Avis Demon’s Souls sur PS5: ce qui change pour le remake

Plus d'une décennie après Les âmes du démon est sorti sur PlayStation 3, où il a ravi, perplexe et exaspéré les joueurs, une nouvelle version du jeu arrive sur PlayStation 5. Développeur Bluepoint Games, qui a créé 2017 L'ombre du colosse refaire, reconstruit Les âmes du démon à partir du sol. C'est une version plus brillante et plus raffinée du classique PS3, mais qui reste fidèle au gameplay et au niveau de difficulté de l'original.

Polygon s'est récemment entretenu avec le directeur créatif du jeu, Gavin Moore, qui supervise le projet aux studios Sony Interactive Entertainment Worldwide. Moore a déclaré que le remake de la PS5 Les âmes du démon conservera ce que les joueurs aiment dans la version PS3, tout en améliorant certains aspects de l'original – et en apportant quelques changements mineurs mais surprenants en cours de route.

«Nous avons pensé à faire un remake de Les âmes du démon pendant des années », a déclaré Moore lors d'un appel vidéo. «C’est l’un des jeux les plus appréciés du catalogue PlayStation. C'est le titre le plus demandé pour un remake que nous ayons jamais eu. Mais j’ai toujours eu un peu peur de l’aborder car c’est tellement aimé. Ce n’est que lorsque nous avons redéfini ce qu’était un remake L'ombre du colosse sur PlayStation 4 que nous pensions pouvoir relever le défi de Les âmes du démon et rendez-lui justice.

«Notre approche à ce sujet est que nous essayons de garder le cœur du jeu intact. Avec Les âmes du démon, c’est le gameplay, la logique et l’IA, puis tout le reste est supprimé. Et puis en utilisant l'incroyable puissance de la PlayStation 5 et à quel point nous pouvions vraiment nous déchaîner sur ce titre, nous avons commencé à tout reconstruire.

Moore a déclaré que les développeurs prennent leur Les âmes du démon devoirs au sérieux, et que «rien n’entre dans ce jeu sans être examiné en détail». Et bien que le développeur original FromSoftware n'ait pas été impliqué dans la création du remake, il a néanmoins donné sa bénédiction à Sony et Bluepoint, m'a dit Moore.

"Tant que le noyau reste et que nous sommes fidèles à la vision originale, nous nous sentons à l'aise pour ajouter des éléments au jeu", a déclaré Moore. «C’est ainsi que nous l’abordons. C’est notre philosophie. »

Ce qui change

"Tout ce qui était dans la version originale de la PlayStation 3 est dans l'édition standard du jeu", a déclaré Moore, interrogé sur les nouveaux articles et équipements à venir. Les âmes du démon dans le cadre de l’édition numérique de luxe du jeu. «Donc, personne ne manque de rien. Il y a beaucoup de nouveau contenu que nous avons ajouté au jeu et que les fans peuvent trouver et apprécier. Et je pense que les fans vont dire beaucoup de choses: «Oh, c’est incroyable. Génial. Vous savez, je ne savais pas qu’ils avaient mis ça dans le jeu. »Je ne vais pas vous en dire plus, parce que [I don’t want] pour gâcher quoi que ce soit.

Nous savons que le remake aura de nouvelles armes, armures et anneaux, et que l'édition numérique de luxe donnera aux joueurs un coup de pouce rapide, avec de nouveaux objets comme Grains. Les âmes du démon Les nouveaux grains, a expliqué Moore, offriront une résistance temporaire aux effets comme le poison, le feu et les saignements, offrant aux joueurs de nouvelles options de chargement lorsqu'ils se lancent à l'aventure. (Contrairement au plus populaire Âmes sombres jeux, combien de choses votre personnage peut transporter à la fois est une considération majeure dans Les âmes du démon.)

Un changement qui affectera l'encombrement des joueurs – c'est-à-dire la quantité de choses que leur personnage peut transporter – est la quantité d'herbe de guérison qu'ils peuvent contenir. Dans la version originale Les âmes du démon, les joueurs pouvaient emporter des centaines d'herbes médicinales avec eux et ne subir aucune pénalité réelle. Dans le remake, les joueurs auront un approvisionnement plus limité et des herbes plus puissantes (comme l'herbe de la pleine lune) pèseront plus que des herbes moins efficaces. Ces changements devraient aider à équilibrer la difficulté du jeu et à améliorer les batailles joueur contre joueur, où les fans pourraient rapidement consommer de grandes quantités d'objets de guérison, entraînant des bagarres multijoueurs.

Moore a souligné d'autres améliorations inhérentes à la PlayStation 5, y compris des temps de chargement rapides à partir du SSD du système – "Vous n'avez plus à attendre trois minutes pour que le jeu se charge après votre mort", a-t-il déclaré. «C’est d’où une grande partie de la frustration [in the original]. » – et retour haptique du nouveau contrôleur DualSense de Sony.

«Je dirais que vous devriez jouer au jeu avec haptique car cela peut vraiment faire une grande différence – [it’s] a rendu le combat de plus en plus sombre », a déclaré Moore. «Vous sentez vraiment du métal frapper du métal à travers votre contrôleur. C’est un triumvirat: l’audio, le visuel et le tactile fonctionnent tous ensemble en même temps, et cela fait une grande différence dans le gameplay. Donc, lorsque vous faites une parade, vous la sentez dans vos mains avant de la voir visuellement, et c'est ce temps de réaction d'une fraction de seconde, cela vous donne ce petit avantage dont vous avez besoin, qui peut en fait rendre le jeu légèrement plus facile que les gens. pense. Parce que vous ressentez le monde du jeu. »

Un chevalier fait face au vieux héros sur une capture d'écran de Demon’s Souls

Image: Bluepoint Games / Sony Interactive Entertainment

Les âmes du démon aura également un grand nombre d'améliorations visuelles. Le royaume du jeu de Boletaria est beaucoup plus détaillé qu'il ne l'était sur PlayStation 3, et le jeu comportera deux paramètres graphiques.

Moore a expliqué: «Nous avons fait deux modes différents dans le jeu: le mode cinématique qui est un 4K natif, qui semble époustouflant, à 30 images par seconde; et le mode performance, vous pouvez donc lire un 4K dynamique à 60 images par seconde. Cela va vous donner une animation plus fluide va vous donner un peu de cet avantage [in combat]. »

Comme il l'a fait avec L'ombre du colosse, Sony et Bluepoint incluront un mode photo désormais standard dans Les âmes du démon. Et similaire à Fantôme de Tsushima, et le "mode Kurosawa" de ce jeu, Les âmes du démon permettra aux joueurs de profiter de l'ensemble du jeu en utilisant des filtres visuels.

"Si vous aimez la netteté et le désespoir de la version originale de la PlayStation 3, nous avons un tas de filtres parmi lesquels vous pouvez choisir et jouer au jeu. [that way]», A déclaré Moore. «Donc, si vous voulez jouer au jeu dans ce que nous appelons le filtre classique, qui rappelle l'époque de la PlayStation 3 et le regard sur ce titre, alors mettez ce filtre. Si vous voulez jouer en noir et blanc, jouez dans le filtre noir. Tout est là dans les options. Si vous ne voulez pas jouer avec notre caméra, vous voulez jouer avec la caméra d'origine, rallumez la caméra d'origine. […] Je dirais cependant qu'avec les filtres, si les fans pouvaient simplement jouer au jeu comme nous l'avons fait pour que vous puissiez voir comment nous tirons parti de la puissance de la PlayStation 5, alors je leur demanderais de le faire. Je serais très reconnaissant. Mais après cela, jouez au jeu comme vous l'aimez, s'il vous plaît. "

Moore décrit Les âmes du démonLe mode photo comme "d'une profondeur exceptionnellement incroyable". En plus du filtre PS3 classique délavé et du filtre noir et blanc, les photographes bolétariens auront à leur disposition une multitude d'options. "Je pense que c'est vraiment important de nos jours que les gens veulent partager leurs expériences – les tragédies de" Oh mon dieu, je suis encore mort ", ou vos épreuves lorsque vous réussissez avec vos amis", a-t-il déclaré. "Il y a aussi d'autres modes là-dedans, dont je ne parlerai pas, je laisserai les fans découvrir par eux-mêmes. Mais nous voulons vraiment voir ce que les gens créent en utilisant le mode photo. »

Moore a déclaré que le mode photo mettrait le jeu en pause, ce que vous ne pouviez pas vraiment faire dans l'original Les âmes du démon, pour laisser les photographes clouer leurs clichés. Mais si vous jouez au jeu en ligne et que vous êtes envahi par un autre joueur, le jeu vous avertira et vous expulsera du mode photo.

Un chevalier combat Flamelurker dans une capture d'écran du remake de Demon’s Souls

Image: Bluepoint Games / Sony Interactive Entertainment

Comme certains fans l'ont découvert via une fuite récente, Les âmes du démon La partition musicale fait également l'objet d'une refonte. Moore a décrit le processus de prise de la musique du jeu «au niveau supérieur», semblable à la mise à niveau graphique du remake.

«Malheureusement, la musique enregistrée pour la version originale était uniquement numérique», a déclaré Moore. «Et je pense que la partition de Shunsuke Kida est si bonne que pour lui rendre justice sur PlayStation 5, nous devions nous assurer qu'elle était enregistrée par un orchestre complet. Nous avons donc créé une réinvention moderne de l’incroyable partition de Shunsuke Kida avec de nouveaux arrangements dramatiques. Nous sommes allés aux AIR Studios à Londres et nous l'avons enregistré avec un orchestre complet [and a] choeur complet. Nous avons même enregistré un célèbre orgue à tuyaux à Temple Church à Londres. Et cela fonctionne comme un thème pour la musique, en lui donnant ce son vraiment sombre, merveilleux et fluide. Je pense qu'il y a 120 des meilleurs musiciens du monde sur cette partition. C’est magnifique. Je pense que les gens vont adorer le son de la musique.

Enfin, pour tout Les âmes du démon joueur qui se souvient du travail laborieux de traquer cet insaisissable Pure Bladestone pour obtenir le trophée de platine du jeu, Moore dit que les joueurs du remake ne souffriront pas autant.

«Vous savez, le broyage fait partie de Les âmes du démon», A-t-il déclaré lorsqu'il a été interrogé sur le Pure Bladestone. «Vous ne pouvez pas enlever cela. Nous ne ferons jamais cela. Mais oui, nous avons amélioré les taux d'abandon. Et nous avons également ajouté des éléments supplémentaires pour rendre plus varié ce qui tombe parfois, et certains de ces éléments sont vraiment sympas. Alors vérifiez-les.

Qu'est-ce qui reste (presque) le même

Un chevalier se tient devant un autel d'église et des vitraux sur une capture d'écran de Demon’s Souls

Image: Bluepoint Games / Sony Interactive Entertainment

Au cours de la dernière décennie (et surtout depuis juin), Les âmes du démon les joueurs ont fantasmé sur un remake du jeu, assemblant des listes d'améliorations. Une fonctionnalité très demandée que certains Les âmes du démon les fans espéraient une nouvelle région à explorer. Le jeu original comportait cinq zones principales, accessibles par cinq arches. Mais il y a une sixième pierre d'arche (fissurée) dans le monde central du jeu, le Nexus, qui aurait conduit à une partie annulée du jeu appelée la limite nord ou le pays des géants. Ne vous attendez pas à ce que le contenu de la salle de coupe soit restauré.

«Il n'y a que cinq pierres intactes dans le Nexus», a déclaré Moore. «Et c'est la même chose maintenant, comme dans l'original. Il n’ya donc pas de nouvelle pierre d’arche ni de nouveau monde. »

Et malgré les demandes d'une partie du public pour des options de difficulté plus faciles (et un contingent vocal qui serait contrarié par une telle concession), il n'y aura aucune difficulté à s'installer. Les âmes du démon sur PS5, a confirmé Moore.

"C'est fidèle à l'original", a-t-il déclaré. «C’est un défi juste, à mon avis. Il s’agit d’apprendre les schémas ennemis et d’apprendre les environnements, de savoir au combat quand se mettre au défi avec ce système de combat à risque et récompense, quand entrer et attaquer et quand se retirer et se défendre.

«J'entends beaucoup: Âmes du démon? Ce jeu est vraiment difficile, je ne vais tout simplement pas y jouer. »Et je pense que vous manquez vraiment quelque chose si vous ne jouez pas à ce classique de la PlayStation."

Une capture d'écran du boss du Penetrator tenant son épée de Demon’s Souls

Image: Bluepoint Games / Sony Interactive Entertainment

Moore a également confirmé que Les âmes du démon Le système de tendance mondiale love-it-or-hate-it reviendra tel quel dans le remake. Dans l'original, la tendance mondiale du jeu est passée du noir au blanc, en fonction de vos actions. Le niveau de lumière ou d'obscurité de World Tendency provoquerait certains événements à mesure que la tendance changeait. Et lorsqu'ils sont joués en ligne, les actions de tous les joueurs dans leur ensemble affectent la tendance, ce qui peut rendre le jeu imprévisible. Mais il y a un petit changement que l'ancien combattant Les âmes du démon les joueurs accueilleront.

"La seule chose que nous changeons à propos de World Tendency est que nous avons senti qu'il était difficile de comprendre dans quelle tendance vous étiez dans l'original", a déclaré Moore. "Nous avons donc essayé d'améliorer l'interface utilisateur afin que vous puissiez voir [World Tendency] l’état où vous vous trouvez. »

Moore a également confirmé que le combat mémorable de Old Monk du jeu, dans lequel un joueur est appelé à se battre comme le boss dans le jeu d'un autre joueur sera aussi tel que les joueurs s'en souviennent dans le remake.

Un aspect de Les âmes du démon qui sera abordé est sa bugginess. Les joueurs pourraient profiter de l'état non poli du jeu pour attaquer à bas prix certains boss à travers les portes antibrouillard du jeu – des barrières qui murent les pièces où se déroulent les combats de boss. Les joueurs ne pourront pas exploiter ces bugs dans le remake, dit Moore, mais d'autres bugs et bizarreries de conception de jeu, beaucoup moins conséquents, seront correctement conservés.

Et tout comme la musique a été enregistrée, il en va de même pour le dialogue du jeu. Il y a de bonnes nouvelles sur le front: "Nous avons approché le casting original et leur avons demandé de revenir et d'assumer leurs rôles incroyables et emblématiques", a déclaré Moore. «Et nous avons eu beaucoup de chance d’obtenir [people] retour. De toute évidence, certaines personnes, leur voix a changé ou elles sont passées du théâtre, mais nous en avons récupéré beaucoup. Et nous avons réenregistré tous les nouveaux dialogues. Ce fut une expérience incroyable pour nous.

Tous ces changements, et apparemment quelques surprises, attendent les joueurs Les âmes du démon en ce qui concerne PlayStation 5 le jour du lancement de la console, le 12 novembre.

Laisser un commentaire

Votre adresse de messagerie ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués avec *

Related Post