Acheter Le bon le mauvais et le laid

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Eh bien, Google Stadia est là et j'ai eu le temps de jouer avec lui au cours des deux dernières semaines. Jusqu'à présent, mon expérience n'a été ni grande ni terrible.

Avant d'entrer dans mes impressions, parlons de ce qu'est Stadia et de son fonctionnement, et pourquoi tant de personnes ont à juste titre posé des questions sur sa viabilité et l'engagement de Google dans le projet.

Comment fonctionne Stadia

Stadia est l'incursion de Google dans le streaming de jeux. Vous achetez le contrôleur Stadia et, si vous prévoyez de jouer sur votre téléviseur, un Google ChromeCast. Le contrôleur Stadia se connecte à votre téléviseur via ChromeCast sans fil via WiFi. Pour le moment, pour jouer sur votre téléphone, tablette ou PC, vous devez avoir la manette connectée via un câble USB-C.

Une fois que vous avez connecté la manette à un écran, vous allez utiliser l'application Stadia sur votre téléphone pour commencer à jouer à des jeux. Eh bien, vous allez utiliser l'application pour basculer entre votre téléphone et votre téléviseur et tout autre appareil non PC. Pour jouer sur PC, vous allez sur le site Web de Stadia et vous y connectez, et une fois que vous avez branché un contrôleur, vous pouvez commencer à jouer.

Ainsi, par exemple, j'ai pu commencer à jouer Red Dead Redemption 2 sur mon HP Spectre x360, puis, au milieu du jeu, débranchez le contrôleur et marchez vers mon téléviseur où j'ai utilisé mon téléphone pour commencer à y jouer à la place, puis j'ai pu passer directement à mon téléphone après cela.

À certains égards, Stadia ressemble à la Nintendo Switch à cet égard. Vous pouvez jouer à un jeu «connecté» à votre téléviseur ou l'emporter avec vous sur votre téléphone ou votre ordinateur portable.

Contrairement au Switch, les jeux Stadia ne sont téléchargés sur aucun de ces appareils. Ils sont tous diffusés via le cloud. C'est également pratique, à certains égards, car vous n'avez pas à gaspiller un espace de stockage précieux sur tous ces appareils. Vous n'avez pas besoin d'une «console» traditionnelle pour vous connecter à votre téléviseur, juste le ChromeCast beaucoup moins cher qui fait partie de le forfait Stadia Premiere qui coûte 129 $—Sensiblement moins cher que n'importe quelle console moderne. Nous aborderons plus en détail les prix ci-dessous.

Jetons un coup d'œil au bon, au mauvais et au laid du nouveau service de streaming de jeux de Google qui, malgré son apparence, est décidément ne pas le Netflix des jeux vidéo.

Le bon

Je suppose que la meilleure chose que je puisse dire à propos de Stadia est qu'il fonctionne mieux que je ne le pensais, surtout après avoir entendu tant de premiers rapports négatifs. Que vous pouvez jouer à des jeux comme Destiny 2 ou Mortal Kombat 11 sur votre téléviseur, PC, téléphone mobile et tablette de manière assez transparente est sans aucun doute assez cool. Et cela fonctionne étonnamment bien.

Les jeux n'ont pas vraiment besoin d'effectuer une sauvegarde croisée sur ces appareils, car il ne s'agit que d'un fichier de sauvegarde dans le cloud, quel que soit l'endroit où vous jouez. Cela signifie également que vous n'avez besoin d'acheter un jeu qu'une seule fois pour y jouer sur l'appareil de votre choix.

Pendant ce temps, le contrôleur Stadia fonctionnera de la même manière, que vous jouiez sur votre téléviseur 4K ou votre téléphone Pixel.

En fait, c'est une autre chose à propos de Stadia que j'aime beaucoup: la manette rappelle très bien une manette Xbox One, et elle se sent bien en main. Il s'agit d'une manette de jeu bien conçue – j'espère que le reste du service pourra rattraper ce niveau de qualité.

Le gameplay lui-même est généralement assez bon. Je n'ai pas connu certains des problèmes rencontrés par les autres critiques avec le décalage et le bégaiement, en dehors du hoquet très occasionnel. Pour la plupart, les combats et les plates-formes et autres mécanismes à travers les jeux auxquels j'ai joué ont très bien fonctionné.

La performance, pour moi du moins, a été assez bonne dans l'ensemble. Je suis honnêtement surpris par le manque relatif de décalage dans les jeux en ligne comme Destiny 2 et Mortal Kombat 11, bien que je ne pense pas qu'un joueur compétitif sérieux serait sage de jouer à l'un de ces titres sur Stadia plutôt que sur les consoles traditionnelles ou PC, car tout décalage est un inconvénient majeur.

C'est surprenant de voir quelque chose comme Red Dead Redemption 2 jouez aussi fort sur mon téléphone et mon ordinateur portable non gaming HP. Il n'y a aucun moyen qu'il puisse exécuter ce jeu en mode natif et regarder n'importe où près de ce bien.

D'autre part . . .

Le mauvais

Stadia devient beaucoup moins impressionnant une fois que vous ne jouez pas sur des appareils qui ne peuvent normalement pas gérer ce type de graphiques. C'est une chose de se déclencher RDR2 sur mon petit ultra-livre et émerveillez-vous de la qualité. C’est une autre façon de lancer la version Stadia sur mon bureau de jeu ou mon téléviseur OLED LG 4k.

Le fait est que les jeux ne sont pas aussi beaux sur Stadia que sur un PC de jeu ou une console moderne. Même si Red Dead semble beaucoup mieux que ce à quoi je m'attendais, il ne correspond toujours pas à la beauté du jeu sur Xbox One X ou PC. De même pour Destiny 2, qui semble fonctionner plutôt bien mais est nettement plus aliasé.

Shadow of the Tomb Raider fonctionne également assez bien, mais il semble étonnamment boueux par rapport aux versions du jeu que j'ai joué sur Xbox One X et PC. Je ne l'ai pas joué sur PS4, mais j'ai déjà joué Tomb Raider jeux sur ce système et ils avaient l'air beaucoup moins boueux que la version de Stadia. Et boueux est le meilleur mot que je puisse penser pour le décrire. Le jeu semble juste beaucoup, beaucoup moins clair qu'il ne devrait.

Shadow of the Tomb Raider J'ai joué principalement sur Stadia via mon bureau de jeu. J'avais un moniteur ultra-large branché à l'époque, ce que Stadia ne prend pas en charge. De plus, les paramètres graphiques sont très limités sur Stadia, car la même version fonctionne de la même manière sur tous les appareils. Tandis que RDR2 a beaucoup de paramètres à modifier, aucun d'entre eux n'a à voir avec la qualité graphique. Shadow of the Tomb Raider n'a que la luminosité et le gamma à régler.

Shadow of the Tomb Raider m'a également présenté un problème unique que je n'avais rencontré avec aucun autre jeu (jusqu'à présent) dans mes tests Stadia: même si le contrôleur était connecté via USB-C à mon tout nouveau PC de jeu, deux fois en autant d'heures a simplement arrêté de s'inscrire Lara Croft courrait dans un mur ou sur un rebord à proximité et je me bousculais pour éteindre puis rallumer la manette de jeu, ce qui semblait la resynchroniser. Notamment, c'était pendant le jeu filaire, pas sans fil, ce qui signifie à tout le moins qu'il ne s'agissait pas d'un problème de batterie.

La plupart du temps, les «mauvaises» choses concernant Stadia ont été les graphiques inférieurs au système (que je trouve toujours étonnamment bons pour un service de streaming) et le hoquet occasionnel du contrôleur.

J'ajouterai à cela le processus de configuration relativement délicat du système, que j'ai trouvé déroutant même avec des instructions. Vous devez configurer ChromeCast sur votre application Google Home avant de configurer l'application Stadia, puis l'application n'a pas reconnu ma manette de jeu et c'était un peu un processus juste pour comprendre comment obtenir le tout et le faire fonctionner. Je suis aussi une personne très avertie en technologie, donc je ne peux qu'imaginer plus de consommateurs novices essayant de le configurer. Soit ça, soit j'avais une journée de congé. Quoi qu'il en soit, une configuration plus simplifiée et rationalisée serait bien.

Passons aux vrais problèmes, dont il y en a quelques-uns. . . .

Le moche

Les deux plus gros problèmes avec Stadia à l'heure actuelle sont son modèle de tarification et sa communauté en ligne, ou son absence.

Nous allons commencer par la communauté. Les deux principaux jeux auxquels j'ai joué en ligne pour essayer de voir comment tout cela fonctionnerait étaient Destiny 2 et Red Dead Online et, brièvement, Mortal Kombat 11.

Le problème que j'ai eu avec ces jeux n'était pas la façon dont ils jouaient ou ressemblaient – avec le bon modèle de prix, je sacrifierais volontiers un peu de qualité graphique et j'imagine que les performances s'amélioreraient avec le temps. Non, le vrai problème était simplement de trouver quelqu'un avec qui jouer.

Pendant la fenêtre de révision de la pré-version, Google avait configuré des heures spécifiques pour jouer avec d'autres joueurs. Mais je voulais le tester à l'état sauvage, après le lancement. À ma grande consternation, en essayant de commencer une grève dans Destiny 2 a abouti à moi. . . j'attends sans cesse le matchmaking. Le creuset n'était pas mieux. Après avoir attendu plusieurs minutes pour un jeu à plusieurs reprises, j'ai décidé que je n'allais probablement pas pouvoir jouer au PvP Destiny 2 sur Stadia. J'ai vu d'autres joueurs ici et là, mais il ne devait pas y en avoir assez pour peupler tout type de jeu en ligne viable. Donc, les missions d'histoire, les patrouilles et autres étaient tout ce que je pouvais tester.

La toute première mission coopérative en Red Dead Online vous et trois autres joueurs vous chargent de voler des chevaux et de les ramener aux écuries. C'est juste avant que vous puissiez vous déplacer librement et rejoindre des matchs PvP et d'autres activités. Après plusieurs minutes d'attente, la mission a commencé avec une équipe d'une personne, la vôtre et aucun compagnon en ligne. Au moins, j'ai pu jouer en solo, ce qui était bien.

Lorsque vous avez dépassé ce bit et quelques trucs d'histoire, vous pouvez jouer à tous les différents modes Red Dead Online a à offrir. J'ai essayé le jumelage dans plusieurs modes PvP différents sans succès. Apparemment Red Dead Online sur Stadia est aussi vide que Destin 2.

Peut-être que cela a à voir avec le fait que vous devez acheter ces jeux en tant que titres de vente au détail à prix plein plutôt que dans le cadre d'une sorte de service d'abonnement mensuel, à la Xbox Game Pass. C'est très déroutant, honnêtement, car Google propose un abonnement Stadia Pro pour dix dollars par mois, ce qui vous permet apparemment de jouer à des jeux de meilleure qualité que les non-abonnés. Je ne sais pas quelle est la différence, car une partie de la configuration de mon examen est une année de Pro (car il s'agit d'une édition du fondateur).

J'ai supposé, au départ, que cela inclurait un tas de jeux, mais cela ne comprenait que Destin 2. D’autres titres sortiront gratuitement sur une base «régulière», mais il reste à voir quels sont ceux-ci.

Comparez cela au Xbox Game Pass qui coûte 10 $ / mois mais qui comprend des dizaines et des dizaines de jeux inclus dans l'abonnement. Si tel était le cas avec Stadia, je pense que plus de gens l'achèteraient. Le fait est qu'avec votre abonnement Pro pour 10 $ / mois, tout ce que vous obtenez maintenant Destin 2. Vous devrez acheter tous les autres jeux au prix fort. Vous économiserez toujours de l'argent sur la console, mais à moins que vous ayez vraiment hâte de jouer à ces jeux sur plusieurs écrans, c'est toujours une vente difficile.

C'est une vente encore plus difficile en raison de l'absence de tout type de communauté en ligne dans des jeux comme RDO et Destin 2. Peut-être que cela changera à mesure que de plus en plus de joueurs adhéreront à Stadia, mais peut-être pas. Nous entendons déjà dire que Stadia est DOA, et que cela reste le cas dépend en grande partie de Google et de la manière dont la société gère sa stratégie post-lancement.

Je pense que la promesse de Stadia est admirable. Pouvoir renoncer à du matériel coûteux et se concentrer simplement sur le logiciel est une bonne idée qui pourrait faire économiser beaucoup d'argent aux joueurs. Et c'est remarquable à quel point cela fonctionne réellement. Combat réel dans RDR2 fonctionne très bien. L'assistance à la visée est excellente. Le jeu joue un peu comme ailleurs. Vous ne trouvez personne avec qui jouer en ligne. Même avec Destin 2.

Sauf si vous avez des amis avec les configurations Stadia, bonne chance. Bien sûr, d’un autre côté, si vous aviez un groupe d’amis avec Stadia, vous pourriez tous jouer assez facilement car vous n’avez pas à avoir les mêmes systèmes. Je pourrais être sur mon téléphone et mes copains pourraient être sur leurs téléviseurs et ordinateurs portables et nous jouerions tous exactement le même jeu. C'est une bonne idée, et j'espère qu'avec quelques ajustements au modèle, Google pourra relancer cette chose.

Ensuite, il y a le fait que Stadia ne propose qu'un très petit nombre de jeux – 42 au total, contre des centaines ou des milliers sur d'autres systèmes – et bien que cela augmentera avec le temps, il faut se demander si c'est la plate-forme que vous souhaitez jouer. ces jeux en premier lieu. Oui, cela fonctionne mieux que ce à quoi je m'attendais. Non, cela n'en fait pas un achat convaincant à ce stade du jeu.

Le fait est que Stadia n’était pas encore prête pour les heures de grande écoute. Il avait besoin de cuire un peu plus longtemps. Les vacances ont fait sauter Google le pistolet et je pense que c'était une erreur. En plus des problèmes de performances et du manque de joueurs, il manque des fonctionnalités. Aucun support de manette sans fil sur PC ou mobile n'est déconcertant.

La fonction de capture est simple – un bouton pour capturer des captures d'écran ou des clips vidéo directement sur le contrôleur à portée de main de votre pouce droit – mais les écrans et les clips sont enregistrés dans l'application Stadia et je ne trouve aucun moyen clair de les partager. Il n'y a aucun bouton de partage dans l'application, même pour partager sur les réseaux sociaux ou par e-mail. J'ai pris de très jolies captures d'écran de RDR2 mais ils ne sont que pour mes yeux, apparemment. Cela semble être une fonctionnalité qui aurait certainement dû être incluse au lancement étant donné l’importance du partage dans le monde social d’aujourd’hui.

Stadia avait besoin d'un lancement solide avec un excellent bouche à oreille et des réactions élogieuses de la part des critiques. Au lieu de cela, il a obtenu des critiques mitigées, et par «mixte», je veux dire qu'il a obtenu des critiques relativement tièdes à positives comme la mienne, à des prises carrément dédaigneuses comme cette critique de mon collègue Paul Tassi, dont l'expérience avec Stadia semble avoir été bien pire que la mienne.

Pour ma part, je prévois de continuer à tester le système de Google et à voir où il va. Quels jeux gratuits seront publiés? Que se passera-t-il avec ces jeux en ligne vides comme Destiny 2? Dans un mois ou deux, pourrai-je jouer dans le Creuset, ou sera-ce encore plus une ville fantôme qu'auparavant?

Nous verrons. Pour l'instant, Stadia est un système intrigant mais profondément imparfait. C'était la promesse de l'avenir, mais peut-être que cet avenir est encore beaucoup plus éloigné que Google l'espérait. La PS5 et la Xbox Scarlett sortiront l'année prochaine. Pour une raison quelconque, je doute qu'ils auront les mêmes problèmes avec la base de joueurs malgré les prix plus élevés.

Avez-vous un Stadia? Qu'en pensez-vous jusqu'à présent? Quelle a été votre expérience avec ces jeux? Faites le moi savoir Gazouillement ou Facebook.

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Eh bien, Google Stadia est là et j'ai eu le temps de jouer avec lui au cours des deux dernières semaines. Jusqu'à présent, mon expérience n'a été ni grande ni terrible.

Avant d'entrer dans mes impressions, parlons de ce qu'est Stadia et de son fonctionnement, et pourquoi tant de personnes ont à juste titre posé des questions sur sa viabilité et l'engagement de Google dans le projet.

Comment fonctionne Stadia

Stadia est l'incursion de Google dans le streaming de jeux. Vous achetez le contrôleur Stadia et, si vous prévoyez de jouer sur votre téléviseur, un Google ChromeCast. Le contrôleur Stadia se connecte à votre téléviseur via ChromeCast sans fil via WiFi. Pour le moment, pour jouer sur votre téléphone, tablette ou PC, vous devez avoir la manette connectée via un câble USB-C.

Une fois que vous avez connecté la manette à un écran, vous allez utiliser l'application Stadia sur votre téléphone pour commencer à jouer à des jeux. Eh bien, vous allez utiliser l'application pour basculer entre votre téléphone et votre téléviseur et tout autre appareil non PC. Pour jouer sur PC, vous allez sur le site Web de Stadia et vous y connectez, et une fois que vous avez branché une manette, vous pouvez commencer à jouer.

Ainsi, par exemple, j'ai pu commencer à jouer Red Dead Redemption 2 sur mon HP Spectre x360 puis, au milieu du jeu, débranchez le contrôleur et marchez vers mon téléviseur où j'ai utilisé mon téléphone pour commencer à y jouer à la place, puis j'ai pu passer directement à mon téléphone après cela.

À certains égards, Stadia ressemble à la Nintendo Switch à cet égard. Vous pouvez jouer à un jeu «connecté» à votre téléviseur ou l'emporter avec vous sur votre téléphone ou votre ordinateur portable.

Contrairement au Switch, les jeux Stadia ne sont téléchargés sur aucun de ces appareils. Ils sont tous diffusés via le cloud. C'est également pratique, à certains égards, car vous n'avez pas à gaspiller un espace de stockage précieux sur tous ces appareils. Vous n'avez pas besoin d'une «console» traditionnelle pour vous connecter à votre téléviseur, juste le ChromeCast beaucoup moins cher qui fait partie du package Stadia Premiere qui coûte 129 $ – nettement moins cher que n'importe quelle console moderne. Nous aborderons plus en détail les prix ci-dessous.

Jetons un coup d'œil au bon, au mauvais et au laid du nouveau service de streaming de jeux de Google qui, malgré son apparence, est décidément ne pas le Netflix des jeux vidéo.

Le bon

Je suppose que la meilleure chose que je puisse dire à propos de Stadia est qu'il fonctionne mieux que je ne le pensais, surtout après avoir entendu tant de premiers rapports négatifs. Que vous pouvez jouer à des jeux comme Destiny 2 ou Mortal Kombat 11 sur votre téléviseur, PC, téléphone mobile et tablette de manière assez transparente est sans aucun doute assez cool. Et cela fonctionne étonnamment bien.

Les jeux n'ont pas vraiment besoin d'effectuer une sauvegarde croisée sur ces appareils, car il ne s'agit que d'un fichier de sauvegarde dans le cloud, quel que soit l'endroit où vous jouez. Cela signifie également que vous n'avez besoin d'acheter un jeu qu'une seule fois pour y jouer sur l'appareil de votre choix.

Pendant ce temps, le contrôleur Stadia fonctionnera de la même manière, que vous jouiez sur votre téléviseur 4K ou votre téléphone Pixel.

En fait, c'est une autre chose à propos de Stadia que j'aime beaucoup: la manette rappelle très bien une manette Xbox One, et elle se sent bien en main. Il s'agit d'une manette de jeu bien conçue – j'espère que le reste du service pourra rattraper ce niveau de qualité.

Le gameplay lui-même est généralement assez bon. Je n'ai pas connu certains des problèmes rencontrés par les autres critiques avec le décalage et le bégaiement, en dehors du hoquet très occasionnel. Pour la plupart, les combats et les plates-formes et autres mécanismes à travers les jeux auxquels j'ai joué ont très bien fonctionné.

La performance, pour moi du moins, a été assez bonne dans l'ensemble. Je suis honnêtement surpris par le manque relatif de décalage dans les jeux en ligne comme Destiny 2 et Mortal Kombat 11, bien que je ne pense pas qu'un joueur compétitif sérieux serait sage de jouer à l'un de ces titres sur Stadia plutôt que sur les consoles traditionnelles ou PC, car tout décalage est un inconvénient majeur.

C'est surprenant de voir quelque chose comme Red Dead Redemption 2 jouez aussi fort sur mon téléphone et mon ordinateur portable non gaming HP. Il n'y a aucun moyen qu'il puisse exécuter ce jeu en mode natif et regarder n'importe où près de ce bien.

D'autre part . . .

Le mauvais

Stadia devient beaucoup moins impressionnant une fois que vous ne jouez pas sur des appareils qui ne peuvent normalement pas gérer ce type de graphiques. C'est une chose de se déclencher RDR2 sur mon petit ultra-livre et émerveillez-vous de la qualité. C’est une autre façon de lancer la version Stadia sur mon bureau de jeu ou mon téléviseur OLED LG 4k.

Le fait est que les jeux ne sont pas aussi beaux sur Stadia que sur un PC de jeu ou une console moderne. Même si Red Dead semble beaucoup mieux que ce à quoi je m'attendais, il ne correspond toujours pas à la beauté du jeu sur Xbox One X ou PC. De même pour Destiny 2, qui semble fonctionner plutôt bien mais est nettement plus aliasé.

Shadow of the Tomb Raider fonctionne également assez bien, mais il semble étonnamment boueux par rapport aux versions du jeu que j'ai joué sur Xbox One X et PC. Je ne l'ai pas joué sur PS4, mais j'ai déjà joué Tomb Raider jeux sur ce système et ils avaient l'air beaucoup moins boueux que la version de Stadia. Et boueux est le meilleur mot que je puisse penser pour le décrire. Le jeu semble juste beaucoup, beaucoup moins clair qu'il ne devrait.

Shadow of the Tomb Raider J'ai joué principalement sur Stadia via mon bureau de jeu. J'avais un moniteur ultra-large branché à l'époque, ce que Stadia ne prend pas en charge. De plus, les paramètres graphiques sont très limités sur Stadia, car la même version fonctionne de la même manière sur tous les appareils. Tandis que RDR2 a beaucoup de paramètres à modifier, aucun d'entre eux n'a à voir avec la qualité graphique. Shadow of the Tomb Raider n'a que la luminosité et le gamma à régler.

Shadow of the Tomb Raider m'a également présenté un problème unique que je n'avais pas rencontré avec un autre jeu (jusqu'à présent) dans mes tests Stadia: même si le contrôleur était connecté via USB-C à mon tout nouveau PC de jeu, deux fois en autant d'heures a simplement cessé de s'inscrire. Lara Croft courrait dans un mur ou sur un rebord à proximité et je me bousculais pour éteindre puis rallumer la manette de jeu, ce qui semblait la resynchroniser. Notamment, c'était pendant le jeu filaire, pas sans fil, ce qui signifie à tout le moins qu'il ne s'agissait pas d'un problème de batterie.

La plupart du temps, les «mauvaises» choses concernant Stadia ont été les graphiques inférieurs au système (que je trouve toujours étonnamment bons pour un service de streaming) et le hoquet occasionnel du contrôleur.

J'ajouterai à cela le processus de configuration relativement délicat du système, que j'ai trouvé déroutant même avec des instructions. Vous devez configurer ChromeCast sur votre application Google Home avant de configurer l'application Stadia, puis l'application n'a pas reconnu ma manette de jeu et c'était un peu un processus juste pour comprendre comment obtenir le tout et le faire fonctionner. Je suis aussi une personne très avertie en technologie, donc je ne peux qu'imaginer plus de consommateurs novices essayant de le configurer. Soit ça, soit j'avais une journée de congé. Quoi qu'il en soit, une configuration plus simplifiée et rationalisée serait bien.

Passons aux vrais problèmes, dont il y en a quelques-uns. . . .

Le moche

Les deux plus gros problèmes avec Stadia à l'heure actuelle sont son modèle de tarification et sa communauté en ligne, ou son absence.

Nous allons commencer par la communauté. Les deux principaux jeux auxquels j'ai joué en ligne pour essayer de voir comment tout cela fonctionnerait étaient Destiny 2 et Red Dead Online et, brièvement, Mortal Kombat 11.

Le problème que j'ai eu avec ces jeux n'était pas la façon dont ils jouaient ou ressemblaient – avec le bon modèle de prix, je sacrifierais volontiers un peu de qualité graphique et j'imagine que les performances s'amélioreraient avec le temps. Non, le vrai problème était simplement de trouver quelqu'un avec qui jouer.

Pendant la fenêtre de révision de la pré-version, Google avait configuré des heures spécifiques pour jouer avec d'autres joueurs. Mais je voulais le tester à l'état sauvage, après le lancement. À ma grande consternation, en essayant de commencer une grève dans Destiny 2 a abouti à moi. . . j'attends sans cesse le matchmaking. Le creuset n'était pas mieux. Après avoir attendu plusieurs minutes pour un jeu à plusieurs reprises, j'ai décidé que je n'allais probablement pas pouvoir jouer au PvP Destiny 2 sur Stadia. J'ai vu d'autres joueurs ici et là, mais il ne devait pas y en avoir assez pour peupler tout type de jeu en ligne viable. Donc, les missions d'histoire, les patrouilles et autres étaient tout ce que je pouvais tester.

La toute première mission coopérative en Red Dead Online vous et trois autres joueurs vous chargent de voler des chevaux et de les ramener aux écuries. C'est juste avant que vous puissiez vous déplacer librement et rejoindre des matchs PvP et d'autres activités. Après plusieurs minutes d'attente, la mission a commencé avec une équipe d'une personne, la vôtre et aucun compagnon en ligne. Au moins, j'ai pu jouer en solo, ce qui était bien.

Lorsque vous avez dépassé ce bit et quelques trucs d'histoire, vous pouvez jouer à tous les différents modes Red Dead Online a à offrir. J'ai essayé le jumelage dans plusieurs modes PvP différents sans succès. Apparemment Red Dead Online sur Stadia est aussi vide que Destin 2.

Peut-être que cela a à voir avec le fait que vous devez acheter ces jeux en tant que titres de vente au détail à prix plein plutôt que dans le cadre d'une sorte de service d'abonnement mensuel, à la Xbox Game Pass. C'est très déroutant, honnêtement, car Google propose un abonnement Stadia Pro pour dix dollars par mois, ce qui vous permet apparemment de jouer à des jeux de meilleure qualité que les non-abonnés. Je ne sais pas quelle est la différence, car une partie de la configuration de mon examen est une année de Pro (car il s'agit d'une édition du fondateur).

J'ai supposé, au départ, que cela inclurait un tas de jeux, mais cela ne comprenait que Destin 2. D’autres titres sortiront gratuitement sur une base «régulière», mais il reste à voir quels sont ceux-ci.

Comparez cela au Xbox Game Pass qui coûte 10 $ / mois mais qui comprend des dizaines et des dizaines de jeux inclus dans l'abonnement. Si tel était le cas avec Stadia, je pense que plus de gens l'achèteraient. Le fait est qu'avec votre abonnement Pro pour 10 $ / mois, tout ce que vous obtenez maintenant Destin 2. Vous devrez acheter tous les autres jeux au prix fort. Vous économiserez toujours de l'argent sur la console, mais à moins que vous ayez vraiment hâte de jouer à ces jeux sur plusieurs écrans, c'est toujours une vente difficile.

C'est une vente encore plus difficile en raison de l'absence de tout type de communauté en ligne dans des jeux comme RDO et Destin 2. Peut-être que cela changera à mesure que de plus en plus de joueurs adhéreront à Stadia, mais peut-être pas. Nous entendons déjà dire que Stadia est DOA, et que cela reste le cas dépend en grande partie de Google et de la manière dont la société gère sa stratégie post-lancement.

Je pense que la promesse de Stadia est admirable. Pouvoir renoncer à du matériel coûteux et se concentrer simplement sur le logiciel est une bonne idée qui pourrait faire économiser beaucoup d'argent aux joueurs. Et c'est remarquable à quel point cela fonctionne réellement. Combat réel dans RDR2 fonctionne très bien. L'assistance à la visée est excellente. Le jeu joue un peu comme ailleurs. Vous ne trouvez personne avec qui jouer en ligne. Même avec Destin 2.

Sauf si vous avez des amis avec les configurations Stadia, bonne chance. Bien sûr, d’un autre côté, si vous aviez un groupe d’amis avec Stadia, vous pourriez tous jouer assez facilement car vous n’avez pas à avoir les mêmes systèmes. Je pourrais être sur mon téléphone et mes copains pourraient être sur leurs téléviseurs et ordinateurs portables et nous jouerions tous exactement le même jeu. C'est une bonne idée, et j'espère qu'avec quelques ajustements au modèle, Google pourra relancer cette chose.

Ensuite, il y a le fait que Stadia ne propose qu'un très petit nombre de jeux – 42 au total, contre des centaines ou des milliers sur d'autres systèmes – et bien que cela augmentera avec le temps, il faut se demander si c'est la plate-forme que vous souhaitez jouer. ces jeux en premier lieu. Oui, cela fonctionne mieux que ce à quoi je m'attendais. Non, cela n'en fait pas un achat convaincant à ce stade du jeu.

Le fait est que Stadia n’était pas encore prête pour les heures de grande écoute. Il avait besoin de cuire un peu plus longtemps. Les vacances ont fait sauter Google le pistolet et je pense que c'était une erreur. En plus des problèmes de performances et du manque de joueurs, il manque des fonctionnalités. Aucun support de manette sans fil sur PC ou mobile n'est déconcertant.

La fonction de capture est simple – un bouton pour capturer des captures d'écran ou des clips vidéo directement sur le contrôleur à portée de main de votre pouce droit – mais les écrans et les clips sont enregistrés dans l'application Stadia et je ne trouve aucun moyen clair de les partager. Il n'y a aucun bouton de partage dans l'application, même pour partager sur les réseaux sociaux ou par e-mail. J'ai pris de très jolies captures d'écran de RDR2 mais ils ne sont que pour mes yeux, apparemment. Cela semble être une fonctionnalité qui aurait certainement dû être incluse au lancement étant donné l’importance du partage dans le monde social d’aujourd’hui.

Stadia avait besoin d'un lancement solide avec un excellent bouche à oreille et des réactions élogieuses de la part des critiques. Au lieu de cela, il a reçu des critiques mitigées, et par «mixte», je veux dire qu'il a obtenu des critiques relativement tièdes à positives comme la mienne, à des prises carrément dédaigneuses comme cette critique de mon collègue Paul Tassi, dont l'expérience avec Stadia semble avoir été bien pire que mien.

Pour ma part, je prévois de continuer à tester le système de Google et à voir où il va. Quels jeux gratuits seront publiés? Que se passera-t-il avec ces jeux en ligne vides comme Destiny 2? Dans un mois ou deux, pourrai-je jouer dans le Creuset, ou sera-ce encore plus une ville fantôme qu'auparavant?

Nous verrons. Pour l'instant, Stadia est un système intrigant mais profondément imparfait. C'était la promesse de l'avenir, mais peut-être que cet avenir est encore beaucoup plus éloigné que Google l'espérait. La PS5 et la Xbox Scarlett sortiront l'année prochaine. Pour une raison quelconque, je doute qu'ils auront les mêmes problèmes avec la base de joueurs malgré les prix plus élevés.

Avez-vous un Stadia? Qu'en pensez-vous jusqu'à présent? Quelle a été votre expérience avec ces jeux? Faites le moi savoir Gazouillement ou Facebook.

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