Achat Le développeur de jeux Xbox Series X explique ce que cela signifie pour les mondes ouverts: "Nous pouvons arrêter d'utiliser la fumée et les miroirs"

Le Falconeer est en passe d'être un Jeu de lancement Xbox Series X, et son développeur est heureux de partager les façons dont la nouvelle console contribue à donner vie à sa vision.

Le créateur de Falconeer, Tomas Sala, s'est entretenu avec Xbox Wire sur ce qui a amené son jeu à Xbox Series X destiné à son développement et ce qui l'enthousiasme le plus dans la prochaine génération de consoles. Sala a expliqué comment l'amélioration des performances rendait les parties du développement de jeux qui étaient auparavant ardues – comme faire fonctionner un vaste monde ouvert sans étouffer votre console – beaucoup plus faciles à gérer.

Sala a déclaré que le fait d'avoir plus de puissance de performance lui permet de se concentrer sur la réalisation de nouvelles idées intéressantes sans se soucier de la façon de le faire fonctionner dans les coulisses avec "fumée et miroirs"; au lieu de créer des systèmes et des sous-systèmes pour savoir quand rendre compte des voyages des navires marchands à l'horizon et dans quelle mesure, ils peuvent continuer à se produire.

"Dans la plupart des jeux vidéo, les choses cessent simplement d'être vivantes à une certaine distance du joueur; si elles ne sont pas à l'écran, elles cessent simplement d'exister dans la simulation, ou une simulation simplifiée prendrait le relais", a déclaré Sala. "Lorsque vous vouliez une simulation plus complexe, vous auriez à passer beaucoup de temps à optimiser la simulation juste pour la faire fonctionner. Je pense que c'est quelque chose que la nouvelle génération offre – des ennemis plus complexes et des écologies remplies de créatures et d'ennemis présentant tous plus d'intérêt comportements.

"Le grand avantage, je pense, sera dans les jeux en monde ouvert, où nous pouvons arrêter d'utiliser la fumée et les miroirs pour créer une illusion pour les joueurs, et nous concentrer sur la construction de mondes plus simulés."

Plus tôt cette année, Edge a expliqué à Sala comment Le Falconeer est un superbe jeu de tir aérien qui consiste également à "gérer votre passé".

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