Acheter «Horizon: Zero Dawn» de Playstation est censé être PC | Mode de vie

Les propriétaires de PlayStation 4 ne possèdent plus les meilleures versions de quelques-uns des titres de bannières Sony.

Cet été, deux ports PC d'exclusivités PlayStation 4 de haut niveau, "Death Stranding" de Kojima Productions en juillet et "Horizon: Zero Dawn" de Guerrilla Games cette semaine. Les deux sont alimentés par le moteur Decima interne créé par Guerrilla. Les studios Sony ont hésité à se lancer sur le marché des PC jusqu'à cette année. En plus de cela, Sony a insisté sur le fait que cela ne serait pas une chose régulière et ne chronométrerait pas ses futures exclusivités PlayStation avec des ports PC. "Death Stranding" est sorti sur PC environ neuf mois après sa sortie sur PS4, tandis que "Horizon" arrive sur PC après plus de trois ans d'exclusivité console.

Sony insiste sur le fait que ces ports sont l'exception à la règle. C'est dommage, cependant, car ces jeux Sony n'ont jamais été aussi bons et n'ont jamais été aussi bons. Heureusement, l'industrie des jeux a l'habitude de ne pas tenir ses promesses.

Les deux jeux proposent des mondes ouverts vastes, aux couleurs vives et aux couleurs vives, et sont les trophées parfaits pour que Sony se plie et défile devant un public de PC difficile à impressionner. Alors que la technologie de la puce de la PlayStation 4 est ancienne selon les normes actuelles, les efforts de première partie de Sony sont devenus des leaders de l'industrie en matière de fidélité graphique et de graphismes. "Horizon" continue d'être un enfant d'affiche de cet effort, aux côtés des célèbres séries "Uncharted" et "The Last of Us" de Naughty Dog.

J'ai joué aux deux jeux en utilisant un GPU NVIDIA GeForce RTX 2070 sur un processeur Core i7-9700K. Les deux ont fonctionné sans problème à une résolution de 1440p exécutant 60 images et plus, bien que j'aie rencontré des ralentissements de performances en atteignant le plafond de résolution 4K. "Horizon" a chuté bien en dessous de 60 images, tandis que "Death Stranding" a mieux suivi. Mais il n'y a eu aucun problème lors de l'exécution avec la résolution 1080p plus standard.

Les ports offrent plus de détails, plus de choses que vous pouvez voir au loin et plus d'options. Par exemple, "Horizon" propose un curseur de champ de vision, une option de bienvenue disponible dans de nombreuses versions PC de jeux. Cela élargit la vue de la caméra afin que les joueurs puissent voir plus dans leur vision périphérique. Cela donne également à ce jeu 2017 un aspect et une sensation nouveaux, comme s'il s'agissait d'une suite.

Ce sont les options graphiques qui rendent ces ports spéciaux. Les textures et les alias semblent beaucoup plus définis. Les ombres sont plus nettes. Vous pouvez voir plus de détails environnementaux plus loin, comme l'herbe et la texture pop-in. "Death Stranding" comprend également le Super Sampling Deep Learning, une technologie propre à NVIDIA RTX pour imiter des résolutions plus élevées tout en offrant de meilleures performances.

Et même si ce n'est pas aussi bourré d'action que "Horizon", "Death Stranding" profite probablement davantage de l'augmentation des fréquences d'images. Le jeu du créateur de "Metal Gear", Hideo Kojima, sur un livreur essentiel travaillant à travers une pandémie, contrôle bien mieux cela avec des fréquences d'images plus élevées, ce qui donne une expérience de jeu plus réactive. Et comme "Death Stranding" consiste presque entièrement à se promener, cette expérience est d'autant plus agréable et relaxante grâce à un plafond de 240 images par seconde.

Être sur PC signifie également la prise en charge de mods qui peuvent changer l'expérience de manière significative, comme de nouveaux graphismes améliorés et des améliorations de gameplay. "Death Stranding" est fondamentalement le simulateur de randonnée le plus étrange et le plus sombre du monde, et met en vedette un Norman Reedus survivant tout seul, faisant des choses de la sieste à la douche en répondant aux appels de la nature dans la nature. Il était donc plus logique d'installer un mod pour «miction infinie».

"Horizon" est une bête plus occupée. Le jeu a presque 4 ans, et a eu le malheur de sortir aux côtés de la Nintendo Switch et de "The Legend of Zelda: Breath of the Wild", qui a volé beaucoup de tonnerre "Horizon". Cependant, la version PC donne aux joueurs périmés une chance de tenter une autre chance.

Que cela mérite une autre chance dépend de vous. Le jeu refait surface à un moment intéressant, lorsque "Ghost of Tsushima" reçoit toutes sortes d'éloges pour la façon dont il a rationalisé la formule du monde ouvert de la dernière génération. D'autre part, «Horizon» a été fabriqué en 2017, lorsque la formule était encore la saveur de l'industrie. La première heure ou deux testera particulièrement les joueurs expérimentés, car le jeu tutorialise et déverrouille plusieurs ensembles de fonctionnalités différentes comme un jeu de la vieille école "Zelda". Toutes ces fonctionnalités sont un vieux chapeau pour la plupart des joueurs, ce qui rend le début de partie un peu difficile. C'était aussi le problème auquel le jeu a été confronté en 2017. "Horizon" se sentait vieux, tandis que "Breath of the Wild" était une nouvelle vision audacieuse de la formule.

Pourtant, l'histoire d'Aloy et d'une Amérique du Nord post-apocalyptique avec des dinosaures robots reste l'un des prémisses de l'histoire les plus fascinants et les plus imaginatifs de ces dernières années. L'histoire est une combustion très lente au début, Aloy et le joueur apprenant à connaître le monde qui les entoure. Mais une fois que l'intrigue sera lancée et que d'autres secrets seront révélés, il sera difficile de s'en débarrasser.

Comme d'autres, j'ai abandonné "Horizon" pour jouer à "Zelda" à l'époque. Mais quand je suis retourné à "Horizon" un an plus tard avec un esprit frais, j'ai trouvé de vraies surprises dans ce qui s'est avéré être une intrigue de science-fiction intrigante. Il y a beaucoup d'enchevêtrements avec des thèmes existentiels autour de l'évolution humaine, semblable à un autre jeu acclamé par la critique de cette année, "Nier: Automata". L'occasion manquée de Guerrilla de créer un protagoniste d'origine autochtone pique encore, d'autant plus que le jeu se déroule dans le futur Midwest américain.

Mais la vision de Guerrilla de la nature sauvage du Colorado et de l'Utah était presque sans égal dans l'industrie en ce qui concerne la fidélité vibrante, et "Horizon" reste une marque de premier plan pour le graphisme dans l'industrie. La version PC seule semble assez bonne pour se qualifier pour une réédition de PlayStation 5 remaster. Conduire l'un des galants robots Tallneck à travers le champ est encore plus époustouflant avec la perspective et le rapport hauteur / largeur réduits. "Horizon" peut encore chatouiller les yeux malgré son âge.

"Horizon" sur PC n'était pas une conversion parfaite et avait quelques bogues visuels dans notre copie de revue. Le jeu conserve les mêmes coutures que le jeu PlayStation 4, qui comprenait le découpage dans l'environnement. Maintenant, les personnages se coupent dans les sous-titres, ce qui peut être très distrayant. Cependant, Sony a déclaré que Guerrilla Games était au courant des problèmes et devrait corriger le jeu jeudi.

Sony attise définitivement le phénomène de «peur de rater» avec ce flux retardé d'exclusivités PlayStation. C'est une allumeuse pour les joueurs PC, d'autant plus que la PlayStation 5 devrait égaler les performances de puissantes plates-formes PC au moins dans un avenir proche. Sony semble dire au public PC: "Si vous aimez ce que vous avez vu et que vous le voulez plus tôt, installez une PlayStation sur le côté de votre PC." Ces deux jeux sont également des titres assez sûrs à sortir en tant que ballons d'essai de Sony pour le très grand marché lucratif des PC.

La stratégie d'exclusivité de Sony a bien porté ses fruits ces dernières années. Mardi, Sony a annoncé que la PlayStation 4 s'était vendue à 112 millions d'unités, devenant l'une des plates-formes de jeu les plus réussies de tous les temps, et pas seulement ces dernières années. Et il y est arrivé en partie grâce à la puissante écurie de jeux exclusifs de Sony comme «Horizon: Zero Dawn». La stratégie continue de Sony consiste à pousser les gens vers les plates-formes PlayStation, y compris la prochaine PlayStation 5. Il a également profité d'un été d'exclusivités en tête d'affiche avec un succès critique et commercial. Mais avec des conversions aussi bonnes, c'est dommage que Sony soit toujours en mode «wait and see» pour les versions PC. En dehors de peut-être la PlayStation 5, ces versions sont la façon dont ces jeux étaient censés être joués.

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