Avis PlayStation 5 prend en charge les jeux 8K, confirme Sony

Rappelez-vous quand Sony a dit PlayStation 5 prendrait en charge 8K? Ce n'était pas seulement pour la lecture vidéo. Le système ZenC de nouvelle génération et SoC Navi alimentés par GPU jouera apparemment à des jeux en résolution 7680×4320 aussi.

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Sony a en fait confirmé que la PS5 prendrait en charge les jeux 8K de retour en octobre, où il a également confirmé que la PS5 aurait un processeur Zen 2 à 8 cœurs et 16 threads ainsi qu'un GPU alimenté par RDNA (probablement un GPU Navi de deuxième génération en raison de la prise en charge native du ray tracing). "Sortie jusqu'à 8K pour les jeux" lit le message.

Cela correspond en fait aux rapports précédents sur les capacités 8K de la PlayStation 5.

En décembre 2018, Sony a présenté sa nouvelle gamme d'écrans muraux CLEDIS dotés d'une lecture 8K 120Hz. Un Le jeu Gran Turismo non annoncé a été présenté comme une démonstration technologique sur l'écran mural de CLEDIS, et il est possible que le jeu ait été exécuté sur un devkit PlayStation 5.

Bien avant cela, en août 2017, le créateur de Gran Turismo, Kazunori Yamauchi, était pousser les actifs 8K dans GT Sport. Il est probable que l'équipe préparait son rendu 8K, son actif et son pipeline de textures pour la PlayStation 5, qui devrait être lancé avec Gran Turismo 7 en 2020.

La PlayStation 5 peut-elle réellement pousser les jeux 8K? Personne ne sait avec certitude car la puce de la PS5 est fortement personnalisée. Mais nous devrions toujours nous attendre à une forte montée en puissance avec les jeux 8K, et il ne sera probablement disponible que pour les jeux propriétaires qui tirent la dernière goutte de puissance de la PS5.

Sony a été impliqué dans la création de Navi dès le début.

Similaire à la façon dont le Polaris 14 nm a été conçu pour PS4 Pro et Xbox One X et injecté avec des éclaboussures de Vega, AMD a conçu son architecture graphique Navi avec les commentaires directs de Sony, nous devons donc nous attendre à ce que le SoC personnalisé de la PS5 pousse Navi à des hauteurs impressionnantes.

Outre la synergie haut de gamme du processeur graphique et du processeur, les développeurs auront accès à d'autres outils comme un SSD personnalisé pouvant inclure la technologie d'accélération du cache pour un chargement et un traitement des données instantanés.

De cette façon, les développeurs pourront optimiser massivement leurs pipelines de rendu et pousser des actifs directement dans le jeu sans avoir à charger des blocs de données inutiles.

Tous les composants du système fonctionneront ensemble pour pousser les jeux 8K – la RAM GDDR6, le GPU Navi et le processeur Zen 2, et le SSD.

Sony devrait dévoiler la PS5 lors d'un événement spécial en février 2020. La console sortira en vacances 2020, et il pourrait coûter 499 $.

Vérifiez ci-dessous pour plus d'informations:

Spécifications et détails de la PlayStation 5:

  • SoC personnalisé avec GPU Navi de deuxième génération, Zen 2 8 cœurs, CPU 16 threads
  • Navi, Zen SoC utilise la nouvelle architecture AMD RDNA 2.0
  • SSD ultra-rapide
  • Prise en charge des téléviseurs 4K 120 Hz
  • Ray-tracing activé
  • Sortie 8K pour les jeux
  • Joue tous les jeux PS4
  • Jeux séparés livrés sur disques Blu-ray BD-XL
  • Nouveau contrôleur avec retour haptique et tactile étendu

Couverture PlayStation 5:

  • Des photos de devkit PlayStation 5 dévoilées montrent un nouveau contrôleur DualShock
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  • Moniteurs NVIDIA G-Sync pour améliorer PlayStation 5 et Xbox Scarlett
  • PlayStation 5: tout ce que nous savons jusqu'à présent
  • PlayStation 5 a confirmé avoir un processeur ZenC 8C / 16T d'AMD
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