Avis Acquisition de Google Typhoon Studios annoncée pour Stadia Games

Pour renforcer son catalogue Google Stadia, Google a acquis Typhoon Studios, l'équipe de développement à l'origine de la prochaine sortie. Voyage sur la planète sauvage. L'acquisition récemment annoncée n'affectera pas la sortie imminente du jeu d'aventure, qui devrait être lancé sur plusieurs plates-formes, y compris la PlayStation 4.

Typhoon Studios, basé à Montréal, est dirigé par les vétérans de l'industrie Reid Schneider et Alex Hutchinson, ce dernier ayant occupé le poste de directeur créatif Assassin’s Creed III et Far Cry 4. Schneider travaillait auparavant comme chef de la production de Warner Bros. Games Montréal. Avec l’acquisition par Google, l’équipe de 25 de Typhoon Studios est accueillie par la division Stadia Games and Entertainment de Google, également basée à Montréal.

Le vice-président de la division, Jade Raymond, un autre ancien d'Ubisoft, a déclaré à GamesBeat que cette acquisition visait à sécuriser le «contenu exclusif définissant la plate-forme» pour l'écurie naissante de Stadia. Les joueurs PS4, ainsi que ceux qui jouent sur d'autres plateformes, devraient probablement lire ceci comme une confirmation que Voyage sur la planète sauvage compte comme le seul projet multiplateforme de Typhoon Studios. Les futures versions du studio devraient désormais être exclusives à la plate-forme cloud de Google.

Voyage sur la planète sauvage est un titre d'aventure coopérative à la première personne, mettant l'accent sur l'exploration. Les joueurs joueront le rôle d'un employé de Kindred Aerospace, chargé de s'aventurer sur une planète dans un coin éloigné de l'univers. En explorant la planète inexplorée, les joueurs doivent chercher loin pour déterminer si la planète en question convient à l'habitation humaine.

Voyage sur la planète sauvage sera lancé au début de l'année prochaine le 28 janvier 2020 pour les plates-formes PS4, Google Stadia, PC et Xbox One.

[Source: Google via VentureBeat]

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