Microsoft a récemment confirmé que Halo Infinite, le jeu phare de la Xbox Series X, prendrait en charge un gameplay à 120 ips dans son mode multijoueur. Cela nous a fait réfléchir – quels autres jeux ont été confirmés pour prendre en charge les taux de rafraîchissement de 120 Hz des téléviseurs 4K modernes?
Nous avons fait quelques recherches et cet article en est le résultat: une liste complète de tous les jeux PS5 et Xbox Series X qui devraient dépasser la limite traditionnelle de 60 ips des consoles. En plus de la liste des jeux, nous avons inclus ce que vous devez savoir sur la technologie qui sous-tend les téléviseurs 4K 120 Hz – HDMI 2.1 – et les meilleurs téléviseurs 4K à choisir pour les jeux de nouvelle génération.
Bien que les téléviseurs soient au centre des préoccupations ici, car c'est ainsi que la plupart des gens joueront sur Xbox Series X ou PS5, nous avons également couvert l'autre option: les moniteurs à taux de rafraîchissement élevé. Ceux-ci sont disponibles pour PC depuis quelques années maintenant, nous avons donc inclus nos recommandations pour les meilleurs moniteurs de jeu prenant en charge des taux de rafraîchissement de 120 Hz ou plus à une variété de résolutions. Ceux-ci commencent avec les modèles 1080p et 1440p actuellement disponibles et se terminent avec le premier moniteur confirmé pour être livré avec la prise en charge HDMI 2.1, permettant des jeux à 120 ips à une résolution 4K complète – parfait pour la prochaine génération.
En plus des jeux et des écrans recommandés, nous avons inclus un bref guide des jeux à 120 ips. Faites défiler ou passez directement au sujet qui vous intéresse ci-dessous:
Table des matières
D'ACCORD. Avant de commencer, posons une question simple:
Pourquoi 120fps est-il meilleur que 60fps?
Réponse: plus votre fréquence d'images est élevée, plus votre décalage d'entrée est faible et plus votre résolution temporelle est élevée.
Ces deux effets secondaires facilitent la lecture de jeux rapides comme les jeux de tir ou les jeux de course, car vous pourrez réagir plus tôt à l'apparition soudaine d'un ennemi ou voir plus clairement le sommet d'un virage qui approche rapidement. Vous pouvez le voir dans notre vidéo "Au-delà de 60 ips", où des fréquences d'images de jeu plus élevées et des taux de rafraîchissement du moniteur permettent aux personnages rapides de Counter-Strike de se déplacer plus facilement et d'apparaître à l'écran plus tôt. Bref, ça va mieux.

Quels jeux PS5 et Xbox Series X prennent en charge 120 ips?

Recommandations TV et moniteur de Digital Foundry pour 120 ips
Si vous aimez jouer à des jeux rapides dans des genres comme les FPS ou la course, nous vous recommandons de choisir un téléviseur qui prendra en charge les taux de rafraîchissement plus élevés de la PS5 et de la Xbox Series X – si vous pouvez en trouver un dans votre budget. Voici nos recommandations pour chaque catégorie, y compris les excellents ensembles OLED de LG et quelques excellentes alternatives comme Samsung et Sony. Chaque choix prend en charge 120 ips à 4K et présente un faible décalage d'entrée, ce qui en fait un bon choix pour les jeux. Vous pouvez cliquer sur chaque téléviseur pour voir notre article complet sur notre page Meilleurs téléviseurs 4K pour les jeux HDR.

Le guide Digital Foundry pour les jeux de nouvelle génération à 120 ips
Qu'est-ce que HDMI 2.1?
En termes simples, HDMI 2.1 est une nouvelle norme qui augmente la quantité de données pouvant circuler via un câble HDMI. Bien que le port ressemble au port HDMI que nous utilisons depuis des années, cette augmentation de la bande passante nécessite de nouveaux équipements: de nouveaux câbles, de nouveaux périphériques sources (par exemple, des consoles et des cartes graphiques de nouvelle génération) et de nouveaux périphériques de réception (par exemple de nouveaux téléviseurs et moniteurs). Si tout dans la chaîne prend en charge HDMI 2.1, vous obtenez plusieurs fonctionnalités.

Halo est pour tout le monde. Nous pouvons confirmer #HaloInfinite le multijoueur sera gratuit et prendra en charge 120FPS sur Xbox Series X. Plus de détails seront partagés plus tard! pic.twitter.com/9bIrppFiON
– Bonjour bonjour) 31 juillet 2020
Idéalement, ces deux chiffres devraient être similaires la plupart du temps pour que vous puissiez bénéficier du décalage d'entrée inférieur et de la résolution temporelle améliorée que nous avons mentionnée précédemment. Par exemple, si votre écran s'actualise 120 fois par seconde et que votre console fournit 120 nouvelles images par seconde, vous bénéficierez au maximum de chaque spécification.
Si votre console ne peut fournir que 60 ips, vous ne verrez aucun avantage à utiliser un écran 120 Hz par rapport à un écran 60 Hz plus couramment disponible. Inversement, si votre console peut générer un 120fps stable mais que vous n'avez pas d'écran 60Hz, alors vous obtiendrez un petit coup de pouce à la réactivité.* mais pas autant que vous le feriez avec un écran 120 Hz.
* Pourquoi? Eh bien, si votre fps est significativement supérieur à votre taux de rafraîchissement, l'image moyenne produite par votre console devrait être générée plus récemment au moment où l'écran est prêt à l'afficher. Imaginez entrer dans une boulangerie qui cuit du pain six fois par jour plutôt que dans une qui ne cuit qu'une fois par jour. Même si l'heure à laquelle ils cuisent est complètement aléatoire et l'heure à laquelle vous entrez est complètement aléatoire, vous êtes plus susceptible d'obtenir un pain frais de la première boulangerie.
Si vous êtes intéressé par les jeux rapides, alors avoir un écran de 120 Hz a beaucoup de sens. Même dans les situations où votre console génère entre 60 et 120 ips, vous obtiendrez toujours une image plus réactive sur un écran de 120 Hz que sur un écran de 60 Hz – et plus vous vous rapprochez de 120 ips, plus les choses apparaîtront de manière fluide.
Nous sommes encore à quelques mois du lancement de l'une ou l'autre console, nous ne savons donc pas comment les jeux fonctionneront – même pour les jeux avec des cibles de 120 ips, nous pourrions voir un 120 ips complètement verrouillé ou des fréquences d'images qui baissent un peu plus bas. Cependant, l'augmentation de la puissance du processeur et des graphiques sur les deux machines suggère que 120 ips est une cible viable, et nous sommes ravis de voir comment les choses bougent.