Découvrez Break the Game, Xbox et autres mises à jour – The New Indian Express

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BENGALURU: Au milieu de conflits d'opinions sur de nombreuses questions, les joueurs sont assurés que l'un d'eux a été mis au repos la semaine dernière. Le fait maintenant accepté est le suivant: la nouvelle console Xbox série X ressemble à un réfrigérateur. Microsoft a également discuté des aspects technologiques lors des Game Awards – comment, en tant qu'hybride de console PC, il mettrait enfin fin à la guerre des consoles PC (emoji choqué), il aurait maintenant une compatibilité descendante complète et le 4k moins important habituel à 120FPS, capacité 8K et détails liés au taux de rafraîchissement variable.

Les Game Awards ressemblant à la nouvelle E3, beaucoup d'entre nous devront attendre un peu que les prix baissent sur "Sekiro: Shadows Die Twice". Cette aventure furtive, d'exploration et de combat basée au Japon a remporté le jeu de l'année 2019.La victoire a agréablement surpris l'opinion publique que le brin de mort très médiatisé de Hideo Kojima remporterait le prix cette année.

Je m'en voudrais de ne pas revoir un autre jeu indé obscur dans la colonne comme c'est la tradition. Pour suivre l'esprit des consoles en forme de bloc (désormais annoncées comme un produit esthétique qui ne se sent pas à sa place dans une pièce), voici un jeu sur un protagoniste en forme de bloc appelé Kevin. "Break the Game" est disponible pour PC sur Steam et est un jeu de plateforme de rupture de quatrième mur qui peut être terminé en quelques heures.

"Break the Game" commence par un écran de titre disant: "N'appuyez sur rien". Le manque d'intérêt du joueur pour le respect des règles nous amènera à commencer le jeu, où Kevin nous dit qu'il veut tout échapper. L'écriture est ringarde, mais divertissante, et elle dicte le déroulement de l'histoire. Quelques sauts rebondissants et des tirs aléatoires plus tard, nous nous téléportons à différents niveaux en détruisant le jeu en cours de route.

Le jeu n'a vraiment pas peur de sa propre bizarrerie – les graphismes sont délibérément glitchy, chacun des personnages a leur propre police, et le jeu attire intentionnellement notre attention sur les graphismes, la musique et l'environnement. Il semble être conscient de lui-même d'une faute comique. Une combinaison de ceux-ci vous donne presque le don de la patience lorsque vous échouez vers le haut dans chaque niveau. Une bonne pause pour voir les choses du point de vue d'un jeu sensible.

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