Achat Vicious Sisters (Xbox One) – Asile de jeux

Au fil du temps, je me suis éloigné des «grands titres AAA boom-boom» et je suis tombé dans le droit chemin des jeux indépendants – des jeux où vous cultivez des cultures ou construisez de petites villes et passez vos journées à pêcher. Si vous aimez que votre cœur se déplace dans votre bouche pendant que vous jouez à un jeu tordu de chat et de souris dans un monde cauchemardesque, amusez-vous avec The Coma 2: Vicious Sisters.

Ce deuxième épisode trouve le protagoniste original Youngho toujours alité et inconscient après sa précédente rencontre avec une enseignante assassine. En son absence, nous assumons le rôle de sa meilleure amie inquiète Mina Park, qui découvre l'étrange amulette de Youngho et décide de la garder comme si rien ne s'était jamais mal passé en ramassant des choses étranges que vous ne comprenez pas.

Ce qui est arrivé à Youngho était Probablement connecté à cette amulette et s'est retrouvé dans le coma titulaire. Le coma. Maintenant, à travers une série d'événements suspects impliquant des étudiants et des enseignants, vous l'êtes aussi. En entrant dans «The Coma», Mina est chassée par Dark Song, une version démoniaque diabolique de son professeur. Le harceleur psychotique fou du premier jeu est maintenant deux sorcières démoniaques folles déguisées en professeurs qui appâtent les élèves de l'école Sehwa.

La corruption des sœurs s’étend désormais au-delà de l’école
et a englouti la communauté environnante. Le commissariat de police, la cuisine locale
marché, et même les hôpitaux sont tous sous la domination de la Vicious Sister.
L'influence a infecté et imprégné tout sur leur passage et tient
quelques nuances humaines sous forme de Thrall.

La conception du niveau à défilement latéral est trompeuse au début – cette configuration simple cache un courant sombre et dur de leçons difficiles que vous serez obligé d'apprendre. Chaque zone est composée de plusieurs étages, ce qui permet une exploration pour trouver des clés et rencontrer d'autres personnages. Et c'est là que vous vous laissez bercer par un faux sentiment de sécurité. Chaque nouvelle zone est une moisson de choses à étudier, et vous pouvez le faire assez confortablement jusqu'à ce que vous déclenchiez la prochaine partie du récit.

Dans le vrai mode de l'horreur de survie, vous serez dépendant
trouver une carte et avoir très peu d'espace pour le sac à dos. Mais même aussi confortable que
vous commencez à ressentir, quelque chose arrive toujours à effacer ce sentiment installé.
Entendre le claquement des talons dans un couloir n'aura jamais le même effet bénin
ressens à nouveau. Lorsque vous entendez ce "clic clic-clic" régulier, commence le
jeu de cache-cache.

Le cri de fureur quelque part hors écran communique assez
clairement que l’un des serviteurs des Sœurs vient vous chercher. Parfois, vous
rencontrez un objet que vous pouvez utiliser défensivement, mais vous mourrez probablement si souvent
vous découvrirez des moyens de ne pas en avoir besoin. La seule façon de survivre est de casser
leur ligne de mire et se cacher dans un conteneur et appuyez sur les commandes à l'écran pour
échapper à son avis.

Les différents paramètres présentent également des risques environnementaux tels que d'énormes bras griffus qui vous glissent du plafond et des pustules à tentacules qui explosent le poison et rendent Mina malade en cas d'inhalation, mais ceux-ci peuvent être évités assez facilement. Bien sûr, rien n'est jamais aussi simple. En doublant pour vous assurer que vous traversez une période traumatisante, de nombreux chemins sont bloqués ou s'écartent plus tard du défilement gauche-droite pour se déplacer entre les lignes de construction, créant une bonne quantité de suivi à travers les niveaux pour trouver des clés et des éléments utiles.

Cela crée beaucoup de drames pour lesquels … je deviens trop vieux. Pourquoi l’histoire n’a-t-elle pas pu se dérouler après que les sœurs aient été vaincues, que quelqu'un était toujours dans «The Coma» et qu’ils ne fassent que frayer un chemin à travers un désert apocalyptique cauchemardesque d’un rêve sans enseignants assassins? Son intensité était parfois trop forte pour que je reste trop longtemps. Des pauses fréquentes ont dû être prises pour que je puisse résoudre mon rythme cardiaque à travers le toit. Équilibré avec une abondance de points de sauvegarde, cela ne me dérangeait pas car je n'avais jamais eu l'impression de perdre trop de progrès lorsque j'avais besoin de me calmer.

Lorsque vous combinez toutes ces choses, vous avez un jeu qui laisse rarement le joueur se sentir en danger. La présentation visuelle est impressionnante et pleine de détails, étoffant ce monde de rêve de manière dramatique et surréaliste. Il fait également sombre et atmosphérique, et il y a peu de quoi se sentir à l'aise lorsque vous avez un champ de vision réduit.

Lorsque vous n’esquivez pas et ne plongez pas, la paix et la passivité de l’exploration reviennent, un soulagement bienvenu de la part des Vicious Sisters, vicieuses à la fois de nom et de nature. Le pillage des notes dispersées offre plus de narration et c'est la partie la plus gratifiante pour les deux nouveaux joueurs qui n'ont pas joué Le coma: classe de coupe et les joueurs de retour qui l'ont fait, car il développe les détails du premier jeu et Vicious Sisters.

Bien que l’impression générale de Vicious Sister soit qu’il est extrêmement engageant, il y a des moments où vous ressentez plus de frustration que de peur. Les cohortes de la sœur sont capables de subir des dégâts terriblement puissants si elles mettent la main sur vous, et de nombreuses rencontres ne survivront pas. Dans des environnements nouveaux et inconnus, vous avez tendance à rencontrer fréquemment les serviteurs de Vicious Sister, et s’ils vous voient ramper dans une cachette, les commandes rapides ne font pas grand-chose pour vous sauver de leurs attaques. Cela piège les joueurs à certains endroits, destinés à continuer à répéter les mêmes erreurs jusqu'à ce que vous trouviez un moyen de les éviter au moins.

Une expérience courte mais effrayante d'environ 4 à 8 heures, selon votre faim de collection, les développeurs Devespresso ont développé leur premier jeu et développé davantage leurs idées. The Coma 2: Vicious Sisters est un excellent titre autonome, ainsi qu'une excellente suite. Les amateurs de sensations fortes adoreront les rafales d'action, les amateurs de puzzles apprécieront de tracer des chemins pour arriver là où ils doivent être, et je vais prendre une bonne tasse de thé apaisante.

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