Acheter Les jeux PS4 auraient vu leur temps de chargement considérablement amélioré, avant la PS5

Les jeux PlayStation 4 The Last of Us: Remastered et Until Dawn auraient vu leurs temps de chargement considérablement améliorés par des correctifs récents.

Comme détaillé dans une nouvelle vidéo (intégrée ci-dessous), l'écran de chargement initial de Naughty Dog's The Last of Us: Remastered ne dure plus que 14 secondes sur PlayStation 4 après un correctif récent, contre plus d'une minute avant la mise à jour.

Selon un autre vidéo, titre de première partie Until Dawn a également vu ses écrans de chargement pratiquement entièrement supprimés, à la suite d'une récente mise à jour.

Plusieurs jeux PS4 propriétaires ont été discrètement mis à jour ces dernières semaines, notamment God of War et God of War 3: Remastered, ça a été revendiqué, éventuellement en préparation de la prise en charge de la rétrocompatibilité sur PS5.

Beaucoup de ces mises à jour des anciens titres PS4 peuvent être consultées sur Orbis Patches – un site qui suit les mises à jour des jeux PlayStation 4 – y compris un correctif récent pour le titre de première partie Concrete Genie.

Alors que la majorité des mises à jour font simplement référence à des «corrections de bogues» dans leurs notes, il est affirmé qu'en regardant les fichiers via un éditeur hexadécimal, les références à la PS5 peuvent être vues.

Remarquer: Pour afficher cette intégration, veuillez autoriser l'utilisation de cookies fonctionnels dans les préférences de cookies.

Il a été supposé que les mises à jour pourraient introduire de nouvelles techniques de compression, en plus de préparer la prise en charge de PlayStation 5, mais cela n'est pas confirmé.

La vitesse d’accès est l’une des fonctionnalités phares de la PlayStation 5, le SSD à bande passante élevée de la console pouvant atteindre des vitesses d’accès de 5,5 Go / s. Il dispose également d'une unité matérielle dédiée à la décompression des fichiers, ce qui devrait entraîner un chargement encore plus rapide.

Sony a affirmé que «l'écrasante majorité» des plus de 4 000 jeux PS4 sont jouables sur PS5. Cependant, il note que «certaines fonctionnalités disponibles sur la console PS4 peuvent ne pas être disponibles sur les consoles PS5» et «certains jeux PS4 peuvent présenter des erreurs ou un comportement inattendu».

Certains jeux PS4 bénéficieront également du Game Boost de la console PS5, qui peut permettre aux jeux PS4 de fonctionner avec une fréquence d'images plus élevée ou plus fluide. Par exemple, Ghost of Tsushima utilisera PS5 Game Boost pour prendre en charge des fréquences d'images jusqu'à 60 ips.

Les premiers détails sur la taille du fichier du jeu PlayStation 5 suggèrent que les titres de lancement phares de la console pourraient occuper une part importante du stockage de la console.

Comme indiqué sur le site Web mis à jour de PlayStation, le titre de lancement de première partie Demon’s Souls nécessitera un «minimum» de 66 Go d'espace SSD, tandis que Marvel's Spider-Man: Miles Morales nécessitera 50 Go.

Remarquer: Pour afficher cette intégration, veuillez autoriser l'utilisation de cookies fonctionnels dans les préférences de cookies.

L'édition ultime de Miles Morales, qui comprend un remaster PS5 du jeu Spider-Man 2018 d'Insomniac, occupe un espace mémoire considérable de 105 Go.

Cependant, Sony a déclaré que la PS5 offrirait aux joueurs plus de flexibilité sur la manière de gérer leur stockage sur la console, les utilisateurs pouvant configurer les installations et choisir d'installer uniquement le mode multijoueur d'un jeu ou de supprimer la campagne solo une fois terminée.

Les propriétaires de PS5 pourront également étendre leur stockage interne avec des disques SSD standard certifiés Sony. Cependant, les disques capables de fournir l’énorme bande passante de la PS5 seront probablement chers à court terme.