay plus fluide ou de vous concentrer sur une cible 4K avec la qualité d'image prioritaire.

Yakuza: comme un dragon propose également trois modes sur la Xbox Series X: normal, haute résolution et fréquence d'images élevée. La normale reste généralement à 60 ips avec des creux occasionnels, tandis que la haute résolution passe à 4K à 30 ips, et une fréquence d'images élevée donne la priorité à un verrouillage de 60 ips à une résolution de 1080p.

J'espère que nous verrons ces choix sur de nombreux titres Xbox Series X optimisés à l'avenir.

Alors que le matériel et l'expérience du jeu ont changé sur la Xbox Series X, le tableau de bord n'a pas changé. Microsoft conserve le même tableau de bord Xbox One qui existe aujourd'hui, avec quelques changements sur lesquels la société a travaillé ces derniers mois.

On a l'impression que Microsoft a peaufiné le tableau de bord Xbox One depuis le lancement désastreux de la console en 2013, et il ne se passe pas un an sans une refonte. Je pense qu'il est définitivement en bien meilleur état ces jours-ci, mais je trouve toujours le guide déroutant à utiliser parfois.


Tableau de bord et magasin Xbox Series X.

La plupart des gros problèmes que j'ai rencontrés avec le tableau de bord Xbox One ont cependant disparu. Les problèmes de vitesse et de fiabilité ont disparu et, comme les jeux, le tableau de bord est un peu plus réactif sur la Xbox Series X. Une nouvelle interface de magasin, également disponible sur la Xbox One, a définitivement aidé. Il est clair que Microsoft a pris en compte les commentaires et apporté des changements significatifs au cours des derniers mois, mais j'aimerais toujours pouvoir simplement épingler mes applications et mes jeux préférés en haut de l'interface d'accueil au lieu de voir ceux récemment utilisés qui tournent fréquemment. Microsoft pourrait encore proposer plus d'options de personnalisation ici et simplifier davantage l'interface.

Vous bénéficiez des avantages d'un tableau de bord qui vous semble instantanément familier si vous venez d'une Xbox One, mais sans le plaisir et la fanfare qu'implique une nouvelle interface utilisateur. Grâce aux composants plus rapides de la Xbox Series X, vous pouvez désormais démarrer à froid (et non en veille) en environ 20 secondes. Cela pourrait suffire à certains pour désactiver l'option de veille instantanée au profit de certaines économies sur la facture énergétique et de la santé de notre planète. De plus, l'animation de démarrage n'a plus de son d'accompagnement si fort que vous avez l'impression que votre maison s'écroule.

Le plus gros ajout au tableau de bord Xbox Series X sur la Xbox One est Quick Resume. C'est une fonctionnalité qui vous permet de basculer entre les jeux en 10 secondes ou moins. Le timing varie selon les parties, tout comme le nombre de parties entre lesquelles vous pouvez basculer et reprendre rapidement. J'ai pu régulièrement échanger librement entre cinq matchs, mais le nombre variera selon les titres.

La grande majorité des jeux que j'ai testés fonctionnent avec Quick Resume, mais il y en a certains, comme Mer des voleurs, ce n'est pas le cas. Il semble qu'il s'agisse principalement de gros jeux à prédominance en ligne qui ne fonctionnent pas, mais c'est une fonctionnalité que vous utiliserez principalement pour les jeux de campagne solo. Cela fonctionne même après les redémarrages ou les mises à jour, et il est bon de simplement éteindre une console sans avoir à se soucier des points de sauvegarde.


Reprise rapide sur Xbox Series X.

Quick Resume se trouve également être la partie la plus buggée de l'unité de prévisualisation Xbox Series X. J'ai régulièrement des jeux qui se bloquent, se bloquent ou même rendent la console sans réponse pendant au moins quelques secondes à la fois. Microsoft est conscient des problèmes, et ce est une unité de prévisualisation, donc j'espère que ces problèmes seront résolus avant que la version commerciale ne soit disponible le mois prochain.

La dernière partie du tableau de bord que je souhaite aborder est le partage de clips et de captures d'écran. Microsoft a fait un gros problème sur un nouveau bouton de partage sur le contrôleur Xbox Series X, mais il est totalement déçu par le tableau de bord de cette unité de prévisualisation. Le téléchargement des clips et des captures d'écran sur le service Xbox Live de Microsoft est encore beaucoup trop long pour que vous puissiez les partager.

C'est un problème qui existe sur la Xbox One, et j'ai dû attendre quelques minutes pour que les clips soient disponibles malgré un téléchargement rapide de 1 Gbps à la maison. Sur mon PC de jeu, je peux instantanément diffuser des clips ou mon écran à des amis sur Discord, et le processus Xbox semble juste vieux et lent en comparaison.

Dans cet aperçu, pas un examen, j'ai beaucoup parlé de la façon dont la Xbox Series X ressemble à un PC. Je pense que cela faisait partie de l'intention de Microsoft avec cette génération, et vous pouvez le sentir tout au long de la série X. Si vous passez d'un PC de jeu GTX 1060 à un PC RTX 3080 en ce moment, vous obtiendrez le même Windows 10 que vous savez. et accédez aux mêmes jeux auxquels vous jouez depuis des années. Tout serait plus rapide et plus beau, et vous seriez prêt pour les derniers et meilleurs jeux.

C’est exactement ce que vous obtenez avec la Xbox Series X. Non seulement vous avez l’impression de mettre à niveau votre PC si vous passez d’une Xbox One à une Xbox Series X, mais elle en a la sensation et l’aspect. (Bonjour la conception de la tour PC.) Vous prenez tout ce que vous possédez déjà, et même les accessoires matériels existants, et vous les apportez avec vous, comme vous le faites sur un PC.

C'est une approche différente de Sony avec la PS5 et ses jeux exclusifs de nouvelle génération, une nouvelle interface utilisateur de tableau de bord et un nouveau contrôleur. Microsoft s'est concentré sur les bases qui comptent vraiment: des fréquences d'images élevées, une console silencieuse et cool, des temps de chargement plus rapides, la prise en charge des accessoires et la rétrocompatibilité. Au cours de mes trois semaines d'utilisation d'une Xbox Series X, il est juste de dire qu'elle a livré ces bases.

Mais la meilleure partie de la Xbox Series X est qu’il ne s’agit pas d’un PC. Je n'ai pas à m'inquiéter des pilotes, des lanceurs de jeux copieux ou des mises à jour Windows qui ruinent le fonctionnement de mon PC. Vous allumez la Xbox et vous jouez à des jeux. Si les développeurs adoptent les options de choix et de performances que j'ai expérimentées sur la série X, je serais certainement tenté de jouer beaucoup plus sur une Xbox avec la prise en charge du jeu croisé, de la sauvegarde croisée et du clavier et de la souris de plus en plus importants sur Xbox .

Il reste une grande question pour moi avec la Xbox Series X: quand les 23 studios propriétaires de Microsoft proposeront-ils les jeux de nouvelle génération pour montrer vraiment de quoi cette console est capable? Un matériel puissant et une expérience utilisateur élégante ne sont qu'une partie du mélange. Microsoft aura besoin des jeux pour vraiment donner à la série X l'impression d'être quelque chose de nouveau.

Photographie de Tom Warren / The Verge

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