Acheter Deadfire obtient une sortie PS4 et Xbox One • Eurogamer.net

Pillars of Eternity 2: Deadfire a enfin une date de sortie pour PlayStation 4 et Xbox One. Il sort dans un peu plus d'un mois: le 28 janvier 2020.

Nous attendons cela depuis un moment. Le jeu PC original est sorti au printemps 2018. Même la version Nintendo Switch a été publiée.

Mais qui peut discuter avec une statue? Quelle question intelligente, Bertie! Il a deux significations, vous voyez. Il y a à la fois une grande statue de dieu dans le jeu, déchaînée autour, et une statue de dieu dans la boîte de l'édition du collectionneur.

La statue de l'édition de collection est composée d'Eothas agitant la mer comme un bain moussant, mais voilà, votre bateau est pris dans le bateau! Ce sont exactement les événements qui commencent la partie.

statueeothas
Vouloir.

C'est une statue qui va chercher, mais cela coûte un joli penny – 120 £ / 130 € / 130 $ – et il n'y a rien d'autre dans la boîte, à part le jeu bien sûr (avec tous les DLC inclus). Il y a un trousseau Spacepig, je ne sais pas pourquoi, et un autocollant.

J'ai examiné Pillars of Eternity 2 sur PC et je l'aime beaucoup. J'ai adoré le terrain de jeu aquatique, de type caribéen, que j'ai pu naviguer, me mêlant des affaires entre factions et, bien entendu, influant sur le résultat de la lutte pour le pouvoir. Je ne me suis pas tellement préoccupé de la suite de l'histoire, même si elle a connu de grands moments. Je n'ai pas eu l'impression d'avoir beaucoup d'effet là-dessus.

Mais des changements ont été apportés depuis que j'ai joué, des plus significatifs. Une nouvelle histoire a été ajoutée aux zones que j'ai mentionnées et un mode complet basé sur le tour par tour a été modifié, ce qui a considérablement changé la façon dont le jeu est joué.

En d'autres termes, Pillars 2, un bon jeu, est maintenant à son meilleur. J'espère juste que les temps de chargement ne sont pas fastidieux. Ils étaient terriblement ennuyeux dans la console Piliers 1.

Dans les actualités liées: Obsidian a récemment mis la série Pillars of Eternity en suspens pendant qu’elle expliquait pourquoi les ventes de Pillars 2 étaient tellement inférieures à celles de Pillars 1. J’ai également fait un voyage à Obsidian il y a un mois pour voir combien a changé depuis plus de.

C'est un discours que j'ai vu Sawyer donner en Pologne cette année. Dans celui-ci, il donne un post-mortem vraiment franc de Pillars 2, où il a réussi, où il n’a pas réussi. Cela donne un bon aperçu du design. Divertissant, aussi.

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