Avis Xbox: le dernier titre d'Obsidian compte déjà un million de joueurs

Obsidian Entertainment vit le rêve en ce moment. Le dernier jeu du studio, Grounded, a été dévoilé à la Xbox Games Showcase et est sorti le 28e Juillet 2020. À ce jour, l'officiel du jeu compte plus d'un million de joueurs et les choses vont bien. Il a définitivement réussi à surpasser les attentes et gagne rapidement en popularité.

«Grounded» était déjà un best-seller de Steam un jour après son lancement. On ne s'attendait certainement pas à ce que le jeu de survie dans l'arrière-cour se passe bien après l'aperçu au Showcase. Mais ne jugez jamais un livre par sa couverture. L'aperçu en lui-même était très original dans lequel la bande-annonce appelait «Cyberpunk 2077» le plus gros jeu de l'année. «Grounded», en revanche, est le plus petit jeu de l’année comme le prétendent les développeurs (littéralement).

Annonce Xbox Wire

L'annonce du jeu atteignant la barre du million de joueurs a été faite sur le Xbox Wire. Le directeur du jeu Adam Brennecke écrit "Nous souhaitons remercier la communauté pour son soutien à la sortie récente de Grounded sur Xbox Game Preview et Steam Early Access. Au cours de ses deux premiers jours de disponibilité, plus d'un million de joueurs ont exploré l'arrière-cour mystérieuse, affronté des araignées géantes et rassemblé des tonnes de matériaux utiles – ce qui a complètement époustouflé notre petite équipe de 13 ici à Obsidian! "

Mises à jour mensuelles à partir du 27 août

C'est vraiment génial de voir qu'une si petite équipe pourrait produire quelque chose d'aussi incroyable. Mais ce n’était pas la seule annonce. Adam a également écrit «Avec un si grand nombre d'entre vous intéressés par notre jeu, nous avons hâte de vous apporter plus à faire dans Grounded chaque mois. Alors que nous sommes impatients de construire ensemble Grounded, nous voulons vous faire savoir que ce voyage n'est que le début de l'aventure et que nous procéderons à des mises à jour et à des correctifs continus pour garantir la meilleure expérience de joueur possible. De plus, à partir du 27 août, nous commencerons notre livraison mensuelle de mises à jour du jeu.

C'est une bonne nouvelle pour les fans qui apprécient déjà le jeu. Plus de contenu à venir dans le jeu ne pourrait que signifier que le studio a de «grands» projets pour son «petit» jeu.

Les fans n’ont pas particulièrement aimé les jeux annoncés au Showcase. Mis à part le mécontentement concernant Halo Infinite, de nombreux fans se sont plaints du fait que les autres jeux ne les excitaient pas vraiment. Mais le succès de Grounded change les choses. Si le plus petit jeu peut connaître un tel succès, imaginez ce que les autres jeux «de taille moyenne» pourraient accomplir.

Sources: Xbox Wire

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