Actuellement Star Wars Jedi: Fallen Order Review: non original, mais cela n'a pas d'importance

Il y a peu Star Wars Jedi: Fallen Order qui se sent réellement nouveau. Le dernier jeu de Chute des Titans et Apex Legends studio Respawn, Ordre déchu est un jeu d'action-aventure qui est en quelque sorte un méli-mélo de ses contemporains, mélangeant des éléments de Tomb Raider, Souffle de la nature, Inexploré, Dieu de la guerre, et plus encore, avant de badigeonner la concoction avec une fine couche de Guerres des étoiles mythologie. Le résultat n'est pas révolutionnaire, mais ce sera un soulagement pour les personnes qui souffrent depuis longtemps Guerres des étoiles Ventilateurs. Ordre déchu ne doit pas être génial: il suffit de savoir que c'est un solide Guerres des étoiles jeu qui vous fait vraiment sentir comme un Jedi. Il a même un mignon droïde.

Ordre déchu a lieu après les événements de La vengeance des Sith, lorsque tous les Jedi ont été purgés de la galaxie sous le commandement de l'empereur Palpatine. Vous incarnez Cal, un Jedi Padawan qui a réussi à s'échapper de l'Empire et mène maintenant une vie tranquille et solitaire en tant que scrapper, à l'écart de la Force. Naturellement, il ne faudra pas longtemps avant qu'il ne soit forcé d'abandonner cette vie et qu'il soit entraîné dans la lutte sans fin entre les côtés clairs et sombres. Il se joint à certains membres de la Résistance pour un plan ambitieux: découvrir une liste cachée d'enfants sensibles à la Force et finalement reconstruire l'Ordre Jedi.

Bien sûr, compte tenu de la chronologie de la Guerres des étoiles chronologie, nous savons que Cal ne peut pas finalement réussir. Mais cela ne rend pas la quête moins intéressante, en grande partie à cause des personnages. Cal est en quelque sorte une piste générique, mais le reste de la distribution est excellent, de la terrifiante Second Sister qui traque Jedi Cere, un ancien Jedi au passé douteux, à BD-1, l'adorable compagnon droïde de Cal. Ordre déchu est également un rêve pour les nerds amateurs, avec beaucoup d'histoire ancienne à explorer si vous êtes intéressé. (Une grande partie de cela est facultatif, enterré dans un codex dans le menu principal.)


Ordre déchu

En tant que jeu, Ordre déchu s'intègre parfaitement dans le créneau de l'action / aventure. Vous passerez autant de temps à faire les deux. Le combat, comme vous l'imaginez, est un mélange de duels au sabre laser et de pouvoirs de force. Au début, c'est presque terne, car vous ne pouvez pas faire plus que balancer votre épée laser. Mais lentement, vous débloquerez de nouvelles capacités qui ouvrent vraiment le combat. Des capacités telles que bloquer facilement les boulons de blaster et lancer des stormtroopers hors des falaises aident à vendre le fantasme que vous êtes un Jedi. Il y a même une bonne raison narrative pour laquelle vous ne disposez pas de ces pouvoirs dès le départ, car Cal est un Padawan hors de pratique réapprenant au fur et à mesure.

Mis à part les pouvoirs, ce qui est bien dans le combat, c'est sa diversité. Vous ne faites pas qu'une chose. Il y a des batailles avec des créatures géantes, des escouades de stormtroopers et des combats en tête-à-tête avec des guerriers qualifiés. Il y a aussi une poignée de gros décors impressionnants qui rappellent Inexploré; l’une des scènes d’ouverture consiste à s’échapper d’un train attaqué. Et lorsque vous abattez un monstre extraterrestre imposant, Cal l'abattra – et peut-être en coupera quelques membres – dans une animation en conserve rappelant la plus récente Dieu de la guerre.

En dehors du combat, l'accent est mis sur l'exploration. Dans Ordre déchu vous voyagerez vers une poignée de planètes, toujours à la recherche du prochain artefact mystérieux ou de quelques ragots pour vous aider à trouver cette liste. Chaque monde est structuré un peu comme un niveau de Metroid, une série de zones interconnectées avec de nombreuses portes verrouillées et des zones cachées qui ne sont accessibles qu'une fois que vous avez les compétences requises. Vous pouvez voir un mur fissuré, par exemple, mais vous ne pouvez pas l'abattre jusqu'à ce que Cal se souvienne comment effectuer une poussée de Force. Ce sont des domaines auxquels vous êtes censé revenir plusieurs fois, à la recherche de nouveaux chemins.

L'un des mondes sur lesquels vous passerez beaucoup de temps est le monde natal d'une espèce disparue appelée Zeffo. Vous trouverez ici d'anciennes tombes qui abritent toutes sortes de secrets utiles. L'exploration de ces tombes est comme un mélange des sanctuaires de La légende de Zelda: le souffle de la nature, et bien les tombes de Tomb Raider. Ils sont plus grands que les sanctuaires de Zelda, mais ils ont une sensation similaire, testant généralement votre capacité à utiliser une compétence nouvellement découverte avec de nombreux puzzles basés sur la physique.

Il existe également une poignée d'éléments superflus qui ajoutent néanmoins à l'atmosphère. Vous pouvez collecter des pièces pour personnaliser votre sabre laser, par exemple; cela ne change pas la façon dont cela fonctionne, c'est juste cool. Vous pouvez également collecter des graines à cultiver dans un terrarium sur votre navire et équiper Cal avec un nouveau châle Jedi ou refaire le travail de peinture du BD-1.


Ordre déchu

Pour la plupart, Ordre déchu fusionne ces idées issues d'autres jeux en un tout bien fait. Je n'appellerais aucun aspect du jeu étonnant en soi, mais chaque élément est assez bon, et plus important encore, il s'intègre de manière à la fois cohérente et logique pour un Guerres des étoiles Jeu. BD-1 en est un excellent exemple, car il touche à presque tous les éléments de l'expérience. C’est un personnage qui occupe une place clé dans l’histoire, mais c’est aussi un astucieux design de jeu; le droïde va scanner des objets importants pour vous, donner des conseils lors de séquences de puzzle et servir de partenaire coopératif, déverrouiller des portes et pirater des terminaux informatiques. Il peut même aider au combat en remplaçant les droïdes ennemis. Ma partie préférée? Il y a un bouton juste pour vérifier le petit bot pour voir si ça va bien.

Il existe des coutures visibles où ces différents concepts s'emboîtent, notamment des séquences de plate-forme d'essais et d'erreurs et des visuels frustrants et sombres, en particulier dans les tombes, qui peuvent rendre facile de manquer des points clés comme une corde qui pend du plafond, ce qui est nécessaire pour échapper. Je ne suis pas non plus un fan du système de sauvegarde, où vous pouvez méditer à des points spécifiques pour sauvegarder votre progression et, si vous êtes prêt à faire réapparaître chaque ennemi, rafraîchissez également votre santé. Cela rend ce qui devrait être une chance de reprendre votre souffle dans une décision difficile.

Mais étant donné l'état de Guerres des étoiles jeux au cours de la dernière décennie, une aventure solo bonne mais pas incroyable est un miracle. Ces problèmes que j'ai mentionnés peuvent être frustrants, mais ils valent également la peine d'être tolérés étant donné Ordre déchu obtient le droit: le combat au sabre laser intense et ouvert, les énigmes intelligentes, la conception de niveau complexe, un univers ruisselant d'histoire et d'intrigue. C'est ce que je veux d'un Guerres des étoiles jeu – et Ordre déchu me donne juste assez pour assouvir ce besoin longtemps ignoré.

Star Wars Jedi: Fallen Order est disponible le 15 novembre sur Xbox One, PS4 et PC.

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