Acheter Battle Royale arrive sur Forza Horizon 4 dans 'The Eliminator'

Playground Games a introduit les courses inspirées de la bataille royale à Forza Horizon 4 avec «The Eliminator», un nouveau mode disponible gratuitement le 12 décembre dans le cadre de la mise à jour de la série 17. Le mode sera disponible pour tous les joueurs sur Xbox One, Windows 10 PC et Xbox Game Pass.

L'éliminateur oppose jusqu'à 72 joueurs les uns contre les autres sur la carte principale de Forza Horizon 4. Tous les participants commencent The Eliminator dans une Mini Cooper 1965 classique – une voiture de niveau 1 dans le système de classement de The Eliminator – mais peuvent passer à des voitures plus rapides via des gouttes d'air aléatoires autour de la carte (marquées par de la fumée colorée) ou en battant des adversaires en tête à tête. courses de tête.

Les courses en tête-à-tête sont déclenchées par un coup de klaxon lorsqu'elles sont suffisamment proches d'un rival. Lorsqu'un défi est déclenché, une ligne d'arrivée sera lâchée au hasard à une certaine distance; il doit d'abord rester dans le concours et le perdant est éliminé. Les gagnants en tête-à-tête peuvent soit passer à une nouvelle voiture de niveau supérieur aléatoire, soit voler la voiture du perdant (faire cette dernière ne semblait utile que pour revendiquer le cuir chevelu d'un adversaire dans un véhicule à deux niveaux ou plus au-dessus).

Comme d'habitude avec le format Battle Royale, l'aire de jeu se contracte tout au long du match, mais une fois que le cercle a atteint sa taille finale, les courses en tête-à-tête sont désactivées et un marqueur est déposé ailleurs sur la carte pour tous les autres joueurs, comme un événement gratuit de course itinérante. Le premier à la ligne d'arrivée est The Eliminator – tout le monde, le éliminé.

Selon le concepteur de jeux principal de Playground Games, Mike Brown, The Eliminator gestationne depuis longtemps.

"Cela a commencé très tôt", a déclaré Brown. "Ce n'était même pas un prototype; nous jouions vraiment avec notre imagination avant même la sortie d'Horizon 4. Cela a commencé comme un jeu que nous jouions entre nous où nous faisions juste du tête-à-tête [races] dans le monde, et chaque fois que vous perdez un tête-à-tête, l'autre personne change de voiture, et c'est en quelque sorte devenu le mode de jeu The Eliminator que nous avons aujourd'hui. »

«Nous avons d'abord rédigé un design formel pour cela vers ce point avant même que Horizon 4 ne soit sorti, et nous avons essayé de trouver le meilleur point stratégique pour faire le travail pour le faire et le publier dans le monde, ce que nous avons décidé est en ce moment. "

Brown a expliqué qu'il est parfois difficile de déterminer si une nouvelle idée a l'endurance nécessaire pour fonctionner à l'état sauvage, mais a confirmé que le sentiment dans le studio a toujours été extrêmement enthousiaste autour de The Eliminator.

"Nous sommes britanniques, non? Nous sommes donc un peu modérés; un peu sous-estimé parfois », a déclaré Brown. «Nous n’arrivons généralement pas à crier et à crier au bureau. Mais ce n'était pas le cas avec The Eliminator. »

«Les gens criaient, criaient, sautaient et couraient entre les moniteurs pour regarder le point de vue de différentes personnes sur une course qui se déroulait. Des foules massives se rassemblent autour des bureaux des gens et les encouragent jusqu'à la fin. Et cela venait des tout premiers prototypes. Je pense que l'énergie et l'atmosphère ont été présentes dans chaque session de jeu que nous avons faite au bureau, et cela est unique à Eliminator – cela ne s'est jamais produit sur quoi que ce soit d'autre que nous ayons fait.

"Dès que cela s'est produit, je pense que nous savions que nous étions sur quelque chose qui allait être vraiment très spécial."

J'ai récemment joué deux heures de The Eliminator et je l'ai trouvé frénétique, amusant et parfois frustrant – tous, je suppose, sont les piliers fondamentaux de la marque de jeu Battle Royale sans seconde chance. Il y a une certaine impitoyabilité quand il est contesté par un adversaire dans une voiture forte à plusieurs niveaux au-dessus du vôtre (et l'épreuve de force finale semble un peu folle selon l'endroit où vous êtes dans le dernier cercle et où la ligne d'arrivée est abandonnée par rapport à vous et les autres pilotes restants) mais les confrontations plus uniformes sont une explosion. De nombreuses récompenses sont également proposées pour la participation, et Brown a confirmé que l'équipe de Playground prévoyait d'ajouter de nouvelles récompenses et de nouveaux défis à The Eliminator à l'avenir.

The Eliminator n'est que le dernier ajout à Forza Horizon 4, qui a bénéficié d'un flux constant de nouvelles voitures et de nouveaux contenus depuis sa sortie en septembre 2018, et Playground Games ne s'arrête pas encore.

Je pense que c'est juste génial que nous ayons pu donner cela aux joueurs gratuitement, y compris toutes les récompenses qui vont avec.

"Quelque chose comme The Eliminator, qui est vraiment énorme – c'était un investissement important pour nous de le construire", a déclaré Brown. "Je pense que c'est génial que nous ayons pu donner cela aux joueurs gratuitement, y compris toutes les récompenses qui vont avec. Il a un tas de voitures exclusives et je peux dire qu'il y aura certainement plus de progrès et rien ne sera jamais facturé. Il n’est absolument pas prévu de le monétiser. »

«Tant que les joueurs jouent, apprécient toujours, nous disent toujours qu'ils apprécient les choses que nous faisons, nous n'avons aucun plan pour obtenir le soutien de Forza Horizon 4. Ça va vraiment bien et nous» apprécions vraiment de le soutenir, et nos joueurs nous disent qu'ils l'apprécient vraiment aussi. Il reste encore beaucoup à venir, même après cela. "


Luke est éditeur de jeux au bureau d'IGN à Sydney. Vous pouvez le retrouver sur Twitter tous les quelques jours @MrLukeReilly.

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