Avis L'état du commutateur Nintendo en 2019

2019 était l'année du commutateur.

La Wii U est si loin dans le rétroviseur que tout cela ressemble à un mauvais rêve. En 2019, Nintendo a prouvé que sa console, une véritable machine hybride fonctionnant aussi bien à la télévision qu'à la télévision, est plus qu'un succès instantané. Après une 2018 dans laquelle même la propre sortie de Nintendo pour le système était lente et inégale, cette année, nous avons assisté à un véritable blitz de jeux incroyables, les uns après les autres, dans une grande variété de genres. Les ventes de matériel et de logiciels ont battu des records.

Kotaku ne court pas un compagnon State Of The Nintendo 3DS Nintendo a publié quelques jeux d’adieu pour son portable de longue durée cette année, juste à temps pour fêter son huitième anniversaire, puis laissé tomber comme une patate chaude. Mais 3DS est mort pour que Switch devienne encore plus fort. La sortie du Switch Lite matériel En septembre, nous avons obtenu une version du système encore plus portable et à moindre coût, parfaite pour ceux qui remplacent une 3DS.

Mais plus que cela, le fait que les équipes de conception de jeux de Nintendo se développent maintenant pour une seule et même plate-forme a entraîné une vague de contenu difficile à suivre – et qui ne montre aucun signe d’arrêt pour 2020.

Nintendo récupère son groove

Après le double coup de Souffle de la nature et Mario Odyssey en 2017, la gamme 2018 de Switch permettait moins de réimagination révolutionnaire de la série classique, mais plus de ports Wii U réchauffés. C’est comme ça que 2019 a aussi commencé avec Nouveau Super Mario Bros. U Deluxe le 11 janvier (techniquement, Nintendo a également publié le déjà oublié Fitness Boxe plus tôt ce mois-ci, une autre tentative de reconquérir cette Wii Fit foule qui était si lucrative il y a deux générations.)

Mais l’hiver des restes de la Wii U a rapidement cédé la place à un contenu original. Le premier fut la chute surprise de Tetris 99 en tant qu'avantage d'adhésion à Switch Online. Le monde artisanal de Yoshi en mars était une suite adorable à Monde laineux. Nintendo a fait une surprise, à faible coût, et finalement de faible qualité sauter dans la réalité virtuelle avec le Kit Labo VR en avril, un mois qui comprenait également BoxBoy + BoxGirl. Juin apporté Zelda et Mario les deux, sous forme de Cadence d'Hyrule et Super Mario Maker 2. (J'attends toujours un Super Mario Bros. 2 thème de niveau, cependant.)

Si vous aimez les jeux d'action japonais, Nintendo en a eu tout un trio au cours de l'été: Marvel Ultimate Alliance 3 par Team Ninja, Chaîne astrale de platine, et Daemon X Machina de Marvelous. En sandwich entre ceux-ci était le bien reçu Fire Emblem: Trois maisons.

Et pourtant, tous ces jeux n’étaient que la salve d’ouverture de l’explosion de poids lourds qui allait tomber. Boom: Link’s Awakening. Boom: Dragon Quest XI. Boom: Luigi’s Mansion 3. Boom boom: Epée et Bouclier Pokémon.

N'es-tu pas amusé?! Je n'ai même pas mentionné Ring Fit Adventure. Ou Super Kirby Clash. Ou Les civières. Cela a abouti à un ensemble de jeux publiés en 2019 (si pas nécessairement développés) par Nintendo lui-même. Et il y avait beaucoup plus que cela.

Tout le monde aime changer, mais le commutateur aime-t-il tout le monde?

Switch a continué d’être la meilleure plate-forme pour jouer à des jeux indépendants de faible spécification en 2019. Si vous êtes un développeur indépendant et que vous ne mettez pas votre jeu sur Switch… que faites-vous? Jeu d'oie sans titre est probablement le meilleur exemple d'une sensation indépendante qui, bien que techniquement disponible pour les ordinateurs personnels, était avant tout un phénomène Switch, souligné par Chrissy Teigen forçant son mari, John Legend, Gens Sexiest Man Alive du magazine pour 2019, à télécharger le jeu pour elle Switchet quoi de plus sexy que ça?

Outre le solide support indépendant, il est intéressant d’examiner les différentes approches de Switch en ce qui concerne les grands éditeurs tiers. À sa sortie, personne ne savait vraiment quoi penser de Switch; ils l'entourèrent timidement, comme des hommes des cavernes découvrant le feu. De temps en temps, un brave ferait un pas en avant pour le toucher avec un bâton. En 2019, les tiers ont tous décidé de ce à quoi sert le Switch, bien qu'ils semblent tous arrivés à des conclusions totalement différentes.

D'habitude, je mettrais le titre du jeu dans cette légende, mais il n'en a pas.
Capture d'écran: Panique

Bethesda continue d’apporter, dans la mesure du possible, ses plus grands jeux triple-A comme Wolfenstein: jeune sang et l'année prochaine Doom Eternal au commutateur. Mais de telles versions sont rares. (Mortal Kombat 11 était un autre grand cette année.)

Ubisoft est un grand partisan de Switch, bien qu’il apporte son logiciel bas de gamme comme Just Dance et Starlink à la plate-forme, pas les gros trucs comme Chiens de garde. Comme de nombreux éditeurs, il transfère également les anciens logiciels vers Switch, comme divers Assassin’s Creed Jeux. Activision Blizzard semble être le même: il est heureux d’aider Switch avec des choses comme Spyro et un déclassé Overwatch Port, mais personne ne semble pressé d’obtenir un Appel du devoir Ici.

Capcom, quant à lui, semble considérer Switch comme exclusivement une place pour les vieux, mais jamais nouveaux, jeux. Entre Diable peut pleurer, Le dogme du Dragonet pratiquement tous les Resident Evil, Capcom n’a pas encore rencontré de jeu PlayStation 2 qu’il ne souhaite pas transférer sur Switch.

Et puis il y a Electronic Arts, qui, basé sur son niveau de soutien, semble penser que «Switch» et «Switch Lite» sont les noms des versions régulières et à faible teneur en glucides d’une nouvelle boisson énergisante qu’elles viennent de stocker dans les distributeurs automatiques de la société.

Si vous voulez savoir quelle est la popularité de Switch pour les éditeurs de logiciels, ne cherchez pas plus loin que Microsoft, qui a sa propre console et pourtant décidé que cela aussi, avait besoin de se mettre sur cette douce action Switch avec Sucette et Ori et la forêt aveugle.

Sucette.
Capture d'écran: Microsoft

Mais ce n’est pas parce que les éditeurs tiers veulent importer leurs gros jeux Switch que cela se fait si facilement. Cette Overwatch Port avéré sous-optimal Pour dire le moins. Très attendu port de Le sorceleur 3 est flou et rugueux. Même des jeux de moindre envergure, comme Taché de sang, a eu un coup dur à la performance sur Switch qui les a rendus moins amusants. Même si Taché de sang Nous avons un correctif qui résout certains problèmes, mais il montre toujours la réalité de Switch en 2019: Bien que le portage de gros jeux sur Switch puisse sembler très logique sur le plan commercial, la puissance relativement faible du matériel rend difficile, voire impossible, la réplication du logiciel. expérience parfaitement.

Que vous soyez d'accord ou non, cela dépend du jeu et de vous. Peut-être que vous êtes très bien d'avoir un flou, framier Sorceleur si cela signifie que vous pouvez y jouer dans le train, mais tracez la ligne dans un jeu multijoueur compétitif comme Overwatch. Juste parce que c'est sur le commutateur ne signifie pas qu’il fonctionne vraiment sur le commutateur, et cela ne changera probablement pas, car les autres consoles seront plus puissantes en 2020.

Matériel évolutif, caractéristiques stagnantes

Fin 2018, le le journal Wall Street a rapporté que Nintendo était préparer un nouveau modèle de commutateur à paraître cette année. En mars, il a fait monter les enchères et dit que deux nouveaux modèles de commutateur frapperait en 2019. Cette histoire improbable s’est avérée juste dans l’argent, puisque Nintendo a successivement succédé Switch Lite plus petit, moins cher et portable ainsi qu'un nouveau modèle du commutateur d'origine qui vanté une vie de la batterie considérablement accrue.

Si vous attendez une actualisation de type Switch Pro avec plus de punch graphique, vous pouvez attendre un peu plus longtemps, car le Nikkei journal rapporté cette année que la chronologie de développement d’une telle machine a été repoussée.

Bien que Switch Lite ne convienne manifestement pas à tout le monde, de nombreuses personnes souhaitent simplement disposer d'un ordinateur de poche et n'ont aucun intérêt à utiliser Switch en tant que système de jeu télévisé. Cela fait de la Lite une solution très intelligente pour développer l’attrait de Switch en tant que plate-forme, et pas uniquement en tant que périphérique unique. Si seulement les méthodes de Nintendo partage de logiciels sur plusieurs consoles Switch n’était pas si frustrant et limité.

La Nintendo Switch Lite.
Photo: Heather Alexandra (Kotaku)

Nintendo n’a pas beaucoup mis à jour le logiciel système du commutateur cette année. Oh, il a publié plusieurs mises à jour, mais les fonctionnalités les plus importantes en étaient des choses comme la fonction zoom ou être capable de régler la sensibilité de l’écran tactile en mode «Stylus», au cas où vous voudriez utilisez un stylet pour votre Mario Maker sessions de création, ce que vous faites certainement. Vous pouvez également enfin transférer des fichiers de sauvegarde de jeu individuels sur plusieurs systèmes.

Switch est également devenu VR-capable, à la mode. Outre le logiciel fourni avec le kit Labo VR, Nintendo a ajouté des mises à jour VR à Souffle de la nature, Super Mario Odyssey, et Capitaine Crapaud: traqueur de trésor. La VR basse résolution offerte par le kit carton Carto n'a pas fait pour une expérience particulièrement amusante, mais cela montre que Nintendo expérimente au moins la réalité virtuelle.

Mais pour la plupart, rien n'a changé. L'année dernière, environ 1 400 jeux étaient disponibles pour Switch. À la fin de 2019, le site officiel américain de Nintendo contient 3 006 jeux. C’est une bonne nouvelle pour Nintendo et vous, mais pas pour les développeurs qui espèrent être découverts. Le eShop est toujours le même genre d'os nu »destination transactionnelle"C'était en 2018, ce qui signifie qu'il est assez difficile de parcourir et de trouver quoi que ce soit à l'intérieur, ce qui signifie que les développeurs continuent la tendance réduire leurs prix à des niveaux absurdement bas dans l’espoir de grimper dans les charts des meilleurs vendeurs. Et vous ne pouvez toujours pas classer tous les jeux de 9 cents que vous avez achetés dans des dossiers. Il semble que l’extension du logiciel système ne soit pas une priorité pour Nintendo.

Console virtuelle? Qui en a besoin!

Même si Switch n’a pas été lancé avec un service de style console virtuelle, quelques années plus tard, c’est un véritable pays des merveilles des vieux jeux. La meilleure nouvelle est que Nintendo a finalement ajouté 20 titres Super Nintendo à la bibliothèque d'anciens jeux inclus dans l'abonnement payant à Switch Online. Mais Nintendo donne, et Nintendo enlève: Il a également dit qu'il cesserait la cadence mensuelle des mises à jour Nintendo n’a ajouté aucun nouveau jeu à Switch Online depuis septembre.

Essais de mana, partie de Collection de mana.
Capture d'écran: Square Enix

Mais les tiers travaillent dur pour transférer tous leurs anciens produits sur Switch. Sega continue sa Ages Sega collection à un rythme rapide. Les collections de Konami arcade, Castlevania, et Contra les jeux étaient très bien faits. Square Enix Collection de mana non seulement apporté Final Fantasy Adventure et Secret de mana to Switch, mais aussi la toute première traduction officielle de Seiken Densetsu 3, maintenant appelé Essais de mana. Il a également porté les versions mobiles étranges des trois premiers Dragon Quest jeux à Switch, et apporté à peu près tous les Final Fantasy entre VII et XII. (Désolé, les fans de XI.)

DLC? Peut être

Bien qu’il soit sorti en 2018, le jeu Switch qui a dominé la conversation en 2019 était Super Smash Bros. Ultimate. Nintendo continue de soutenir son jeu de combat très populaire avec une offre continue de contenus téléchargeables, dont une grande partie est axée sur l'intégration de personnages extérieurs à la famille Nintendo: Joker de Personnage, le Héros de Dragon Quest, Banjo-Kazooie, et Terry de roi des combattants. À l'origine, Nintendo avait annoncé qu'un seul de ces packs de combat serait publié, mais maintenant, d'autres encore sont sur le point de l'être.

Ce serait bien si tous les jeux Switch de Nintendo avaient de tels plans post-sortie robustes, mais ce n’est pas toujours le cas. Nintendo développement post-release apaisé pour Splatoon 2 cette année, organisant une dernière fois le Splatfest officiel avant de laisser les joueurs jouer eux-mêmes. Pendant un moment, il semblait que le seul DLC qui Super Mario Maker 2 En 2019, le multijoueur en ligne avec des amis aurait dû être là depuis le début. Mais cette semaine encore, Nintendo a annoncé la publication d’une mise à jour majeure le 5 décembre avec de nouveaux ennemis et la possibilité de créer pseudo-Zelda II niveaux avec lien comme un nouveau personnage jouable.

D'autres jeux ne semblent pas avoir de projets post-release. On dirait que c’est soit un festin, soit une famine quand il s’agit de DLC on Switch. Il est difficile de prédire à quoi ressemblera le contenu téléchargeable en 2020. Et en parlant de …

Que ce passe t-il après?

Nintendo Switch a eu une si bonne année 2019 que nous avons presque oublié le fait que cette année a débuté avec une grande déception: développement de Metroid Prime 4 a été redémarré à partir de zéro. Le bon côté des choses est que Retro Studios, qui a créé les trois premiers jeux, a été confirmé pour gérer le projet redémarré. Mais pour les fans qui espéraient jouer Metroid Prime 4 à présent, c'était une pause difficile.

Allons-nous jouer Metroid Prime 4 en 2020? J'en doute sincèrement; Si le développement a effectivement redémarré en janvier, deux ans ne suffiront probablement pas pour produire quelque chose de la qualité que Nintendo souhaiterait pour l'un de ses titres renommés. Mais peut-être verrons-nous quelque chose à l’E3 nous donner une idée de la direction prise par Nintendo. Je pense qu’il est beaucoup plus probable que nous verrons la suite encore sans titre à Souffle de la nature comme version de la tentepole pour la saison des vacances 2020.

La suite encore sans titre de Souffle de la nature.
Capture d'écran: Nintendo

Ce que nous savons, c’est que Nintendo commencera son 2020 avec un autre port Wii U, Sessions Tokyo Mirage #FE. À un moment donné, il sera probablement également publié le Nouveau Âge du cerveau qui sortira bientôt au Japon et en Europe. Et pour le 20 mars, lorsque Nintendo publiera Passage d'animaux: nouveaux horizons, de nombreux analystes du secteur ont prédit que je ne reverrais jamais ma femme.

Au-delà, l’avenir de Switch n’est pas clair, d’une manière passionnante. Nous savons que Bayonetta 3, Chroniques Xenoblade Édition Définitiveet un nouveau Détective Pikachu sont dehors quelque part. Au-delà de cela, nous ne savons rien et si l’on peut en déduire que ce qui s’est passé en 2019 n’est qu’une indication, il ne s’agit que de tas de parties non annoncées. Bouclez votre ceinture.

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