Actuellement Voici pourquoi certains jeux PS5 et Xbox Series X coûteront 70 $ – BGR

  • NBA 2K21 était le premier jeu vidéo à 70 $ annoncé pour la PlayStation 5 et la Xbox Series X.
  • On ne sait toujours pas si 70 $ deviendront la norme de l'industrie pour les jeux de nouvelle génération, mais 2K affirme que les prix sont restés les mêmes alors que «les coûts de production ont augmenté de 200 à 300%».
  • Jusqu'à présent, la plupart des autres éditeurs s'en tiennent à 60 $ pour leurs jeux PS5 et Xbox Series X.

Rien de ce que nous avons appris jusqu'à présent sur la prochaine PS5 ou Xbox Series X n'a ​​été particulièrement choquant. Nous savions que les deux consoles viseraient une résolution 4K native, nous savions qu'un stockage plus rapide allait être une priorité pour Sony et Microsoft, et nous étions assez convaincus que les consoles de nouvelle génération ne seraient pas bon marché. Nous ne nous attendions pas à une hausse des prix des jeux vidéo de nouvelle génération, mais cela semble être ce que nous obtenons.

L'éditeur de jeux 2K a révélé en juillet que les versions PS5 et Xbox Series X de NBA 2K21 coûtera 69,99 $, tandis que les versions PS4 et Xbox One du jeu coûteront 59,99 $. 2K expliquait à l'époque que les prix étaient plus élevés parce qu'il «construisait le jeu à partir de zéro pour tirer pleinement parti de la puissance et de la technologie de nouvelle génération».

Cela a attiré l'attention d'Internet, et on a supposé que c'était le premier domino à tomber, mais d'autres éditeurs n'ont pas encore fait le même saut. Cela ne veut pas dire que NBA 2K21 sera le seul jeu à 70 $ sur PS5 et Xbox Series X, mais cela ne semble pas encore être une tendance. Néanmoins, 2K est convaincu que ce nouveau match de basket vaut 70 $, et dans une récente interview avec Protocole, Le PDG Strauss Zelnick a expliqué le raisonnement derrière le prix:

En fin de compte, nous n’avons pas vu d’augmentation des prix de première ligne depuis près de 15 ans et les coûts de production ont augmenté de 200 à 300%. Mais plus précisément, puisque personne ne se soucie vraiment de vos coûts de production, ce que les consommateurs sont capables de faire avec le produit a complètement changé.

Nous livrons un jeu beaucoup, beaucoup plus gros pour 60 $ ou 70 $ que nous avons livré pour 60 $ il y a 10 ans. La possibilité de dépenser de l’argent en ligne est complètement facultative et ce n’est pas un titre gratuit. C'est une expérience complète et incroyablement robuste, même si vous ne dépensez jamais un centime supplémentaire après votre achat initial.

Bien que Zelnick ait raison, et il ne fait aucun doute que la plupart des jeux vidéo triple-A modernes offrent beaucoup plus pour 60 $ qu'un jeu N64 ou PS1 il y a 20 ans, ce n'est peut-être pas le meilleur moment pour expérimenter des jeux à 70 $, étant donné que le L'économie mondiale a traversé la crise en raison de la pandémie de coronavirus et le taux de chômage aux États-Unis est toujours aussi élevé qu'il l'a été depuis le pic de la Grande Récession à la fin des années 2000.

Jacob a commencé à couvrir les jeux vidéo et la technologie à l'université comme passe-temps, mais il lui est rapidement devenu clair que c'était ce qu'il voulait faire dans la vie. Il réside actuellement à New York et écrit pour BGR. Ses travaux précédemment publiés peuvent être trouvés sur TechHive, VentureBeat et Game Rant.

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