Avis Les 10 jeux vidéo qui ont marqué la décennie et changé le monde du jeu

"Minecraft"

Un enfant joue à Minecraft

Un enfant joue "Minecraft".

/ Photo prise le 10 novembre 2018 / REUTERS / Matthew Tostevin


"Minecraft" est un phénomène explosif depuis le début de sa vie: il a commencé comme un jeu en cours, créé par un seul homme (Markus "Notch" Persson). Il avait des graphismes et des contrôles rudimentaires. Il n'était disponible que sur PC. Il était susceptible de se casser, car c'était un jeu inachevé créé par une seule personne.

Et pourtant, des millions de personnes ont acheté et joué cette première version de "Minecraft".

Lorsque Microsoft a acheté le jeu en 2014 pour 2,5 milliards de dollars, le monde de la technologie a été surpris et confus par l'achat.

Mais il est clair que ce succès précoce a persisté sous la responsabilité de Microsoft au cours des cinq dernières années.

"Ce que nous constatons, c'est que c'est un jeu auquel les joueurs reviennent", a déclaré Helen Chiang, chef du studio "Minecraft", à Business Insider dans une interview téléphonique plus tôt cette année. "Ce n'est peut-être pas toujours celui qui est au premier plan, car il y a beaucoup de grands jeux qui continuent de sortir, mais c'est un sport qu'ils aiment retourner."

Alors, pourquoi "Minecraft" est-il si populaire? Considérez "Minecraft" comme un LEGO virtuel.

C'est un système pour assembler des pièces pour créer quelque chose – parfois incroyable quelque chose – de rien. "Minecraft" fournit des blocs de construction sans fin et une toile vierge; c'est à vous de créer quelque chose d'incroyable, d'idiot, de référentiel, ou quoi que ce soit d'autre en utilisant les outils qu'il fournit. Les outils sont heureusement conviviaux, tout comme les systèmes d'utilisation de ces outils.

Dans cet esprit, il est facile de comprendre pourquoi "Minecraft" a été un tel succès. Le fait qu'il soit graphiquement rudimentaire et simple à jouer le rend d'autant plus accessible à un large public

Plateforme (s): PC, Mac, Linux, Android, iOS, Xbox 360, Raspberry Pi, Windows Phone, PlayStation 3, Fire OS, PlayStation 4, Xbox One, PlayStation Vita, Universal Windows Platform, Wii U, Apple tvOS, Nintendo Switch, New Nintendo 3DS

Date de sortie: 18 novembre 2011

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