Avis 5 choses que je veux dans la PlayStation 5 et la nouvelle Xbox | Jeffrey L. Wilson

Les consoles de jeux vidéo pour la prochaine génération sont bientôt à nos portes. En 2020, Microsoft sortira une nouvelle Xbox tant attendue, tandis que Sony dévoilera enfin la PlayStation 5. Avec ces consoles, nous pouvons nous attendre aux améliorations graphiques, de fréquence d'images et de stockage habituelles, mais il y a des problèmes de cette génération actuelle qui nécessitent à corriger dans le prochain. Voici ce dont les consoles de jeux vidéo à domicile ont besoin en 2020.

Compatibilité descendante bien structurée

Certains soutiennent que la compatibilité descendante n'est pas importante. Je suis en désaccord avec véhémence. Préserver l'historique des jeux vidéo est vital pour le médium, car le matériel plus ancien vieillit et tombe en panne.

Pop Off Bug ArtMicrosoft fait un boulot avec cette fonctionnalité. Sur la nouvelle Xbox, vous pouvez jouer à des jeux créés pour cette console particulière, ainsi qu'à des titres Xbox One. Microsoft prévoit de tirer parti de son émulation gratuite de compatibilité descendante Xbox (qui est compatible avec plus de 600 jeux) pour apporter également des titres Xbox 360 et Xbox originaux à la nouvelle Xbox. Vous pouvez télécharger à nouveau les jeux numériques que vous possédez ou, remarquablement, insérer vos disques de jeu d'origine. C'est génial, et quelque chose pour lequel Microsoft devrait être applaudi à fond.

Sony, d'autre part, doit se réunir en ce qui concerne la compatibilité ascendante de grande envergure. Bien que la PlayStation 5 exécute des jeux PS4, la compatibilité prête à l'emploi potentielle avec les anciens jeux de console reste un mystère.

Vous pouvez bien sûr vous inscrire à la PlayStation Now à 9,99 $ par mois, qui vous permet de diffuser plus de 800 jeux PS4, PS3 et PS2 sur une console ou un PC PlayStation 4. Ou, vous pouvez télécharger plus de 300 jeux PS4 sur une console PlayStation 4.

PlayStation Now n'est pas le moyen idéal pour gérer la compatibilité descendante. Il y a un abonnement mensuel en jeu et il n'y a aucun titre PlayStation original. De plus, le streaming de jeux rétro n'est pas la réponse à la rétrocompatibilité, car les titres diffusés sur votre domicile ne sont pas aussi fiables que les jeux stockés localement, que ce soit via un disque ou un téléchargement numérique. À cet égard, Sony a vraiment besoin de passer à la prochaine génération.

Plus de jeu multiplateforme

Rocket League (pour PC)

L'effondrement des murs en ligne qui séparent les personnes jouant au même jeu a été l'aspect le plus sous-estimé de cette génération de consoles. La génération actuelle n'a pas commencé avec ce luxe cross-platform play (ou "crossplay"). Il a fallu beaucoup de travail aux éditeurs de jeux pour intégrer les gardiens en ligne à cette idée, en particulier Sony.

Maintenant, Fortnite, Rocket League, Smite et d'autres titres permettent aux joueurs de PlayStation 4, Xbox One et PC de s'affronter dans une compétition de jeux vidéo passionnée. En réalité, NetherRealm Studios teste le crossplay (ou "krossplay") entre les joueurs PlayStation 4 et Xbox One Mortal Kombat 11.

Le jeu croisé n'est plus rare, Microsoft et Sony ne devraient donc pas revenir en arrière pour l'activer dans leurs boîtiers de nouvelle génération. Après tout, le jeu multiplateforme augmente considérablement le nombre d'affrontements coopératifs et compétitifs potentiels dans un jeu donné. Peu d'événements liés au jeu sont plus frustrants que d'aller en ligne pour s'amuser en multijoueur uniquement pour trouver des tumbleweeds.

Jeux en ligne gratuits

Mortal Kombat 11 (pour PC)

Celui-ci, je l'avoue, est de loin. Peut-être le plus long de tous les plans, car il coûte cher de maintenir des serveurs utilisés par des millions de joueurs. De plus, il y a tout simplement trop d'argent à gagner pour inciter les gens à jouer à des jeux multijoueurs en ligne.

Pourtant, en tant que joueur sur PC, je trouve l'idée de payer des frais mensuels pour jouer à des jeux multijoueurs en ligne absolument ridicule. Après tout, je paie déjà pour l'accès à Internet; pourquoi devrais-je payer un supplément de 9,99 $ par mois pour PlayStation Plus ou Xbox Live Gold? Sony déclare qu'il a de bonnes raisons.

Des avis"Le principal pilier de la PS4 sera le jeu en ligne. Nous développons de nombreuses nouvelles façons de jouer et de se connecter, ce qui nécessite un gros investissement de ressources", a déclaré un représentant de Sony à Kotaku. "Compte tenu du coût, essayer de garder un tel service gratuit et par conséquent de réduire la qualité serait absurde. Nous avons décidé que si c'était le cas, il serait préférable de recevoir un paiement correct et de continuer à offrir un bon service."

Que le PlayStation Network soit ou non un "bon service" est discutable, mais il nécessite probablement beaucoup d'entretien. Xbox Live Gold aussi. Il est juste étrange de penser que les joueurs sur console paient maintenant pour quelque chose qui était autrefois gratuit. Tel est cependant l'état du divertissement moderne: abonnements, abonnements, abonnements. Cependant, si l'un de ces fabricants de consoles retirait les jeux de consoles en ligne gratuits, cela donnerait à cette société un avantage sur la concurrence.

Développeurs offrant plus d'options de type PC

Outre les jeux eux-mêmes, le plus gros avantage du jeu sur console est qu'un système fonctionne comme un autre système. En conséquence, il n'y a aucune chance, disons, que la petite Xbox de Timmy ne dispose pas des ressources système pour exécuter un jeu Forza Horizon. J'aime ça. Gardez les boîtes fermées, je dis, avec des pièces non évolutives. Cela rend l'expérience de jeu pour Joe et Jane PlayStation aussi simple que possible. Cependant, je veux que les développeurs de jeux offrent aux jeux sur console les options dont les joueurs sur PC apprécient lorsqu'ils démarrent leur ordinateur portable ou de bureau et lancent un titre.

Cette génération actuelle, Microsoft et Sony ont sorti la base et le matériel mis à niveau, ces dernières machines offrant une sortie plus graphique. Avec la Xbox One X et PlayStation 4 Pro, les développeurs vous permettent de choisir entre des jeux plus fluides ou de meilleurs graphismes. C'est une bonne première étape vers où les jeux sur console devraient aller.

La prochaine génération, j'aimerais voir les développeurs de jeux approfondir et donner aux joueurs sur console la possibilité de modifier encore plus de paramètres. Les joueurs sur PC peuvent jouer avec la qualité de la texture, la qualité de la réflexion, l'éclairage global et d'autres options. Pourquoi nos frères et sœurs consoles ne devraient-ils pas?

Temps de chargement réduits

Honnêtement, c'est mon plus grand espoir pour les jeux de nouvelle génération. Si vous avez joué un AAA de cette génération, vous avez subi pas mal d'écrans de chargement — je détesterais penser aux minutes (ou heures!) Que j'ai passées à regarder les roues qui tournent. Cependant, je reconnais que les longs temps de chargement sont un problème technologique né de la combinaison d'actifs haute définition, de disques durs mécaniques, de zones aveugles de développement et d'autres facteurs.

Heureusement, Microsoft et Sony vont placer des disques SSD à haute vitesse dans leurs machines de nouvelle génération, ainsi que des processeurs rapides, ce qui devrait, espérons-le, réduire un peu les temps de chargement.

Au futur

Ce ne sont que cinq fonctionnalités que j'aimerais voir fleurir dans la prochaine génération de consoles. L'avenir, après tout, nous attend. Pour être honnête, Microsoft et Sony n'ont pas publié beaucoup d'informations sur leurs systèmes à venir, donc, espérons-le, certaines de mes idées sont aussi certaines de leurs idées. Nous le saurons dans quelques mois, espérons-le avec quelques surprises en magasin.

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