A acheter absolument La PlayStation continuera de créer des jeux «grands et spectaculaires», déclare le patron des studios

Selon le nouveau patron de PlayStation Worldwide Studios, Hermen Hulst, Sony reste fortement engagé dans la création de jeux basés sur des histoires et des personnages.

Le titulaire de la plate-forme a annoncé en novembre que le co-fondateur de Guerrilla Games, Hulst, avait pris en charge les 14 studios internes de PlayStation, tandis que l'ancien titulaire du rôle, Shuhei Yoshida, dirigeait désormais une nouvelle initiative encourageant les développeurs indépendants externes.

Et Hulst a déclaré à GamesIndustry.biz que la société derrière la série Uncharted et God of War n'a pas l'intention de s'éloigner des jeux basés sur des histoires à succès alors qu'elle se prépare à lancer la PlayStation 5 en 2020.

"Nous sommes très attachés aux types de jeux que nous avons créés dans les studios mondiaux au cours de la dernière décennie: de grandes expériences spectaculaires avec l'histoire et les personnages au cœur", a-t-il déclaré. «Nous continuerons à créer ces jeux, car nous aimons les créer.

«Et en tant que marque, nous sommes impatients de nous diversifier et de commencer à inclure et à organiser une nouvelle génération de développeurs, qui créent des expériences nouvelles et différentes pour une nouvelle génération de joueurs.»

Hulst pense également que nous vivons actuellement «l'âge d'or» du jeu. "Il n'y a jamais eu cette diversité d'expériences – des jeux en ligne massifs AAA qui explorent les mondes futurs, aux projets Indie profondément personnels qui explorent la condition humaine", a-t-il déclaré. "En tant que PlayStation, nous devons fournir une plate-forme qui inclut toutes ces voix différentes, toutes ces expériences différentes."

Sony a déclaré en mai que la force des principales franchises propriétaires avait augmenté entre les générations PS3 et PS4 en fonction des ventes et des scores des avis.

Les titres individuels des séries God of War, Uncharted et The Last of Us ont tous expédié ou vendu plus de dix millions d'unités sur PS4, ce qui n'a pas été réalisé pendant l'ère PS3.

Et les exclusivités PS4 Horizon: Zero Dawn et Marvel's Spider-Man ont vendu respectivement plus de 10 millions et 13 millions d'exemplaires.

Le PDG de Sony Interactive Entertainment, Jim Ryan, a récemment déclaré que la société n'avait pas l'intention d'imiter la stratégie Game Pass de Xbox, qui prévoit que Microsoft publiera tous les jeux propriétaires sur son service d'abonnement au lancement.

"La nature et l'ampleur de certains des jeux de première partie que nous créons nous amènent à penser qu'en ce moment, il vaut mieux dépenser de l'énergie pour s'assurer que le lancement de ces jeux est un événement de divertissement massif", a-t-il déclaré dans Novembre.