A acheter absolument Contrôleur PS5 «montré dans les images de brevet»

Un brevet Sony Interactive Entertainment (SIE) a révélé des images de ce qui pourrait être le contrôleur de la PlayStation 5.

Les images, qui ont été publiées sur le site Web de l'office des brevets japonais aujourd'hui, sont attribuées au fabricant de la PlayStation et correspondent à une description du pad prototype de la PS5 dans un article Wired, dans lequel le contrôleur de nouvelle génération de Sony est décrit comme «énormément comme le DualShock 4 pouces sur PS4.

Le brevet met spécifiquement en évidence un microphone, mais des images de comparaison publiées en ligne montrent qu'il existe de nombreux changements de conception subtils entre le contrôleur illustré et le DualShock 4.

Le contrôleur illustré dans le brevet comprend des déclencheurs plus grands, des bâtons légèrement plus petits, un port USB et aucune barre lumineuse.

Le prototype de contrôleur PS5 actuellement envoyé aux développeurs est décrit comme «un doohickey noir mat non étiqueté» qui ressemble beaucoup au DualShock 4 de la PS4, mais Sony a confirmé quelques ajouts importants.

Une amélioration majeure ajoutée au contrôleur de la PS5 est les «déclencheurs adaptatifs» qui, selon SIE, peuvent offrir différents niveaux de résistance pour rendre les mécanismes de jeu tels que le tir à l'arc et à la flèche – la tension augmente lorsque vous tirez la flèche vers l'arrière – plus réaliste.

Le contrôleur PS5, qui passera à USBC pour la charge, comprend également un retour haptique, avec des actionneurs de bobine vocale hautement programmables situés dans les poignées gauche et droite du pad.

Combiné avec un haut-parleur amélioré sur le contrôleur, les haptiques peuvent permettre des «effets étonnants», affirme Wired.

«Contrôleur PS5» Images du brevet par rapport à la PS4
Une maquette VGC

Dans une série de courtes démos de la publication décrite en octobre, un personnage a parcouru un niveau de plate-forme présentant un certain nombre de surfaces différentes, qui, selon Wired, a donné des expériences distinctes et tactiles.

«Le sable était lent et glissant; la boue semblait lente et détrempée. Sur la glace, une réponse à haute fréquence donnait vraiment l'impression que mes personnages glissaient. Sautant dans une piscine, j'ai ressenti la résistance de l'eau; sur un pont en bois, une sensation de rebond. "

Ensuite, une version de Gran Turismo Sport portée sur un kit de développement PS5 a permis au joueur de «sentir» la différence entre la saleté et les surfaces de la piste.

"Faire la même chose sur la même piste en utilisant un DualShock 4 sur une PS4, cette sensation a complètement disparu", explique l'article.

La batterie et les moteurs haptiques de plus grande capacité du contrôleur PS5 le rendent un peu plus lourd que le DualShock 4, selon lui. Cependant, le chef de produit Toshi Aoki a déclaré que la version finale serait un peu plus légère que la manette Xbox actuelle "avec des piles".

Dans le même article, Sony a confirmé que la technologie de traçage des rayons de la PlayStation 5 sera accélérée par le matériel, et que la console comportera une interface utilisateur "complètement remaniée" et permettra des installations de jeux configurables.

Jusqu'à présent, SIE a confirmé plusieurs détails matériels PS5, l'architecte système Mark Cerny révélant que la console sera basée sur un disque et prendra en charge les graphiques 8K.

La PS5 sera également rétrocompatible avec les jeux PS4 et prendra en charge le casque PlayStation VR actuel, bien qu'un autre brevet récemment publié puisse faire allusion aux plans de SIE pour un casque PS VR de nouvelle génération. Le lancement de la console est prévu pour 2020.